Gavin Winter氏、新規アカウント弱体化、チーターランク補填、マップ敗北ポイント軽減について語る
Overwatch開発チームのGavin Winter氏が、Unterの配信チャットで新規アカウントの弱体化、チーターによるランク補填、新マップ敗北ポイント軽減について語りました。
新規アカウントがチャンピオンランクに配置される問題は「間違い」と認め、すでに調整済みで、現在の最高初期配置はGM3またはGM2です。
チーター補填は一括処理のためレートインフレを招いており、リアルタイム処理への移行を検討中です。
内容まとめ
- 新規アカウントのチャンピオン配置は「間違い」、すでに調整済み
- 現在の最高初期配置はGM3またはGM2
- チーター補填は一括処理でレートインフレを招く、リアルタイム処理へ移行検討
- 新マップ・リワークマップは最初2週間、敗北ポイント20%軽減
- チャレンジャースコアは現状に満足せず、今後も変更予定
Gavin Winter on freshie nerfs, cheater and map refunds in Unter's chat
byu/Efficient_Pop_7358 inCompetitiveoverwatch
新規アカウントブーストの弱体化
Gavin Winter氏は、新規アカウントがいきなりチャンピオンランクに配置される現状について「間違いである」と認め、すでに弱体化(調整)を導入したと述べました。
問題の原因:
・レーティング・シード技術がランクリセットメカニズムを正しく認識できていない
・認定戦開始時のランクには上限を設けていたが、キャリブレーションによって想定以上に高いランクへ到達可能
・昨日、上限を引き下げた
調整後の状況:
・視聴者の報告:クイックで20勝2敗、ランク初戦で1勝0敗の場合、以前はマスター5か4だったが、現在はプラチナ1と予測
・現在の最高初期配置はGM3か、良くてGM2
ジレンマ:
上限を下げれば下げるほど、本物のチャンピオン級プレイヤーのサブ垢が低ランク帯を荒らす原因になる
チーターによるランク補填問題
Gavin Winter氏は、チーター補填について「現在問題を抱えている」と認めました。
問題点:
・現在の仕組みはレートのインフレを招きすぎている
・チーター関連の補填を一括(バッチ)処理で行っている
・処理が遅いため、補填が実質的にレーティングの抑制機能を無視している
解決策:
・リアルタイムで処理することを検討
新マップやリワークマップの敗北ポイント軽減
新しくリリースされたマップやリワークされたマップでは、最初の2週間は敗北時の減少ポイントが20%軽減されます。
この軽減はチーター補填やランクのリセット時にも考慮されます。
キリコについて
Gavin Winter氏は、キリコについて「かなり厄介な、呪われたような問題」と述べました。
課題の変化:
・リリース当初:アルティメットが強力すぎて勝率が高すぎた
・現在:調整チームが使うデータの改善に努めている
勝率の複雑さ:
・視聴者の質問:「試合中ずっとキリコを使っていた時の負け試合だけを抽出したらどうなるのか?」(Gavin氏が「勝率にはプレイ時間も考慮している」と述べた後の質問)
・Gavin氏の回答:「その場合、彼女の勝率はもっと高くなる。しかし、どのヒーローでも『ずっと使い続けた場合』の勝率は高くなる。ピック変更を強いられないということは、その試合でうまく立ち回れている可能性が高いから」
チャレンジャースコアについて
Gavin Winter氏は、チャレンジャースコアについて「現状に満足していない」と述べ、今後も変更を予定しています。
効果:
・導入以降、サブ垢でプレイする人が減ったというデータがある
・しかし、期待していたほどの成果は出ていない
・今シーズンも依然として大量のサブ垢が存在
極端な例:
・先週の調査で、一台のPCで63個ものアカウントを使っているプレイヤーを発見
・アカウント乱造でマッチの質を下げているが、現状の仕組みでは止められていない
今後の方針:
・今よりずっと整理された状態を目指している
・プレイ回数が極端に少ない人が非常に高いランクに居座り続ける状況は避けるべき
・以前のシステムの「ランク維持(キャンプ)」には戻らない
その他の情報
■退出(離脱)ペナルティについて
退出によってライバルプレイの出場停止処分を受けた場合でも、次のシーズン開始時には、再度ペナルティを受ける前に1回分の猶予(解除)が与えられます。
まとめ
Overwatch開発チームのGavin Winter氏が、新規アカウントの弱体化、チーターによるランク補填、新マップ敗北ポイント軽減について語りました。
新規アカウントがチャンピオンランクに配置される問題は「間違い」と認め、すでに調整済みです。
チーター補填は一括処理のためレートインフレを招いており、リアルタイム処理への移行を検討中です。
新マップ・リワークマップは最初2週間、敗北ポイント20%軽減されます。
チャレンジャースコアは現状に満足せず、今後も変更予定で、サブ垢問題の解決に向けて取り組んでいます。