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1: 2: 相手のサポ2ひきつけて視線誘導して相手のアビリティ切らせてチームを崩す一助になってるなら揺さぶりトレーサーもまあキャリーなんじゃないかな たまにいるトレーサーの火力が出ないくらい遠くからチビチビやってお散歩ソンブラ程度の存在感しかないなら普通に戦犯 3: フランカーは死なずに敵のロングレンジの脅威を排除する...
1: 2: アッシュとか使用率勝率共にソルジャーの次ぐらいには強かったはずなんだが.. . どういう理屈で調整してんのこれ? 3: アッシュ強化されたのか…どういう理屈なんだよ 4: 管理人アッシュの強化やばいな 管理人メタになってくるかな? https://overwatch2-news.apexlegends-le...
セキュリティチームによる開発者ブログが更新 本日セキュリティチームによる開発者ブログが更新されました。 OWのセキュリティシステム「ディフェンス・マトリックス」について言及されており、 簡単にまとめると下記のような内容になっておりました。 開発者ブログの内容 ・テキストチャットの「フィルターなし」を廃止 ・「フィルター...
開発者ブログが更新 本日開発者ブログが更新されました。 簡単にまとめると下記のような内容になっておりました。 開発者ブログの内容 ・先日のイラリー弱体化については満足しているが、ダメージ出力の観点を引き続き監視していく ・ロードホッグのリワークはシーズン7のミッドパッチを予定 ・ランクマッチの変更に付いては着手中 〈近...
1: 2: ドゥームはキル数じゃねえ、機動力で勝負するんだ 3: 4: なんかハルトみたいに大立ち回りしてすぐ死んでたからすごく勉強になるわ さんきゅー今夜試す 管理人その時その時で判断が必要だから難しいよな 管理人視点移動も多いし目回る https://overwatch2-news.apexlegends-leak...
1: 2: 正気か 3: 状況による。継続したダメージならソルジャーはかなり火力でるほうだし適切な距離保って戦えば普通に強いよ。ヘリックスが激遅で使えないなんてのは敵の動きをよんだりとか一切せずに脳死で撃ってるからでちゃんと使えばある程度の距離なら直撃はしなくてもダメージははいる 4: ソルジャーのウルト弱いって言う人...
1: 2: 敵タンクが盾持ちでソルジャーバスが火力出してる頃 こっちはハンゾーアッシュが後ろの方でチクチクしてたら勝てないわなとよく思う 最後まで変えないのすごいなと 3: vcで連携取れてたり味方強いならちょっとくらい無理して今やおらあああ!できるが 連携も取れず味方も弱く、後ろからの攻撃の圧も弱い状況でちょっと無理...
1: 2: マクリーなんかゴリラで有利取れるやろ その隙にDPSが撃てば死ぬ 3: キャスだけならよっぽど自分が下手くそじゃない限りシグマ出せば止まる 逆に上手いキャスならダイブ系のヒーローで処理するのは大体不利ついてると思うわ 狩れるのはお散歩した後本隊戻れないとかトレゲンにしっかり弾当てれないとかキャス側に穴がある...
1: 2: オリ相撲が始まるとどっちのDPSがオリに引っ付いてるサポ殺すかでしか状況一切変わらないんだよな 馬鹿なDPS抱えてるほうが負ける 3: 素直にシグマじゃダメなのか? 4: ウィドウで一撃よ 5: 管理人サポならゼニでボコせばいいね https://overwatch2-news.apexlegends-le...