1: 国内プレイヤーさん
プラチナ3くらいのフレとちょくちょくPT組んでやってるんだけど、フレAは負け越してて勝利48% フレBは勝ち越してて56%
スタッツみてもBのが高いし 客観的に見ても上手い
俺は52%でスタッツは1番高い
なのにPT組んで同じタイミングでの7勝更新を3回やったら
Aは飛び級しまくりでダイヤ到達
Bは降格でゴールド落ち
俺は永遠にプラ2
どういう判定なんだろなー ロールでやっぱり違う?
2: 国内プレイヤーさん
あ、わりい書き忘れた
俺とBはDpsでAはサポね
3: 国内プレイヤーさん
まだよくわかんない笑
具体的な勝敗の内訳と試合のスタッツ全部教えて
4: 国内プレイヤーさん
マジですまん 酔ってて頭まわってなかった
ソロでやったり3人でやったりなので、基本となる勝率自体はバラバラ
レートの表記自体は3人ともプラチナ3
スタッツは
A(サポ)勝率48% キルデス1.9
B(DPS)勝率56% キルデス 3.2
おれ(DPS)勝率52% キルデス3.4
くらいの状態で
みんな7勝認定終わって勝ち負け0でPT組んで始めた
そんで
7勝4敗(記憶曖昧だけど確かそんくらい)
7勝5敗
7勝4敗
をこなしたら
Aは飛び級ありで最終的にダイヤ2
Bは連続降格で最終的にゴールド1
おれは3回とも据え置き
最終的な勝率は
A 50%
B 57%
おれ 53%
キルデスは上に書いたのとほぼ変わらずくらい
すくなくともおれとBはそんなにスタッツも勝率も同じくらいなので内部レートの変動ってどうなってんのかなって
5: 国内プレイヤーさん
体感だとサポは上がりやすい気がする
8連敗くらいした時も降格しなかったし沢山ヒールできてりゃ内部レート上がるんだと思う
6: 国内プレイヤーさん
サポ専だけどヒール量はあんまり関係ないな
キルデス比の方がデカい
7: 国内プレイヤーさん
俺もそれは感じてたがヒールするのが仕事なのにヒール量より死なない事の方が重視されるってのはなんか納得いかん
味方トロールだらけでも必死でサポートとしての仕事に徹した時より、勝負投げてバトル○○と化して好き勝手に動いた方が評価高くなる
1の時はそんな事してたら評価下がってたのに