未分類 【OW】海外勢によるEWC参加チームのティア表がコチラ ←VARRELの位置は?勢力図は〇〇二強で決まり? 2026年7月13日 https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1uuk5ba/ewc_teams_tierlist/ 【反応まとめ】 1: 2: 各ティア内が順不同なら、大半の振り分けには同意。ただ、JDGはBではなくCだと思う。 AではTMが期待外れだったとしても、Va...
未分類 【OW】シエラの追尾弾は壁裏まで曲がるの?海外勢が条件を検証 2026年7月13日 https://www.reddit.com/r/OWConsole/comments/1uunu37/sierra_mythsbusters/ 【反応まとめ】 1: 2: 動画にはないけど、相手が壁に隠れる前に撃った場合はどうなる? 弾が飛んでいる途中で相手が壁裏へ入っても、そのまま命中するの? 3: 自分の理解では...
未分類 【OW】海外OW技術部、実際に稼働するシオンマスクを作成し話題に 2026年7月13日 https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1uu44am/wip_shion_mask_with_working_necklights_that_glow/ 【反応まとめ】 1: 2: 本気でレンダーだと思った。これはすごい。 3: コスプレイヤー? たぶんね。でもエンジ...
未分類 【OW】悩み相談「恋人がウィンストン使うと現実でもゴリラ化しちゃうんですが」 2026年7月13日 https://www.reddit.com/r/overwatch2/comments/1usqwf9/my_significant_other_likes_to_go_monkey_mode/ 【反応まとめ】 1: 2: 最も普通のウィンストン使いだな。 3: ウィンストンはモンキーじゃない。科学者だ。 4: 昨日...
未分類 【OW】新バトルパスの〇〇、実は8年前に制作済みの骨董品だった模様 2026年7月13日 https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1utcgxv/the_new_ashe_sprays_from_the_battle_pass_were/ 【反応まとめ】 1: 2: 当時のアッシュのDeadlock Challengeで出たスプレーと作風が似ているし、アッシュ...
未分類 【OW】初心者は最初に何を覚えるべき?海外勢が教える上達の基本 2026年7月12日 https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1utur4l/first_day_kinda_nervy/ 【反応まとめ】 1: 2: 全ヒーローに慣れる前に、いきなりランクへ行くのはおすすめしない。まずはクイック・プレイでタンクからサポートまで一通り使って、どう動くのか、どう...
未分類 【OW】中間パッチのナーフ要望、〇〇に集中している模様 2026年7月12日 https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1utzea3/mid_season_patch_wishlist/ 【反応まとめ】 1: 2: ミズキのチェーン持続時間を弱体化してほしい。前回のパッチで入るはずだったキリコの弱体化も。 あとはシグマ。毎試合...
未分類 【OW】シオンのコスプレに海外勢が熱狂「ゲームからそのまま出てきたみたい」 2026年7月12日 https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1utzkl4/shion_cosplay/ 【反応まとめ】 1: 2: でも、バイクは投げられるのか?そこが重要だ。 いや、本当にすごく良いコスプレだけど。 3: マジか!何カットかは普通にゲーム内映像だと思ってた。 カメラアング...
未分類 【OW】相手キャスが上手い時って対処法ある? 2026年7月12日 1: 2: シルバーバレットデカすぎ問題って知られてなかったのか 数値は知らんけど前のイラリーと多分一緒だよな 3: フランカーやってて相手のキャスが上手い時どうしたらいい? 頑張ってワンピックとりにいこうとしてるけどキルの前にデスしてしまう 4: >>3 アンラン使って、相手がEするタイミングでEおす 5...
未分類 【OW】現環境でアナ即ピってキツくね? ←このランク以下ではまともなの見たこと無い 2026年7月12日 1: 2: アナってshuが擦ってたから強く見えただけで実は結構前から弱かったやろ 3: >>2 正解 タンクへのスリープダーツが2秒減らされて阻害瓶の持続も2秒減らされて、阻害パッシブとかいう謎要素が追加された2年前の時点で既に終わったキャラだった 4: エイムと敵味方のスキル管理は大前提で、その上で最適...