国内の反応 ウィドウメイカー 【OW2】敵に上手いウィドウがいると〇〇の状態になるから辛いよね・・・ 2025年1月28日 Reddit より オーバーウォッチ2で、ウィドウがu/wホルダーによって自分が参加するすべての試合を台無しにするのは狂気だ 【反応まとめ】 1: 2: 低ランクだとメイやアナで簡単にウィドウを倒せるけど、高ランクでは確かに抑えにくい存在になるね。 3: ウィドウをナーフすると、彼女を使うプレイヤーが騒ぎ出すんだよ。 ...
国内の反応 ラインハルト 【OW2】ラインハルトが上手い人と下手な人の違いがコレ 2025年1月28日 1: 2: ハルトはオブジェクトにいるかチョークにいるとバカ強い いる位置が大事なのよなあこいつ 3: 操作してて、吾輩は性能とんがっててわかりやすくオモロイ。 DVAは一番つまらんわ 4: アーマーで攻撃受ける ↓ 盾張る ↓ 回復貰う これ繰り返すと少しでも被ダメ減らしながら敵に近づけるよ 5: 管理人盾のタイミン...
海外の反応 ハザードメタ 【OW2】弱体化されたけどハザードはまだOPだろ←ちょうどいい調整方法は・・・ 2025年1月28日 Reddit より Hazard after leap nerf byu/mayrice inCompetitiveoverwatch 【反応まとめ】 1: まだOP?まだプロのメタを支配するつもりなの? 彼はまだ強すぎるように感じるよ。これは数値の調整で修正できるものじゃなくてほとんど設計上の欠陥だよ。 私が間違って...
国内の反応 6v6 【OW2】Min1Max3、この構成以外は負け確定だからダメだな 2025年1月27日 1: 2: 敵にハルザリJQトレベンチャーブリのサポ1構成来たけどゾンビ構成みたいでめっちゃ強かったわ。 ただ野良でそんな完成度高い柔軟性毎回出るわけじゃないからな 3: やっぱ6vは222固定が安定感はある 1回だけ1tank3dps vs 3tankになってギリギリ勝てたけど、そんな勝利滅多にないしなあ 3supの...
国内の反応 タンク 【OW2】タンク「自分が下手なのに味方から〇〇されるの煽りよりも効くわ」 2025年1月27日 1: 2: サポートダメやってるとき、味方タンクは前線維持してくれれば十分ありがたいと思ってる。 自分がタンクやるときも、キル ダメとれなくても、mitとって味方守って勝利できれば最低限の仕事してるからオーケーみたいな? 3: 4: タンクがレート低いはowがまだまだ浅いんだと思う 味方裏から適当に撃ってるdpsとヒー...
海外の反応 アップデート 【OW2】2025年のアプデで追加して欲しい要素って何? ←〇〇が導入されたら盛り上がる 2025年1月27日 Reddit より オーバーウォッチが2025年に何をしてくれることを期待していますか?u/BoldStrategy0著、オーバーウォッチ 【反応まとめ】 1: 2: 単純にヒーローを追加し続ける事かな。 新しい刺激がないとゲームは続かない。 3: 短編アニメをもっと追加してほしい。 あれが最高の宣伝だったのに、今では...
海外の反応 勝率 【OW2】海外勢「ブリザードの勝率を50%に保とうとする執念スゴすぎるだろwwww」 2025年1月27日 Reddit より 198+198=396 ブリザードが私の勝率を 50/50 に保とうと努力していることが信じられない😭😭😭(負けが 6 回で勝ちが 2 回確定) by u/Tireless_AlphaFox in overwatch2 【反応まとめ】 1: 2: ランクが適正なら50/50の勝率になるのは当然だよ。...
海外の反応 タンクDPS 【OW2】海外勢「最近はみんなDPSよりタンクをやりたがる感じ? 」 2025年1月27日 Reddit より 最近はみんなダメージよりもタンクをプレイすることを好むのでしょうか? by u/Curious-Diamond5747 in overwatch2 【反応まとめ】 1: 2: DPSの方がよりシンプルでダメージを与えて生き残る事が出来るから比較的楽だと思うわ。 3: DPSロールのキュータイムがタン...
国内の反応 サポート 【OW2】サポの死んでリグルor引くの判断基準が分からんわ ←判断が付かないなら・・・ 2025年1月27日 1: 2: 死なずにもう一回当たれるなら引く当たれないならポイントで死ぬ ピック変えなきゃ無理なら当たって死ぬ 3: 構成や状況によるから正解なんてないやろ ただ、味方の心情的には一緒に死んだ方がええとは思うけどな 味方が7デス8デスしてるのに1人だけ退却連呼しながら1デスとかのアナみるとイラつかねぇ? 4: 逃げたら...
国内の反応 ライフウィーバー 【OW2】ハズレサポに共通する4つの特徴はこれじゃね 2025年1月27日 1: 2: ヒールボットじゃないLWは当たりなんだが… 3: 最前線に出て飛んでるファラ追っかけたり裏取りしたり攻める努力は認めるけど毎回1人で死んでるのを見てるともうね せめてグリップ位使うLWが来て欲しい 4: ライフウィーバーは生存能力だけは高いはずだからそれは普通に空回りしてるな 5: lwの生存力はペタル依存...