ロードホッグのリワーク内容が公開 本日開発Q&Aが開催され、明日実施されるロードホッグのリワークの内容が公開されました。 内容は下記のとおりです。 ロードホッグのリワーク内容 新アビリティ:ピッグペン ・付近の敵にスローとダメージを与える罠を投げる ・ピッグペンはディフェンスマトリックスに食べられたり、ゲンジによって弾...
- 攻略/設定【OW2】中級者でも知らない・・・?ゲーム内で説明されないオーバーウォッチ2の重要な仕様20選2024年3月11日
- 攻略/設定【OW2】現世界1位のプレイヤーFiNN選手による『オススメ設定まとめ』【超有料級】2024年3月5日
- 攻略/設定【OW2】モイラの回復のチャージを超高速化するテクニック2024年2月29日
- 海外の反応【OW2】元OWLコーチによる「一方的に負ける人にはティルト癖がある」という指摘と『具体的な6つのティルト対策方法』が話題に2024年9月6日
- 攻略/設定【OW2】日本一のソルジャー76使いが教える『マル秘テクニック&練習法まとめ』2024年4月11日
- 噂/リーク【OW2】今後登場する可能性のある39種類の新スキンが判明か2024年8月24日
- 未分類【OW2】削除された無印時代のスキルが今後復活か2024年2月22日
- 診断【OW2】あなたをヒーローに例えると診断2023年2月13日
記事一覧
1: 2: 遮蔽使ってたって被弾はするんだよ? 状況がわからんからあれだけど その凸ったシンメも最初からそんなことしてないんじゃないの? ヒールこないからワンチャン狙いに行ったけどやっぱダメで我慢の限界が来てヒール寄越せ言った可能性はないんか? 3: リージャンタワーの初めからだから先にポイント取ろうとしたんだと思う、...
1: 2: 下のマッチだと弱いタンクがいる方が負けるってぐらいタンクの影響力高くて、そこそこになってくるとサポの影響力が高くなる そんである一線を超えるとうまいダイブタンクが手がつけられなくなってタンクゲーに戻るイメージあるわ 3: 同じレートでもタンクとサポならタンクのほうが上手いし、サポに多くを要求しすぎてる面もあ...
1: 2: でもまぁマウガ使ってて面白かったよ 間違いなくchange言われるだろうが使い続けたくなるくらい 3: マウガは中距離は左で燃焼させて右で追加ライフ得るっていうコンセプトは気付いたしそれでやってたけど燃焼したら隠れる敵が多いから追加ライフなんて得られなかったぞ 4: マウガが対空意識してデザインされてるイン...
1: 2: タンクが遮蔽云々より、ダメージは絶対遮蔽使え 試合終わったらタンクからサポまで順にデス数が3/14/10/2/4みたいな試合多いんだよ最近 只でさえ最も脆いロールなんだからダメージこそ遮蔽意識持て ダメージの不在多くて当たり合い負けたりリグループ待つ時間が多い 味方サポが相手サポより回復多いのにダメージのデ...
1: 2: 新ゼニまだ慣れてないんじゃね、場所も編成も選ぶけど結構強い部類だと思う ブリは相手がガチポークだったりポークマップじゃなければ大体出せるから鬼強いと思う、中々目立たんけど あと7割はブリが刺さる場面に出してるから勝率出てるように見えるだけだと思う 3: なんでゼニヤッタの体力増やした⁉ また勘違いサポがふえ...
1: 2: シグマミラーかつお互いポーク構成の時マジで沼ってつまんないよな 3: シグマっていうかシグマの後ろからポークしてくるDPSをメタるのが効く タンクならゴリラとかヒットスキャンに強いタンクがええね 4: ゴリラからサポを守る能力皆無だからなー 5: 管理人ダイブ構成で後ろを荒らすのが効果的だね https:/...
1: 2: 当てれる位置にいてだいぶ不味いならdpsのヒールもしたほうがいいけど、相方サポもいるんだからちっさい傷治すのに追っかけるくらいなら敵に当ててた方がまだまし。 3: アナって回復量多いからこそタンクヒールで一杯一杯にならないのが強いんじゃないの クソ雑魚だから合ってるかはわかんないけどさ 4: ヒールパック取...
1: 2: 野良サポならまだしもタンクでそれはキャリー不足かもなぁ 3: 4: 今は一時的に負けが込んでるだけで最高でシルバー4まで登りつめたこともあるし推薦レベルも4になったりなかなかの実力者なんやで ところで3連勝したわ なんか勝ち負けの流れが極端だな 5: サポ専の俺ですら遊びのタンクであっさりプラチナまでは行っ...
1: 2: 自分偶に0キルの時あるけど、そういう時は味方の被弾が多くてクナイ投げてたら味方が死ぬか相方のサポがあまりお仕事出来てないかのどちらかかな。 両方が揃わなければ負ける事は少ない。 見た目はマーシーが1番。 異論は認める。 3: 札リロードのタイミングで1、2本投げれるだろ 味方の被弾が多いと盲目的に回復しがち...