1: 2: 何が言いたいかと言うとタンク対策はタンクじゃなくてdpsがやらなきゃいけないんじゃまいかと 3: そう思うならそうしてみればええんちゃう 敵DPSが弱くてタンクも立ち回り浅いゴールドまではすんなりレート上がると思うよ 4: 誰がタンクの相手するかはまさに構成だろう ハルトリーパーメイならタンクから叩き潰すし...
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1: 2: なんかここでのレス見てると俺ラマットラ使うの上手いんじゃないかと錯覚するな 3: 錯覚じゃないから安心しろ 4: わかる 通常ラマットラがつまらないとかウルト以外弱いから味方がキツいとかシグマがラマットラ止めれるとか、 なんか俺がラマットラすげえ上手いのか俺の認識が間違ってるのか疑問になるレスが多いなぁ 5...
1: 2: ゲンジとマーシーが一番オーバーウォッチしてる感じがして楽しい 3: ゲンジで32キル2デス気持ちいいw 4: 5: グラマス帯にいるゲンジはグラマス帯のゲンジだし ブロンズ帯にいるゲンジはブロンズ帯のゲンジだぞ 6: ゲンジに狙われてスリープ掛けて返り討ちにするの気持ち良過ぎるよな(暗黒微笑) 7: ゲンジ...
今後の変更内容まとめ 本日開発者ブログが更新され、今後の変更内容が一部公開されました。 内容は下記のとおりです。 管理人重要な点のみ要約するとこんな感じです。 ・シーズン4からマッププール制が廃止 ・特定のマップの頻度が高い問題の修正 -特にプッシュのマップが選ばれる頻度が高い傾向にあることの改善 ・年内にはシーズン...
今後マッププール制が廃止 本日公式の開発者ブログが更新され今後の変更内容が言及、 今後マッププール制が廃止されるとのことです。 内容は下記のとおりです。 マッププール制の廃止について マッププール導入という開発チームの判断は間違っていました。 皆さんの意見どおり、シーズン4よりマッププール制を廃止します。 シーズンごと...
1: 2: 生存能力が段違い まあ無意味に転がってるだけの奴も多いけど 3: 4: 上手いボールはその場でパイルドライバーしたり変な経路から仕掛けたりしててすげえと思った 真似出来る気せんけどあんま面白そうには見えなかったな常に一人だし 5: 管理人機動力高すぎるハムエグい https://overwatch2-new...
1: 2: たぶん強いやつらは全キャラ動かせることは前提でOTPおすすめしてる 3: TOP500害悪すぎるだろ 4: わかっててOTPしてるの害悪過ぎて笑えない 通報されても文句言えないレベル 5: 6: シルバー帯でOTPで無双できなきゃあがれんからあがれるまでそれでいいと思う 管理人慣れるまではOTPで構成の感覚...
1: 2: ow2のブリギッテは殴る機会作りやすいから結構ヒール量高い気がするワンチャンメインヒーラーいけるまあブリ使うならルシオ使うけど 3: 味方が固まってくれないとヒール行き渡らないしまんべんなく削られることよりも 一人に猛烈な火力集中して速攻落とされることが多い今の環境にことごとく噛み合ってない 4: ブリギッ...
1: 2: キリコで動きの甘いやつ狩る 3: 敵を攻撃してワンピック取れるエイムが重要強いサポは回復以外で差をつける 4: 5: こんなにガンガンクナイ投げるんか とにかく死なないこと意識して積極的に投げるように意識するわ 管理人キリコはもっと積極的に行かないとかね~ https://overwatch2-news.a...
1: 2: 3: ガード中に手を出さないで体力回復タイムを与えてしまって飛び回られる方がつらい時もあるという 減らせば結局逃げに右クリ使わざるを得なくなるしな 4: 管理人ザリアドゥームあたりはフォーカスして潰すって選択肢もあるしな~ 管理人スルーして後衛のフォーカスするのもいいしどっちかムーブを合わせられるといいよね...