1: 2: いやいやどう考えてもタンクが1番 相手タンクに押されて前線上げれず相手は好きなようにポジショニング出来るし試合にならんだろ 3: タンクはヘイト管理だろも間違ってないと思うけど、ヘイト管理も甘ったれたやつのワンピックも仕事だし前線の押し引きも弾受けも全部必要な時にするもんだろ、 ヒットスキャンチームならひた...
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1: 2: OTP出来そうなタンクって少ないからなぁ 今ならハムとJQかね ラマとハルトはオリーサバフされたからもう厳しそう 3: どのキャラにプライド持ってたのか知らんが色んなキャラ使いこなせてる人の方が普通にカッコ良いだろ OTPなんて一部の配信者が持て囃されてるだけで基本は嫌われ者でしかない 4: なんか相手見て...
1: 2: キャラによって得手不得手があるのは仕方ないけど、野良で潜る時に勝率をより上げたいならある程度はどのキャラでも使えるようにするしかない。 曲がり角とかを利用して被ダメを減らしつつ戦うっていう選択肢が取れないマップで ヒールとかがあんまり貰えそうにない時は、自分でヒール出来るか逃げるスキルのあるタンク(豚、ゴリ...
1: 2: おりーさが楽しい スキルで硬いし押し引きできるしjq止められるし 3: より上手いJQかザリアが安定すると思う 4: ザリア一択 でもハルトも割と有りな印象 5: 管理人槍ぶっ刺されてウルト止められるし斧ぶん回してもぐるぐるされるしオリーサ結構嫌い https://overwatch2-news.apexl...
1: 2: 積極的に回復阻害とスリープを狙う場合はもう少し前に出たほうが良いから状況次第で変わる 3: アナの強みって長距離回復だしザリアとかの複数巻き込みのult喰らい辛いが良いとこだから俺は基本は距離取るわ。 タンクとかが射線切るのは別にヒーラーは一人じゃないし、すぐいかないとタヒの状態までじっとしてるならあれだけ...
1: 2: ハルトでジャンケン完成 3: とりあえずダイブ経験したいならD.vaオススメ ボールも、ウィンスもスキル移動に癖あるから、まずは使いやすいD.vaで感覚掴むと良いかもです 4: ボール上手くなってもなんというか他のタンクへの応用力は鍛えられないからダイブならDVAかゴリラがいいんじゃない? 5: 管理人ダイ...
1: 2: タレ爺はかなりハムに刺さるぞ 実際使ってみるとわかるがハムは真っ先にタレット壊しに来る タレット壊さないとグルグルしたりパイルしてる間にもずっとタレットが撃ち続けてるからな 3: 俺ハム側で思うけどタレットに困った記憶はあんま無いな あのカービィみたいな身体にメインが当てやすいのよ 4: タレットは置く場...
1: 2: モイラ出せばなんとでもなるんじゃない あと絶対に孤立しないこと フランカーいるのにずっと離れたところにいて落とされ続けるやついる 3: あと実際に自分がフランカー使ってみて上手いヒーラーがどうしてるかパクるのが楽でいいよ 4: 管理人味方との距離を詰めるために前線に寄る、相互ヒールもらえるように相方サポに寄...
PvEモードの内容を一部ボツにした理由について開発が言及、プレイヤーに謝罪 本日開発者ブログが更新され、PvEモードが一部ボツとなった理由について言及されました。 日本語版が未公開のため、翻訳版となりますが内容は下記のとおりです。 まえがき みなさん、こんにちは。オーバーウォッチの世界では、感情的な1週間でした。 数日...
1: 2: 回復要請する前とか前出てる時にずっとヒールしてくれる有能サポートにはありがとう言ってる 3: HP満タンでもフランカーが壁裏とか遠くで1回(連打はしない)要請してるのは自分の位置知らせてるんだと思ってた。 連打はただたんにうるさいからやめてね。 4: 回復要請連打しても構わないけど、したらしたなりに「ありが...