1: 2: ライフウィーバーのウルト 中心地に出すよりも敵を分断するやり方が強いんかねえ… 落としたい敵の退路を切って みんなでボコしに行くみたいな……? 3: 普通にせっかくウルト貯めて障害物設置って考えても弱いでしょ 4: 5: それは強いと思う 実際分断されて溶けた まあ味方のウィーバーのなんですけどね 管理人押...
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1: 2: スキル回し上手いシグマはほんと硬い 3: タンクも遮蔽物ちゃんと使ってください 4: そらそれだけで勝てるならタンクだって黙って従うのもいるだろうけど現実はそれだけじゃ勝てない試合ばかりだし そうは言ってもアナ無しpoke対決の中タンク主体で何かをしようにも動きづらいし さらにはそれで味方にこのタンク何もし...
1: 2: 低レートのアナとかダメージも受けてないのに味方にずっと空撃ちしてるイメージしかない 3: 遥か後方に不動のスコープ神がメタルランクアナ。 流れ弾に当たると即座に足元に瓶を落とし再びスコープを覗く。 味方の流れについてけず回復ガー射線ガーと自分の位置取りは棚に上げる。 負けたらtank diff dps di...
1: 2: ソジョーン使っても全然チャージを貯められないんですがメインの偏差ってエイムですか?慣れですか? 3: 4: わかりました相方にソルジャー使われるときなに使おうか迷って 使ってた浅いバスティオンが最近刺さらなくなってきたのでなに使おうか迷ってます 5: 6: 取りあえずリーパーは使えるようにしておいて損はない...
1: 2: 射線は広げませんキルも取りません盾の後ろから撃っていますが被弾したら更に下がって回復要請連打します 3: タンク「射線増やしてくれないとヘイト全部こっちきて前に出られない!」 DPS「回復回してくれないとサイド取れない!」 サポ「タンクがダメくらいすぎて攻撃にリソース回せない!」 これをデッドロックと言いま...
1: 2: でんぐり返しして医者はいねーのか!連呼しろ 3: フラバンがもし戻ったらタンクプレイヤー絶滅しそう 4: 寧ろ距離減衰15mとかにしていいからメインのダメージ80にしてヘッドショット倍率2.5倍とかにして欲しいんだけど そしたら15m以内200族ヘッドワンパンキャラになって近接戦が強い特徴もエイム特化キャラ...
1: 2: ハンゾーかな 乳首のアイデンティティを奪われるから嫌 3: ドゥーム効率的に狩れるかはアナ次第じゃね スリープ入れば上手に焼けましたになるし 4: ドゥームは敵のAIMチェッカーだから下手なサポDPSが多いクイックで圧倒的勝率になる 5: 管理人やっぱりソンブラ相手が一番つらいんだな https://ove...
1: 2: 君もバスティオンで抜け出すんだ! 3: 広がって射線増やすなりジャンクラハンゾー使うなりすればいいけど dps以外で対策とれないよな 4: 5: 遮蔽使ってるか? シルバーのバスティオンなんてどうせ対面したら強襲切るカスばっかやろ プラチナ-ダイヤ帯にもこんなカスいるから困る 6: 管理人変形するタイミング...
1: 2: タンク全部使えるようになったらなんだかんだ一番ストレス減ったな 色々言われてるけどやっぱかなり影響大きいロールだわ、勝つのも負けるのも自分の責任が大きい サポは勝ち負けこだわりだすと一番ストレスかもしれん 3: タンクは負けても自分が弱かったと割り切れるからまぁ、サポはやる事やってもタンクやDPSがダメだと...
1: 2: 味方が1人落ちる間に敵全抜きでも出来るならともかく1人抜いてようやくトントンだからなぁ 3: 初心者なんですけど5v4なのにトントンな理由を解説してもらえませんか? 相手が一人落ちてる上に、常にワンパンの危険性があるスナイパーが残ってる状態は まったくトントンだと思えないんですが、、、 4: 5: 管理人ス...