1: 2: 人口増えたらマッチ早くなるわけじゃないって5万回言ってる マッチ速度は比率の問題 3: 逆になんで人口が増えたらマッチング速度が改善されると思うのか煽り抜きで理解できないんだが マッチングが遅いのは【タンクプレイヤーが不足している】から以外の何物でもないんだよ これロールキュー導入から1度も変わってない話な...
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1: 2: ならないよ 公式がそういうシステムにしてるんだから 引退以外、回避方法がない 3: 4: 昔からいわれてたけど、それを悪用するのが出るからダメとかなんとか お前が戦犯だから落ちろとか、負けそうだから俺落ちるわとか 抜けでたらクイックみたいに補充(ノーリスクとか)とかでも良いんじゃねと思ったけどそれもなんかダ...
1: 2: なにかザリアに幻想を抱いてるらしきタンクが味方来て 敵を味方のultで押し返す度に1人で敵リスポーン前まで行って 遮蔽物も使わず平地で敵5人に撃たれて死んで「回復が必要だ」連呼してたけど さすがに5人で撃てば秒1000ダメージ以上出るのに、なんでザリアが戦えると思った?としか なんかちょいちょい来るんだヒー...
1: 2: 自衛で確保してるアナいたら阻害使えって叩かれそう 3: アナ使って攻撃に夢中になってる時点で終わりの臭いするよね 「あ、こいつ攻撃に夢中だ」って味方に思われる時点でアナの生死に関わらず何かやらかしてるってことだし 4: 5: 瓶ってスキル1個でマジでウェーブ1個取りかねない最強壊れスキルだと思ってるんだけど...
1: 2: やっと高台が強くないって奴が現れたか まあチーター環境だから 純粋にチーターがいないOverwatchってゲームで高台が強いのか弱いのかは知らんが 3: 高台からだと頭当たりやすいから撃ち合い有利ではあるんだけど オーバーウォッチは「ああ、あそこで芋ってるな…」ってわかったら 相手しないでそいつの射線通らな...
1: 2: 粘れば勝てるかどうかや粘るメリットとかの状況判断が遅いというか考えすらせずに戦い続ける奴が多いからな でなぜかヒールスタッツのせいにされるまでがセット 3: 4: サポはどっちかっていうと位置取りと立ち回りカスなのに回復だけはしてるから俺は悪くないみたいなのの方が多いイメージ 5: キル取らないdpsもビビ...
1: 2: ファラで抑えつけられてただけでまぁ強いでしょ その前に地味にバフされてたし 3: 4: 5: プレイヤーの質下がりすぎてメイで敵分断しても意味分かってないから他が撃たない不具合がな… 管理人壁使うの上手い敵メイ嫌だよね https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnew...
Reddit より https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1egc5ab/this_is_why_they_make_so_many_kiriko_skins_if_you/ 【反応まとめ】 1: 海外プレイヤーさん ブリザードがキリコのスキンをたくさん作るのはコレが理...
Reddit より https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1ehooa1/how_many_of_you_found_out_from_the_olympics_that/ 【反応まとめ】 1: 2: ライフル競技見てすぐに「これウィドウのポーズと同じじゃん!」って思っ...
8月3日実施の開発者インタビューの内容まとめ 本日行われた開発インタビューにて言及された内容をまとめました。 内容は下記のとおりです。 ハードカウンターの緩和 Alec Dawson氏は、開発チームがゲーム内に存在する「ハードカウンター」を緩和することで、 プレイする上でのフラストレーションを軽減することに取り組んでい...