1: 2: さすがに勝ち負けどうでもよくは無いな 別に練習するのはいいけど勝ち負けに拘らなかったらやってて面白くないだろ 3: 嫌なら抜けりゃいいしな 推薦とか気にしてるのか? 4: 練習すら許さんかったらいつまで経ってもランクマで出せんだろ クイックぐらい全然いいわ 5: 管理人試合にならないのはクイックでも嫌かもな...
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1: 2: サポは最低限のヒールしつつ火力も出してりゃそこそこ上がれるからな アナバティゼニならすぐ上がれる ヒールだけで精一杯ならそもそも上がる実力はない 3: サポもちゃんとダメージ出せんと勝てる試合で負けるぞ 当たり前だけど全体火力の底上げ出来なきゃdpsがキル取れる確率が低くなる 4: 管理人自分の中の回復の優...
1: 2: ランクでLWは豚よりも捨てゲー宣言だな 豚は利敵要素強いけどワンピック性能があるから噛み合えば有り得る LWは本当にいない 比喩抜きで試合に存在していない 1ミリも関与していない 弱いじゃなくていない 敵にも味方にも無視され続けてる 途中抜けと同じ存在がLWピック 3: 今ランクマでヒールする気ないウィーバ...
1: 2: 俺は諦める 3: 大体の人間は正確な比較が出来ないので、出来てなくても出来てると錯覚して納得する。 ウィドウなんて試合通して2回くらいHSしたら俺ウィドウしてるわうめえ〜って楽しんでるのばっかじゃん 4: いや単純に俺が低ランだからジャンクラ専とかタレ爺専はよくみるけどウィドウ専とかトレーサーotpはみない...
1: 2: あまりメインとかサブとかに捕らわれずに そのキャラの特性を生かして立ち回れているかってのが重要 だと思うよ キリコ使ったって個人での回復量の差はでかいし 俺はゼニがメインだけど回復量でアナに負ける事はあまりないし (まだダイヤ帯だけど) キリコなら鈴のタイミング(ULT潰しが一番効率良い)が 一番重要かな ...
1: 2: トップ帯のハム見ても理解出来ないから解説動画から見るといいよ 3: マップ毎に戦い方を覚える必要がある エイム力がないと倒せない、被ダメ増加 短時間で複数回ぶつけるテクニックとか 極めようと思ったら大変 4: 色々テクニックあるけど、ヒールパックの位置覚えて右往左往するのと、車とか小さい段差からのジャンプで...
ショップ更新内容まとめ 本日ショップが更新されました。 現在のショップ画面 ジャンカークイーンのラグビー・バンドル ゲンジのハマヌーン・バンドル ジャンクラットのパイロット・バンドル ゼニヤッタのタコ焼きバンドル ファラのパイロット・バンドル カウボーイ・バンドル ジャンカークイーンのビクトリーポーズ「いつでも来い」 ...
1: 2: ホントこれだわ… 同程度のプレイヤー10人も集められないって終わってるわ 3: 同程度のプレイヤーっていうけどotpや得意マップ苦手な相手とか様々な要素が多すぎてこのゲームで同程度の腕前って判断難しくない? 正直不可能だと思う 4: とはいえ昔は拮抗した試合多くなかった? 今ってボコられるかボコるかのクッソ...
1: 2: アッスはあのダイナマイトがマジで腹立つ 3: アッシュもバスも絶対強化いらなかった というかDPS自体もうバフする必要性が感じられない 4: 旧ディフェンス勢なんかが時と場所を選ぶって別に変なことではないだろ 逆にアナも含めたヒットスキャン勢の汎用性が高すぎるだけだわ 5: 管理人アッシュの強化は要らなかっ...
1: 2: いつもつまらないけど一番つまらんな。 遠距離からでもゴリゴリ削れるからソルだけ逆サイド 他はオリーサ盾にポークしてるだけで完封。 3: 以前はタンクにピック合わせろだったけど 今シーズンはDPSサポとピックを合わせろだな ヒットスキャンが強い環境だからヒットスキャンを活かす構成の方が全然強い ただタンク専か...