Reddit より https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/z6yp5z/moral_alignment_tier_list/ 上から 善人 普通にいい人 若干いい人 普通の人 ナチュラル 悪人と普通の人の間 悪人 生まれながらの悪人 無秩序な悪 【反応まとめ】 1: 2...
- 開発からの回答【OW2】海外で炎上中の『スキン偏りすぎ問題』について開発が回答2024年8月17日
- 開発からの回答【OW2】今後実装される可能性のある『ヒーロー使用禁止システム』について開発が言及2023年12月15日
- 未分類【OW2】削除された無印時代のスキルが今後復活か2024年2月22日
- 攻略/設定【OW2】日本一のソルジャー76使いが教える『マル秘テクニック&練習法まとめ』2024年4月11日
- 攻略/設定【OW2】中級者でも知らない・・・?ゲーム内で説明されないオーバーウォッチ2の重要な仕様20選2024年3月11日
- 海外の反応【OW2】元OWLコーチによる「一方的に負ける人にはティルト癖がある」という指摘と『具体的な6つのティルト対策方法』が話題に2024年9月6日
- 開発からの回答【OW2】リーパーのリワーク方針について開発が回答2024年2月21日
- 噂/リーク【OW2】今後登場する可能性のある39種類の新スキンが判明か2024年8月24日
記事一覧
1: 2: メトラの膜は4000だよ 3: メトラのULTはワークショップの500%部屋行くとたまに一瞬で溶けるのを見れる 4: 管理人ぶっ壊そうとする人あんまり見たこと無いなww 管理人シンメトラのULTフォトンバリアはバリアはラインハルトやシグマの盾のように敵の攻撃のみ遮断する仕様で、4000ダメージor12秒経過...
1: 2: チームの被弾多すぎたらクナイ投げる暇無いんだよね 3: まあ、タンクDPS全体的にダメ受けてて忙しい時はあるけど余裕あったら回復の間にクナイ適当でもいいから投げとく癖つけた方がよさそうではある 4: クナイ投げないキリコならアナなりバティなりやってる方がいいよね 5: 6: 鈴とultが強すぎるからクナイが...
1: 2: 水洗 3: トイレだけにか 4: トイレくらいなら同情してやったけどそれ全部って結構長い事放置してるだろw 5: 6: そんだけ放置してたらその間に味方負けるからな 7: すまんデスクにペットボトル常備してないとかOWやめてもらえるか? 8: 管理人トイレは済ませてマッチ開始押しましょう https://o...
1: 2: 右クリックを当てようとするゴリラを見ると 敗北を察するけどな 3: 結局メインビリビリ垂れ流しが殆どやからな 初動で瞬間火力出すためかミリをとるために打つくらいやし 4: 貯め攻撃はエネルギー消費デカスギ 5: 管理人>>5のコンボでチャージ(MAX50ダメ)+パンチ(30ダメ)+着地ダメ(MAX50)で理...
1: 2: 使っとるやつ全員クソ雑魚ウルトって言ってるから安心しろ 使用者も全く期待しとらんで 3: パパパパーパー♪じゃねえんだよその場で自分が爆発するくらいの気概を見せろ 4: バスウルトはサージと相性いいから… 一言で言えばゴミですね 5: 6: シグマのウルトとちょうど範囲被るであれ ウルト使う度に合わせてくれ...
シーズン2のパッチノートまとめ 本日OW2のシーズン2が開幕。 公式によりパッチノートが公開されましたので下記にまとめました。 管理人記事執筆現在、日本語版のパッチノートが公開されていないため翻訳版になります。誤記等あればコメントでご指摘頂けますと幸いです。 新タンクヒーロー:ラマットラ ラマットラがラインナップに加わ...
マーシーの調整内容が判明 本日OW2のシーズン2が開幕しました。 公式よりパッチノート(英語版)が公開されましたので下記にまとめました。 マーシーの調整内容 一般 ・武器の入れ替えにかかる時間を0.5秒から0.35秒に短縮 カドゥケウスブラスター ・弾薬を20発から25発に増加 開発コメント この変更により、マーシーは...
キリコの調整内容が判明 本日OW2のシーズン2が開幕しました。 公式よりパッチノート(英語版)が公開されましたので下記にまとめました。 キリコの調整内容 一般 ・腕のヒットボリュームの幅を15%縮小 ・自動で壁を登るヒーロー設定を追加 狐走り ・アルティメットコストが10%増加 ・移動速度ボーナスを50%から30%に変...
アナの調整内容が判明 本日OW2のシーズン2が開幕しました。 公式よりパッチノート(英語版)が公開されましたので下記にまとめました。 アナの調整内容 スリープダーツ ・クールダウンを15秒から14秒に短縮 開発コメント スリープダーツは5v5で最も強力な混戦をコントロールするアビリティの1つだが、 この効果に対抗できる...