1: 国内プレイヤーさん
完璧にパーク把握してないけど、結局パーク差あってもグーはパーに勝てないし、良くて引き分けだからパーク気にしないでジャンケンした方が勝てる気がするから、あんまりパークって意味ないんじゃね?
2: 国内プレイヤーさん
変にパークにこだわっていると、いざキャラ変えるかってときに初期状態のキャラでパークモリモリの相手と戦う羽目になるし、むしろ前よりアンチピックは大事な気がする。
パークのビルドを優先するか、早めにアンチピックを取るか、悩ましくておもろい。
3: 国内プレイヤーさん
逆に言うとowはそもそも練度の高いグーがパーに勝てるゲームだから普通に勝ちたいならOTPしたほうが効率良いよな
4: 国内プレイヤーさん
パーク面白いわ単純にキャラパワーが上がってキャリーできるようになった
相手もキャラパワーが上がってるからそれで勝てるわけじゃないけど爽快感がある
5: 国内プレイヤーさん
ぶっちゃけレベル3になったからって変更渋ってたらジリ貧なって負けるしさっさとアンチに変えて相手倒してパークのレベル上げた方が絶対にいいわ
6: 国内プレイヤーさん
タンクのパークは地味なのや弱いのが多いね
相対的なキャラパは下がったしタンクメインとしては微妙感は否めない
7: 国内プレイヤーさん
相手みて取るパーク変えれるから、すぐにキャラ変じゃんけんするよりも楽しくなったってのある。
これだけでもパーク導入した成果があったんじゃないかなって思うわ。戦略性が増した感じかな。
