1: 国内プレイヤーさん
もともと1の時からのスコアリング的な問題なんだけど
デスでのマイナスそのままつけてるから負け試合で
目標を守って死んでる奴と後ろでただ撃ってただけの奴だと
負け試合で「あんたデス少ないから頑張った、おまえ死んだからマイナスな」って
理不尽な増減あって、2の射撃ゲー化でそれが悪化したまんまなんだよ
いちおうまだ目標に着いた補正はあるんだけどそういうレベルじゃないというか
2: 国内プレイヤーさん
ブリザードは勝ち負け以外関係ないと言ってますぞ…
君が上がらないのはシンプルに勝ててないからだよ
3: 国内プレイヤーさん
キルデス数やスコアの数字はポイントの増減に関係ないよ
単純に勝ったか負けたかだけで判断される
4: 国内プレイヤーさん
数字で増減してた時代には勝っても格差あったら少ししか上がらなくて
逆に負けたら数試合分の上昇を無かったことにされてたり
逆のパターンもあったりだったけど
今は勝敗しかカウントされてないの?本当に?
5: 国内プレイヤーさん
そうだなすまん
スコアは関係なくなってて勝敗とそのマッチの平均レート?で算出するっぽい
![](https://image-overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/wp-content/uploads/2022/11/04161738/cropped-fab.png)
管理人
スタッツの数値は関係ないってのは明言されてますね