1: 2: バティストもサポがdps担うしかない試合で出されるから勝率低いんだろうなってのはある 暴れるほど対策されるから勝率下がるってのはowの魅力だけど、プレイヤーの対立も生む弱点だわ 3: バティストの勝率の低さはキャラの難易度が高いからじゃね? これはウィドウと同じかも ブロンズでは勝率が最下位周辺だけど、高レ...
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1: 2: バトルモイラ「どんなに成績が良くても味方がゴミしか来ない」 って可能性もあるから世知辛い 3: いくらうんこをフォローしたとこれうんこ以上のものにはならないんだよなぁ 最初からカレーだして貰わんと無理よ 4: >>2 ソジョーンで上取って相手バックラインのピック取りまくってもバカな味方が敵タンクに壊滅させら...
1: 2: 全然オマケじゃないよ ブリの回復が入ってる間は体力が回復し続ける訳だから、ワンパンとかされない限りは体力が減り次第即回復されてく訳で、200族でも200ダメで殺せなくなるから、200族を殺せるか殺せないか位の火力のキャラ(ダイブキャラ)とかに対して強いんだよ 3: オマケって表現が曖昧でアレだけどその回復性...
1: 2: ジャンプ撃ちは敵の真隣じゃない限りしないほうが良いらしい 特にヒットスキャン対面では動き読まれて簡単に当てられるから しゃがみレレレ撃ちの方がいいよ 3: DVAの前でなんかピョンピョン跳ねてる人は なにやってるんだろうこの人…って 炙り上がるさまをじっと見つめてあげますね 4: しゃがみで被弾抑えられない...
1: 2: チョロチョロ動いてヘイト買う動きめっちゃ大事だけどサポが相当わかってるやつじゃないとヒール貰えないからやるならソルジャー使うなあ 3: こういう時キリコってすごい一緒についていきやすいし、ダメだったとしても逃げやすいってメリットがありつつ 回復しながら攻撃がしにくいキャラだから一緒に攻撃参加しにくい 攻撃集...
1: 2: サブヒーラーもしくはDPSが押すべきだと思う 前抑えしないタンクはむかつくわ 3: アナOTPの自分がよく押すことあるんだけど ちゅーか後衛にいてみんな進むから自分が押すしかないんだけど ヒールくれ!とかされたらペイロから一瞬離れてペチして戻るみたいな動きでも問題ない? 射線に来いっていいたいけどOTPの身...
1: 2: ソンブラ出て来るときって激ウマドゥームボールが対面に居る場合のイメージ強いな 変えても相手のバケモノを止められない、相手のダメージがフリーになる分他に暴れられる、とかで焼け石に水のパターンが多い気がする 3: ソンブラは上手くないとお散歩時間が多すぎるからね単純に役立たない 4: 管理人裏取りするときはワン...
1: 2: さすがに勝ち負けどうでもよくは無いな 別に練習するのはいいけど勝ち負けに拘らなかったらやってて面白くないだろ 3: 嫌なら抜けりゃいいしな 推薦とか気にしてるのか? 4: 練習すら許さんかったらいつまで経ってもランクマで出せんだろ クイックぐらい全然いいわ 5: 管理人試合にならないのはクイックでも嫌かもな...
1: 2: サポは最低限のヒールしつつ火力も出してりゃそこそこ上がれるからな アナバティゼニならすぐ上がれる ヒールだけで精一杯ならそもそも上がる実力はない 3: サポもちゃんとダメージ出せんと勝てる試合で負けるぞ 当たり前だけど全体火力の底上げ出来なきゃdpsがキル取れる確率が低くなる 4: 管理人自分の中の回復の優...
1: 2: ランクでLWは豚よりも捨てゲー宣言だな 豚は利敵要素強いけどワンピック性能があるから噛み合えば有り得る LWは本当にいない 比喩抜きで試合に存在していない 1ミリも関与していない 弱いじゃなくていない 敵にも味方にも無視され続けてる 途中抜けと同じ存在がLWピック 3: 今ランクマでヒールする気ないウィーバ...