1: 2: ムービーのレコニングラストで放ったような波動攻撃にしてほしいわ 攻撃範囲はそのままに突っ込まないでその場パンチで武器や破片を飛ばす感じで 3: 突っ込んでもUltヒットによる継続回復でなんとかなる!ってコンセプトが鈴一つで崩壊しちゃってんのよな デバフ解除されても回復効果は保証してくれりゃいいのに 4: 管...
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1: 2: メイちゃんのあのウルトって最低でも相手にウルト使わせられるからな 溜まるのも発動も早いし出し得の部類だと思う、全ウルトで見てもトップクラスじゃないか まぁタンクとしてはメイ流行ってほしくないが・・・切実に・・・ 3: 破格の性能すぎて スリープダーツもあれくらいの当てやすさと範囲にして欲しい 4: メイ環境...
1: 2: ハルトのアンチがダイブ…? 3: ハルトそのものを潰せるアンチタンクは居ないけど(DPSならシンメトラ ) タンクでハルトを潰すカウンタープレイはダイブがあるって事じゃなかろうか 4: ダイブ対策としてハルトに集合してると切り込めないわ。 dvaで角度つけて戦うかハルト対決してる。 下手なハルトならラマット...
1: 2: そんな仕様じゃなかった気が 知らんけど 3: これって検証ないとわからないことだから知らなくてもしゃあない モイラの金玉をゲンジが反射したときとかその金玉がゲンジのものって扱いになってゲンジの回復量が増えるんだけど DvaのDMはそれと同じように一瞬の間だけ自分のものにしてから消去するからその間だけDvaの...
1: 2: 自分も回復するけどイノシシするキャラじゃないぞ 3: 狭くはないがヒーラーとしては最下層よな ブリは相方守ったり敵倒してなんぼよ 4: ブリギッテは総回復量は多いけど瞬間回復量が無いんだよな でも総合的にはメインヒーラーポジだと思う 5: 管理人5秒おきにインスパイア切らさずウィップ当てるブリ助かる htt...
1: 2: でも今ゴリラって出す意味あんまり感じないんだよなー 3: 高台から敵を降ろす時とか味方DPSが微妙な時に敵サポ狩りに行くとか使う機会はそこそこあるよ ただリーパーがお手軽で強いアンチだしゴリラをフルタイム出すことはまず無いね 要所要所で使って役目が終わったら敵タンクのアンチピックを出すか自分が使いたいのを出...
1: 2: 当てて倒すというより射線に出られないようにして相手の動きを制限するために使う 3: キャスディ「俺は早い(自己申告)」 4: 管理人単独で使うとただの俺は早いBotになるのツライ 管理人味方のULTにヘイト行ってる時に合わせたりカウンターとしてもありなんかね~ https://overwatch2-news...
1: 2: 俺はラマットラが一番キツいわ アビリティのボタン配置で頭おかしくなる 3: 破壊神こたろかchazmの動画見てハムの勉強したらいいよ どのゲームもそうだけど闇雲に潜るより配信見た方が早く上手くなる 高レートじゃないと味方のフォーカスの無さ崩壊具合に絶望するけどな 4: ハムは立ち回り9割エイム1割くらいのキ...
1: 2: ヘタンクはそもそも戦うとか以前に死んでるからな これに当たるとダメサポはもうどうしようもない お互いタンクがまず簡単に死なない突っ込まない、って言う土台ができてると後はダメージとサポートの出番 3: DPSが上手いとサポが死んで、サポが死ぬとタンクが死ぬからじゃないかね 4: アホなタンクはわかりやすく試合...
1: 2: スタッツと経過時間見てultがあるか予測しておけ 3: ガチな話しなら後ろ向いて下を向くやで 4: 虹彩を感じろ 5: 管理人ヘッショ防ぐのに下向くのもありなんか https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/yonetyaan/ gnshbreques...