1: 2: ゼニ玉デカ過ぎて相手が射線切ってもギリ当たる時あるのクソ過ぎないか笑 3: ヒットボックス酷すぎだな 壁に隠れて2秒後くらいにダメージもらうわ 4: 5: どこ撃っても頭に吸われるよな 最早なにゲーか分からんよこれ 管理人全身HS判定は言い過ぎだけどヒゲ狙ってHSになってワロタ https://overwa...
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開発者「DPSの回復阻害パッシブの変更予定は無い」 今後実施されるバランス調整の内容が、開発者の配信によって明かされています。 開発者によると、現時点ではDPSの回復阻害パッシブの変更予定は無いとのこと。 シーズン9のゲームプレイにおける重要な要素であり、この変更は成功したと考えているとのことです。 管理人個別のタンク...
ウィドウメイカーの弾のデカさは変更予定 今後実施されるバランス調整の内容が、開発者の配信によって明かされています。 開発者はウィドウメイカーの弾のサイズの変更を検討しており、将来のアップデートで小さくする可能性があると語っています。 https://twitter.com/OWCavalry/status/176007...
明日実施されるバランス調整の内容が判明 明日実施されるバランス調整の内容が、開発者の配信によって明かされています。 内容は下記の通りです。 強化 ・ジャンクラット ・イラリー 弱体化 ・ゼニヤッタ 調整 ・D.Va ・ロードホッグ ・ザリア ・トレーサー ・ハンゾー ・ルシオ ・マーシー https://twitter...
1: 2: 体感オラオラするよりチリチリ飛ばした方が強いわ 秒間125でヘッドも狙えるチリチリが弾上方でめっちゃ当たるようになったの強い 3: 4: 盾なしタンクはガチで弱い 何故ならサポが全力で回復しないと蒸発するから サポ2人がヒールボット化して他の事が出来なくなる 5: 管理人チリチリめっちゃ当たるようになったの...
1: 2: サポもヒールするよりキル狙いにいったほうが強いわ ヒールと火力釣り合ってなくて全力ヒールしてもすぐ蒸発する 3: だからライフウィーバーがマジでクソ弱いしゼニがクソ強いんだよなー マーシーは強いDPSに確実にくっつけるなら有り タンク・DPSの役割がハッキリしたけどサポは回復じゃなくて攻撃寄りって方向に振り...
1: 2: ハバナエイムのファラが全然飛べなくて笑うわ 3: ファラのリワークは良いと思う 使ってて楽しいわ 4: ファラ本人は楽しくなっててファラマは弱くなってて結構良いじゃん 5: 6: 俺もファラ使ってみたが前よりいいなこれ 管理人マーシー依存も減ったしマジで操作感キレキレで楽しい https://overwat...
1: 2: タンクはむしろジャンケン化してないか? 3: タンクはマジでジャンケン出来ないとヤバい 今までは全力ヒールで何とか誤魔化せたけどもう無理 4: タンクが必死にジャンケンしても何も考えず撃ってるだけのDPS様にボコられる 5: 管理人阻害パッシブ実装の影響でタンクのピックの基準も変わってきてる感あるかもな h...
1: 2: サポはタンクヒールとダメ稼ぎだけでいいよ DPSは自己回復かその辺のライフパックでも食べてなさい 3: どうせタンクのヒール追いつかないから DPS鬼介護で火力出させるのが正解かな タンクはパックでも拾ってな 4: トレーサー狩りするだけでマジで勝てるw 5: 6: タンクとDPSからしてもヒールボットが来...
1: 2: 自分は遮蔽使う方だと思ってるけど、パイカットされて遮蔽裏に押し込まれると 味方がどんどん下がって結果的に孤立するって状況多発して遮蔽裏籠れねーんだけど、どしたらいいのよこれ... 3: 困ってないわけじゃ無いだろ、やりにくいなーとは思ってるはず 4: 管理人キツイのはそうなんだけどそれは敵タンクも一緒だもん...