未分類 【速報】フレイヤはさらに強化され実装 2025年4月11日 フレイヤはさらに強化され実装 本日開発者ブログが公開され、シーズン16のアプデ内容が紹介されています。 シーズン16で新DPSヒーローのフレイヤが実装されますが、その際に強化調整が実施されるようです。 開発者ブログの内容 クイックプレイのデータでバランス調整は行いませんが、新ヒーローの試験データとしては有用です。 トラ...
未分類 【速報】シーズン16でメイが調整 2025年4月11日 シーズン16でメイが調整 本日開発者ブログが公開され、シーズン16のアプデ内容が紹介されています。 シーズン16ではメイに調整が入るようです。 開発者ブログの内容 オリーサのプロテクティブバリアやハンゾーのスキャッターアローのように、以前のアビリティ要素を取り入れたパークも好評です。 今回は、ある氷属性DPSヒーローに...
未分類 【速報】シーズン16でトレーサーが弱体化 2025年4月11日 シーズン16でトレーサーが弱体化 本日開発者ブログが公開され、シーズン16のアプデ内容が紹介されています。 シーズン16ではトレーサーに調整が入るようです。 開発者ブログの内容 パークを頻繁にナーフしない方針ではありますが、シーズン16に向けていくつかのパークは明らかに調整が必要です ――ごめんね、トリプルブリンクのト...
未分類 【速報】シーズン16でジュノが強化 2025年4月11日 シーズン16でジュノが強化 本日開発者ブログが公開され、シーズン16のアプデ内容が紹介されています。 シーズン16ではジュノに調整が入るようです。 開発者ブログの内容 ジュノには、より攻撃的なプレイスタイルを促す新たなメジャーパーク「ロックド・オン」が追加されます。 これは、敵に当てるごとにパルサー・トーピードのクール...
未分類 【速報】シーズン16でマーシーが調整 2025年4月11日 シーズン16でマーシーが調整 本日開発者ブログが公開され、シーズン16のアプデ内容が紹介されています。 シーズン16ではマーシーに調整が入るようです。 開発者ブログの内容 マーシーの以前のマイナーパーク「エンジェリック・リカバリー」は受動的すぎたため、戦略的要素を追加した新パーク「エンジェリック・リザレクション」を追加...
未分類 【速報】シーズン16でソンブラが強化 2025年4月11日 シーズン16でソンブラが強化 本日開発者ブログが公開され、シーズン16のアプデ内容が紹介されています。 シーズン16ではソンブラに調整が入るようです。 開発者ブログの内容 シーズン16の良い例は、ソンブラのパークキット改訂です。 以前の「スタック・オーバーフロー」は効果的でしたが、ソンブラがすでに得意な分野をさらに強化...
国内の反応 アナ 【OW2】サポで味方の体力を最大まで回復しないのって普通? ←回復/攻撃の判断基準は・・・ 2025年4月11日 1: 2: 被弾多くてキル取れない奴はリソースの無駄になるし、そいつのヒールに時間かけてる間にキャリー枠のタンクやDPSが死んだりするから死なない程度にヒールしたりする 低レートのサポはとにかく誰にでもヒールするけどね スタッツや活躍度合いみて優先度決めてる 3: それは状況次第としか言えなくね 他の行動を優先すべき場...
国内の反応 フォーカス 【OW2】狙うべき敵ってどうやって決めればいいの? ←判断基準は・・・ 2025年4月10日 1: 2: まあ基本FPSだからポジションとか覚えないと敵に先に撃たれてたら基本負けるよ 雑魚DPSは回復連呼するけど先に撃たれた時点で劣勢 3: とりあえずタンクでいいよ盾持ちだろうが関係ない 後衛狙うより敵タンク前出さないのが一番わかりやすい だから正面火力が相手より高い構成にする 敵タンクより前にでてくるフランカ...
国内の反応 ジュノ 【国内の反応】ジュノメインとかようやるわ 2025年4月10日 1: 2: 底上げ力がサポ随一だしサポトップの機動力でハラスするのが性に合ってる 元々ルシオで機動力やスピブの前線上げ下げが好きだったからルシオ以上にフレキシブルに仕事が多くて楽しいから66オープンキューやアーケードでサポ俺一人ならジュノ出すレベル ぶっちゃけアナキリの方が効果的な分勝てるのは分かるけどジュノ楽しい 3...
海外の反応 サポート 【OW2】味方依存度高いこのサポートヒーローは低ランクだと罠だぞ 2025年4月10日 Reddit より I’m a silver 2 support player and I’m stuck idk what to do byu/EnvironmentalPin2777 inOverwatchUniversity 【反応まとめ】 1: 2: マーシーは味方が強ければ化けるけど、味方が微妙だと余計に勝て...