1: 2: どれだけ仕事しようが負けた時点で仕事出来てないということ つまり負けたらtank diffだ 3: タンクの仕事は味方のサンドバッグになること 4: 5: たまにある味方ゴリラが強過ぎる試合、サポ目線マジで何もしなくても勝てる 管理人タンクに対して優しく接することを憲法に載せて義務付けよう https://...
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Reddit より If you pick Juno - Rings, Rings, and More Rings. byu/EIMAfterDark inOverwatchUniversity 【反応まとめ】 1: 2: ジュノのクールダウンが全体的にこんなに短いなんて信じられないよ。 いつも何かやることがあって、待...
overbuff.comによると現在の『ヒーローの使用率及び勝率』は現在の下記の様になっているとの事です。 ※対象:ライバルマッチのみ(クイックマッチは除く)、直近1週間 管理人前パッチの統計も一部含まれているデータになっています PC版 タンク 使用率ランキング 1位:ラインハルト 2位:ザリア 3位:ジャンカークイ...
Reddit より The cat skins we should’ve gotten byu/nnvxo inoverwatch2 【反応まとめ】 1: 2: ブリギッテの猫スキン欲しかったよ 3: キリコのスキンは1つのテーマごとに2スキン用意されてるんだな 4: ピンクの猫メイドリーパーはどこに行ったの? 5: ...
1: 2: それタンクが雑魚すぎて捨てゲーされてるパターンやん 3: いや捨てゲーの話ではなくて 1回倒されただけで拗ねるダメージやサポートが多いから困るって話をしてんだよ まだタンクの俺が倒される前に勝手に死んで勝手に萎える奴が多いわ 4: タンクがヒール来ないって怒るのはわかるんだけどうまいフランカー、ハムに一生粘...
1: 2: ポークはアッシュで良いとして、ダイブキャラが使えると良い 今だとゲンジが強い、難しかったらリーパーでもいい 3: ぶっちゃけアッシュが本当の意味で使えるなら上位互換はウィドウで頭ぶち抜くくらいしかない マスター以下でそれ言ってるならまずはアッシュ使えるようになれとしか 4: 5: 上位帯のアッシュは強すぎる...
1: 2: ハルトとかいう使用率高くて勝率もそこそこ高いのにしばしば不遇と言われるキャラ 3: キャラ練度低すぎたら アンチピックのちょっとした利点なんて意味ないからね 4: 5: なぜ最強タンクをティルト用にしてしまうのか シグマとか出す暇があったらボールの練習しろ ボールで負けるなら何出しても負ける 管理人構成別に...
1: 2: 分かってるヤツはタイミング上手いんだけど下手なヤツって暇あれば顔出してるイメージあるわ 3: キャラ性能が高いキャラは 自分が上手いと勘違いして イキるプレイヤーが出やすい 4: 即着&高機動と使いやすいからイキりがちになるんだよな 5: 6: 今なんかジュノウルト回数=ウェーブ勝利数のサポゲーだと言っても...
1: 2: トレゲンは二連発ヘッショされるような動きするヤツもいれば見られた瞬間にスキル切って被弾しないバケモンもいる 同じレートなのになんでこんな差あるのかねぇ 3: トレなんてよっぽどチーム単位でボコられてなきゃサポがどうにか頑張ってくれって感じだからなぁ ゲンジは色々やりようあるけど格上トレはどのレート行っても無...
Reddit より When we say "Old Overwatch", we don't mean the literal launch day. byu/bmrtt inOverwatch 【反応まとめ】 1: 2: ローンチ当初のオーバーウォッチは確かに楽しかったけど、今のゲームとはまた違う『バカ楽しい』感じ...