1: 国内プレイヤーさん
そもそもの話として、アナはサポの中でULTめっちゃ貯めやすい

ダメorヒール1=1ポイントの上昇(タンク相手にはどちらも4割減)
1秒あたり5ポイント上昇

アナはこれが2300ポイント溜まるとナノ
例としてジュノは3135ポイント
ゼニとマーシーも低く設定されてるけど、こいつらは秒間ヒール低いし、他のサポキャラはどれも2500以上に設定されてたはず

1秒あたりに出せるヒール量も高くて攻撃でも距離減衰なし、瓶のダメージもヒールも、瓶でのヒールブースト効果もULTファームに寄与する
だからアナはマジでULTファームの優等生

最初のウェーブで誰よりも早くULT溜めてナノタンク
これ最強で勝ちです。ヨッシャ溜まったホイタンクナノやで!これでいい本当に


2: 国内プレイヤーさん
ナノを敵より先に使い、敵より多く使えば結果的に勝てるんじゃね?の精神でやってる。


3: 国内プレイヤーさん
ウルト先打ちでさっさと有利とる。カウンター用とか不利になるまで持たないでさっさと打って次のウルトを貯める。
さっさと使わずウルト打ちそびれてウェーブ取り逃がしたりしたら痛すぎる。


4: 国内プレイヤーさん
タンクにつけたいのに攻めるのか一旦引くのかよくわからん動きされるともういいやってdpsにつけちゃう
瀕死のタンクにつけてもだいたい秒で溶けるし
dpsもナノゲンやるぞって待ってるのにウルト吐かずにやられるの見たら相方dpsでいいやって
欲しいアピいらないアピしてくれたほうが楽


5: 国内プレイヤーさん
負けウェーブの後にスタッツ見て
ほーんウルトは温存したんだ
次で使うってことね了解🫡

また負けウェーブ
スタッツ確認して使ってないウルト
こいつ、いつウルト使うんだよ😡


6: 国内プレイヤーさん
勝ちウェーブ確定した瞬間


7: 国内プレイヤーさん
昔はゲンジに合わせたくて待ってたけど、めちゃくちゃ待つ事に気づいて今は先撃ちしている。


8: 国内プレイヤーさん
ナノブ打たないアナは大体の場合、「ナノ竜剣やりたいからゲンジがウルト使うまで待とう」「味方の誰かがウルト打ったらその人に使おう」みたいな感じの人多いと思う
んで、いざ味方がウルト打ったら急すぎてナノブかけてあげられず、次のウェーブまで持ち越してるパターン

管理人
ULT溜まってるのに回復=相方のULTチャージを減らすことになってチームとしてULT打てる機会がどんどん減っちゃうからね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    今や!って打とうとしたら味方が既に薙ぎ払ってたり
    逆に全員順番に死んでいったりするから低ランクは見極めが難しい
    なるべく攻め時に打つようにはしてるが噛み合わんと申し訳ない気持ちになる

    • 匿名 より:

      まぁ低ランクには見極めどころが厳しいけど、そもそも仲間も低ランクだから誰も気にしてないと思うけど。

    • 匿名 より:

      低ランで他力ウルト擦る鈍足ってマーシー以下なのでは?

    • 匿名 より:

      「team kill」→お狐様の導きを! ってやったブロンズフレ思い出した
      野良にもガン見されててちょっと面白かった

  2. 匿名 より:

    ナノほんと使ってほしい
    ナノ溜まってから4ウェーブ負け続けて敗北してこのアナはなんでウルト使わないんだと部屋で絶叫した
    もうほんと意味わからん
    防衛の時はちゃんと使ってたのにさ
    攻めになったら一回も使わなかったとか

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    • 匿名 より:

      負けウェーブではナノブ吐きにくいからしゃーない
      味方救って勝てるタイミングか他のウルトと合わせないと意味ないからね
      先打ちして無駄にするよりマシ、先打ちして負けウェーブ返せた試しがない
      ここのサイトはナノブ使え使えってうるさいけど、ウルトってタイミング考えて使わないと意味ないよ。特にナノブはそう

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      • 匿名 より:

        >味方救って勝てるタイミングか他のウルトと合わせないと意味ないからね

        そうか?プラチナ帯だけど5対5の当たり合い始まるタイミングで防衛以外は雑につけていいと思うけどな

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        • 匿名 より:

          負けウェーブでそれやるの?
          そもそも、ナノブは先打ち弱いよ。雑に使うウルトじゃない
          ウルトの回転率も考えないといけないけど、強い味方いないと先打ちしないな

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          • 匿名 より:

            ナノが先打ち弱かったらなんのウルトも先打ちできねえよ………

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          • 匿名 より:

            負けウェーブ負けウェーブ言ってるけどそれって結局一回もナノブ使ってないから起きてるんじゃないのか?ウルト一個分差つけてるのってナノブ使ってない君自身であって負けてる原因がそれだとは考えないの?ナノブ使ってりゃ勝ててたかもしれないものを使わないで全て負けにしてきたのは間違いなく君自身だろ、アナ使うのやめた方がいいよ、絶望的に向いてない

          • 匿名 より:

            当たりあう前の判断で負けウェーブってのはこっちがウルト全部吐いてて向こうが3個以上溜まってたりとかの事やろ
            そんなの4ウェーブも続かねえよ
            毎回人数差付いてリグルできてないって話ならそもそも負けウェーブでは無く負け試合や

          • 匿名 より:

            これが勝ちウェーブ確定した瞬間にナノブ使う考えの人なんやな
            でも、ナノブ無しで勝てるウェーブでナノ使う意味ある?
            そっちの方が無駄ウルトじゃない?

          • 匿名 より:

            「負けウェーブ」の定義を教えてくれ
            敵がウルト大量に持ってて味方は自分のナノしかない時か?
            交戦開始時では5対5でスキルもあるわけだからそこの差ではないよな
            まさかリグループせずに順番に倒されてる状況を負けウェーブと呼んでるわけじゃないだろうし
            負けウェーブになるのはウルト以外だと味方が落とされ始めたタイミングだろうし、そうなる前の交戦開始時にナノを付けて敵1人落とすかスキル切らせて有利取れって話なんだが

      • 匿名 より:

        負けウェーブで先打ちって何?負けてるってことは人数不利かなんかってことだし確実に相手より後出しやん、そうやって理由こねて使わないから本来3回打てたかもしれないナノブを1回しか打てんのやぞ、タイミング考える前に貯まってるなら使え、使いもしないでそれが成功か失敗か考えるなそもそも、成功か失敗かはチャレンジした人間が考えることでチャレンジしてもないやつが考えても意味ない

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      • 匿名 より:

        だから無駄になるかどうか低ランク帯ではどうせ分からんからさっさと雑でも良いから使えって事よ。
        別に先撃ちしてスカされてもエリア拡げたって意味では仕事はしてる。ゲンジがスキル無い敵をオールキルする可能性だってある。
        低ランにはいつが最適なタイミングかなんて判断できんから使う回数が多ければ多いほどいいでしょ。

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        • 匿名 より:

          ここの管理人もそうなんだけどサポディス酷いんだよな
          タンクとダメージの回復来ないウルト来ないから負けましたっていう他責思考の巣窟だな
          ナノブをとりあえず使えはありえない

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          • 匿名 より:

            いや、サポ全体をディスってる訳じゃなくて君みたいな良くないサポをディスってるだけやろ、一緒くたにすんなや
            君みたいなサポがいてキツいのは相方のサポなんだよ

          • 匿名 より:

            ちょっと前の記事のコメントにもあったけど、サポディスが酷くなったのって一部のキチガイが声高に「俺達サポは〜」ってまるでサポ代表かのように言って暴れた結果だと思うわ

          • 匿名 より:

            マジで何も理解できてないな、ウルトを抱え過ぎてラストエリクサー症候群になってるのをどうにかしろって言ってんのに何で周り巻き込んでんの

          • 匿名 より:

            話題逸らしは正論に言い返せない人間の最終奥義だから

      • 匿名 より:

        「味方救って勝てるタイミングか他のウルトと合わせないと意味ないからね」
        この一言でもう下手なの分かる
        なんでウルト合わせと救出ナノしか選択肢ないんだよ、攻めのナノが無いやんけ

        • 匿名 より:

          人数不利、味方のウルト上がってない
          それでナノブ使うのが攻めのウルトですか?
          その選択肢ないですね

          • 匿名 より:

            いや、それ以外に撃てる状況なんてそれなりにあるだろって話なのに何で不利状況で撃てって話になってんだよ
            そういうとこだぞ

    • 匿名 より:

      味方のイニシエートスキルに瓶併せてナノ吐くだけなんだけどね。負けウェーブどうこうあるけど、多分味方のスキルと位置を全く見れてないからいつ吐けば良いか分からないとか気付いたらトレード負けてるみたいなことになるのかも。
      サポは味方の位置より敵の位置見るのが大事でもヒールに集中しきっちゃうクセが抜けなくて味方ばっかずっと見ちゃうとかもありそう

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  3. 匿名 より:

    昔キングスロウ攻撃のチェックポイント直前まで行ってるのに使わない異常者にボロクソ文句言ったら「1回のミスにしつこい!」って言われたわ

    • 匿名 より:

      ナノブ3回とか4回打てたかもしれないものが1度しか打ててないのを一回のミスって認識してるそいつだいぶヤバいな、試合中全部ミスってることすら分かってないんやろうね

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    • 匿名 より:

      チャット暴言厨もいますと

      • 匿名 より:

        これは別に暴言とは言わなくね?
        ただの苦情じゃん

        • 匿名 より:

          いや普通に暴言だけど

        • 匿名 より:

          ボロクソ文句って自分で言ってるんだし暴言でいいんちゃうか
          事実ならdiffってチャットしていいわけじゃないし

          • 匿名 より:

            いや暴言って理不尽な物言いのことであって客観的に見て文句言われる理由がある場合は暴言じゃないよ

          • 匿名 より:

            暴言とは怒りや感情的な言葉で、相手を傷つけたり、不快な思いをさせたりするような、乱暴な言葉のことです
            正当な理由があっても、言い方によっては暴言となりえますので注意しましょう

          • 匿名 より:

            ぼう‐げん【暴言】 の解説
            礼を失した乱暴な言葉。無礼で、むちゃな発言。「逆上して—を吐く」

            出典:デジタル大辞泉(小学館)

          • 匿名 より:

            トロールっていう無礼を働いておいて文句言われたら暴言ガーw
            ほんと闇のゲームだわ

        • 匿名 より:

          ボロクソ文句言ってるって書いてるやん

          • 匿名 より:

            ここってサポ叩き会場になってるから何言っても無駄だよ
            サポ戦犯煽り記事に寄ってきた人しかいないから

          • 匿名 より:

            別に普通のサポは叩かれてないぞ
            トロールサポを叩いてるだけ
            それで叩かれてるって思うってことは…

  4. 匿名 より:

    ランクマやってるとランクは俺より低いのにガンガンサイドとってオフェンスムーブしてultファームしてる(しかも当ててる)アナ見るとなんでコイツが俺よりレート低いんだってなる

    • 匿名 より:

      スマーフじゃない?

    • 匿名 より:

      対応力がない人だったりするかもね。自分もシルバーの配信をたまに見てたけどエイムは普通にゴルプラレベル。
      なのにゲンジベンチャーに狩られててもアナを変えない。かと思えば、その試合では対応を考えない癖に次の試合はアナはダメだってフランカーが居ないのにモイラを出してキャスにボコられたり。シンプルに頭が弱い。沼すぎて面白かった。

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  5. 匿名 より:

    個人的にアナキリとかアナバティが野良だと難しいと思う理由
    ヒール過多で上手く火力とヒールを分担しないとウルト効率落ちる
    逆に2人とも、相方がタンクも見るだろうから自分はサイド行こう!ってなることも

    • 匿名 より:

      そもそも初心者の多くはタンクとdpsでultの溜まりやすさ違う事とか知らなそう

  6. 匿名 より:

    溜まった直後とかならともかくウルト持った状態で負けてるやつマジで殺意湧く

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    • 匿名 より:

      ゲームで殺意抱くの異常だろ

      犯罪は犯す前にゲームやめて下さい

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      • 匿名 より:

        比喩というかそういう表現にマジレスしてる人初めてみた しばらくROMったほうがいいよ…

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  7. 匿名 より:

    リスでナノ吐いたわけでもないのに
    「?」
    これね

    • 匿名 より:

      「?」が1番イラつく
      言いたいことがあるならはっきり言えや人間だろ言葉で意思疎通しろゴミカス殺すぞって思う

      • 匿名 より:

        勝ちウェーブ回で味方のゼニが残敵1on1でやられそうになって虹彩吐いたときは「?」打ったわ。

  8. 匿名 より:

    ウルト上手く使えない奴マジでサポやるなよ
    サポウルトめっちゃ強いんだからそこでキャリーできない奴向いてない
    素直にDPSやっとけ

    • 匿名 より:

      dpsは無理だろ。エイムと頭悪くてキャラパワーでゴリ押せるサポに逃げてるヤツが大半なんだから

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    • 匿名 より:

      DPSかタンクをある程度やってからサポやって欲しい。

      マジでやること多過ぎて始めたばかりのやつがやるロールじゃないわ。
      というかチュートはソルジャーだからゲームデザイン的にも最初はDPSから始めるのが丸いやろ。

    • 匿名 より:

      DPSやるのが一番簡単だな
      正直何のストレスもない、3つのロールの中で断トツで楽

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      1
  9. 匿名 より:

    野良でやっててDvaにつけた瞬間自爆しちゃったんだけど
    あまりにもピッタリのタイミングだったからもったいないとはいえ感動してしまった

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  10. 匿名 より:

    アナ専というかサポ専のアナって異常なほどナノブ大事にしてるイメージあるわ、ナノブほどどこでも使える汎用性高いウルトもないと思うんだがなんであんなに使わないんだ?マジで貯まって10秒以内に前線の誰かにぶっ放す位でいいだろ

    • 匿名 より:

      牽制段階と当たり合いが始まったことの区別が付いてないのよ。だから押し引きのタイミングがわからないし一番わかりやすい味方のUltに合わせる以外のとこでナノブが撃てない。待ってる間に自分もデスするから最終ポイントまでオブジェクトが進行してるのにナノブ撃った回数1回とかになる。

  11. 匿名 より:

    キャリーしてやるという気持ちでウルト溜まったアピールも
    当たり合いの攻め時に使う意識もしてるのに誰も前に出てくれない
    やっぱソロだと合わないのかな

    • 匿名 より:

      とりあえず撃ったら前に出てくれるんじゃない?撃ってくれるのを待ってるのかもしれないし
      それで前に出なかったら二度と使わなくていいけど

      • 匿名 より:

        誤解を生む言い方だったかも
        ナノ付けたのに前に出ない奴にはその試合中付けなくてもいいよって意味ね
        他のプレイヤーにはどんどん使ってあげて

  12. 匿名 より:

    俺のランク帯は先打ちしたところで特に戦況が変わることもなく…
    まだ味方のウルトと合わせた方が可能性がある

    • 匿名 より:

      なんか先打ちの意味合いがズレてる気がする、当たり合いの最中に相手より先にウルト打っとくことやぞ、そりゃ戦いが始まる前に打ったって何の意味もないわ

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    • 匿名 より:

      先撃ちもちょっとタイミング付け先に合わせてあげて、スキルがある(敵は無い)状況で付ければ逃げられにくい。
      後ナノブの回復も活かすために、敢えてヒールせずに相手の後衛狙ってちょっと圧出してる間に味方タンクがハーフくらいになるから、そのタイミングで付けると、相手のタンク視点体力有利だと思ってたのに逆転される。ハーフ以下になると味方タンクが一旦引こうとしちゃうからタイミング大事。

  13. 匿名 より:

    ナノ撃っても腐ることあるからな。やってみると割と刺さる条件がそろわないことがある。それが揃ってるならそのアナが悪いが

  14. 匿名 より:

    味方DPSがリグループせずに3ウェーブくらいファーストとセカンドデスを繰り返してナノブ使うタイミング無かったんだけど、タンクになんでナノブ使わないんだって文句言われた事ある。
    3対5の状況で圧倒的に不利な状況でもナノブ使うべきだったのか?

    • 匿名 より:

      3ウェーブ以上持ってるなら完全にお前が悪い
      その場合味方がどうとか関係ない
      あとリグルとファーストデスも関係ない

      • 匿名 より:

        どんな基準で言ってんだよ
        3ウェーブもクソも状況的にナノブ使って意味あるの?
        キル取れないで無駄に光って終わりでしょ?
        使う意味ある?
        龍剣とか数的有利取るまで待った方が良くない?

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        • 匿名 より:

          3ウェーブもあったらもう一発ナノ貯まるだろアホなんか

          • 匿名 より:

            3ウェーブ以上ナノブ使うタイミングないよね、って話をしてるんだ
            最初の投稿の内容を読んでレスしてね

          • 匿名 より:

            だからそんなタイミングが無いって言ってるんだよ
            つか人数不利からナノ+αで勝つウェーブなんかいくらでもあるだろ
            言っとくけどナノに限らずウルトは人数有利を作るための物であって人数有利になってから使っても遅いからな?

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    • 匿名 より:

      生存してるタンクにつけたらワンチャンあるかもだから使い得ではあるよ。ずっと持ってるのが1番何も生まれないし、ナノブって溜まりやすいしね。リグルとかしないような試合内容だったらナノブのタイミングが悪かったとかで戦犯になるような試合でもないだろうしね。

    • 匿名 より:

      ブロンズからシルバー下位かなぁ
      自分に自信があるならイラリー使ってランク上げたら良いと思うよ

  15. 匿名 より:

    メジャーパーク取得目前だったとかなら気持ちはわかる

  16. 匿名 より:

    アルティメット準備完了は溜まり次第言うし大体すぐ使うから次のウェーブ中dpsとタンクは覚悟というか留意しておいてほしい 誰についてもびっくりしないでくれよな

  17. 匿名 より:

    ナノブースト準備完了!
    って言ってるくせに使わないアナには腹立つ
    期待させんな

  18. 匿名 より:

    やっぱアナってキャラパワー自体元々高いからナノブ使わなくても何とかなるって思い込んでる奴らがちらほらいるんやろうな、勿体無い

  19. 匿名 より:

    味方のピック次第では先出しが微妙ってのは分からないでもない
    タンクがシグマやホグだとナノつけても微妙だしな
    でもラマハルdvaJQオリーサゴリラなら雑につけてええて
    ナノ一つでウェーブ取れたらアナの大キャリーですよ

  20. 匿名 より:

    競技見れば分かるけど先出しナノ安定だぞ
    竜剣無い状態でもproperゲンジにナノつけてただのナノゲンジが無双してウェーブ勝つの何度も見たわ

  21. 匿名 より:

    最強のキャリー力を持つ俺から言わせてもらうと、ナノブは十分見極めてから使うよ。
    負けが見えてる場合はどんなにせがまれても使わんし、逆に勝ちが見えたら惜しみなく使う。

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