ジャンクラットが強化 本日配信されたアップデートでヒーローに調整が適用されています。 公式によるパッチノートの内容は下記のとおりです。 ジャンクラットの調整内容 ■コンカッション・マイン ・最大ダメージを100から110に増加 ■開発者コメント: 以前の「コンカッション・マイン」の最大ダメージ調整により、「フラグ・ラン...
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エコーが調整 本日配信されたアップデートでヒーローに調整が適用されています。 公式によるパッチノートの内容は下記のとおりです。 エコーの調整内容 ■コピー ・アルティメットのコストを25%減少 ・「コピー」発動中のアルティメット・チャージ率が5.5倍から4倍へ減少 ■開発者コメント: 以下の変更点により、エコーのアルテ...
レッキング・ボールが弱体化 本日配信されたアップデートでヒーローに調整が適用されています。 公式によるパッチノートの内容は下記のとおりです。 レッキング・ボールの調整内容 ■アダプティブ・シールド ・効果時間を9秒から7秒に短縮 ■開発者コメント: 「アダプティブ・シールド」は効果時間が長いため、戦闘中のレッキング・ボ...
ウィンストンが強化 本日配信されたアップデートでヒーローに調整が適用されています。 公式によるパッチノートの内容は下記のとおりです。 ウィンストンの調整内容 ■ジェットパック ・ダメージ減衰の開始位置を1メートルから1.3メートルに拡大 ■開発者コメント: ウィンストンのジャンプは敵ヒーローに直接着地するくらいでないと...
オリーサが強化 本日配信されたアップデートでヒーローに調整が適用されています。 公式によるパッチノートの内容は下記のとおりです。 オリーサの調整内容 ■フュージョン・ドライバー改 ・ダメージを12から13に増加 ■開発者コメント: オリーサはアビリティで強さを見せることはできていましたが、他のタンクほどは実力を発揮でき...
ジャンカークイーンが強化 本日配信されたアップデートでヒーローに調整が適用されています。 公式によるパッチノートの内容は下記のとおりです。 ジャンカークイーンの調整内容 ■スキャッターガン ・最大弾薬数を6から8に増加 ■ギザギザブレード ・弾丸のサイズを0.15から0.20に拡大 ■ランペイジ ・直撃ダメージを40に...
1: 2: いうて一番早く遊べるのがタンクだからなぁ…。 3: 待ち時間ないからサポやってる DPSの待ち時間なくなったら普通にDPSやるしタンクはつまらんから多分一生やらん 4: 何使えばいいか分からないから全部選択した結果サポに押し込まれてる人が多そう 5: 管理人全ロールやると他の人の気持ちがわかるよな http...
1: 2: ちなみに今ダイブ必須級なマップって一箇所しかないと思うけどどこの事言ってる? 3: 個人的にはヌンバーニ第1で攻めきれない時とかかな 相手がポークだったら尚更ダイブ欲しくなる 4: 俺はドラドを推すね!地べたでもパライソは何とかなるわ 5: 6: 俺もダイブ必須はヌンバーニ推すわ、次点でジャンカータウン ド...
1: pveならやりたいな ゴミとばかり組まされて初めて15敗だっけ?でついにブロンズまで落ちたからもうしばらくやらんわ なんでほぼ確でキル<デスのゴミDPS1人まざんの?死ねよ運営 2: 3: それ以前にマッチングの問題な あんなに負け試合ばかり押し付けられたらそりゃプレイも雑になるわ それでも少なくとも数字上は相方...
1: 2: ファラマーシーにヒットスキャン増やしてアッシュソルジャーアナバティストになって 「何でこの構成で勝てないんだ!」ってばかみたいに言ってる人みたいな話やね 3: 皆で攻撃すればそれぞれが1発しか当たらなかったとしても一瞬で溶けるのに 一人に全部押し付けて遊んでるクソの多いこと 4: ファラは余裕で見れるけどフ...