来週にもヒーローBANシステムが実装か

海外メディアのggrecon.comによって、OWの競技シーンにヒーローBANシステムが実装される可能性について言及されています。

匿名の情報源によるとFACEITは、自社のFACEITリーグおよびEsportsワールドカップにおいてヒーローBANシステムを導入する意向を共有し、変更を行う前に最終的なフィードバックを集めていると発表しました。

最終決定はまだ下されていないようですが、導入を検討しているヒーローバンシステムの構造は下記のようになるとのこと。

・両チームともに、各マップごとに一人のヒーローをBANすることが可能

・BANは相手チームにのみ影響を及ぼし、各チームは1マッチ中に同一のヒーローを複数回BANすることは不可能

・両チームは同時に同じヒーローをバンすることが許可されており、その場合、両チームともそのマップでそのヒーローを選択できなくなる

・各シリーズで高いシードを持つチームは、対戦相手のBAN選択肢から除外するヒーローを後から選ぶことが可能、各マップの敗者はその特権を受け取る。


競技者に共有されたメッセージによると、FACEITはこの導入で「オーバーウォッチ競技シーンの多様性を促進する」ことを期待してるとのこと。

現在、4月30日以降にFACEITリーグのレギュラーシーズンからこのシステムを導入することを検討しているようです。

管理人
FACEITはNA及びEMEAの競技シーンを運営しているので、アジア圏の運営を行うWDGとは方針が異なる場合がありますが本システムが好評ならアジアにも導入される可能性はありそうですね
引用元

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