1: 2: 3: 不和は射程戻ったのがデカいしHPと調和も強化で 7秒と言っても他のキャラには付けれるしゼニは純粋に強化だな 4: 5: 調和フランカーの無敵感は強化されとるやん 調和トレとかタンクより殺せる気がしない全能感感じる時あるけどな 6: 管理人調和の外れるタイミング考慮して射線入れば色んな可能性広がるわ h...
ゼニヤッタの記事一覧
1: 2: いやあこれはゼニやばいよ 間違いなく最弱の一角になる やり過ぎ 7秒て 一旦壁に引っ込まれるだけで7秒タンクフリーになるゼニって… 最盛期ゼニヤッタOTPでGM行ったけど想像するだけで胃が痛くなるこれ 少なくとも盾持ちに対して出すのはただのトロールと化すだろうな 盾で時間稼ぎながら陰に隠れるだけで相手一人い...
1: 2: ゼニを使う時は総じて味方の近くをキープしないときついよな トレゲンにイジメられたら勝てない気しかしない 3: すぐ溶けるのにタンクとしての活躍を求められると言う もうタンクじゃなくてデコイってロールで良いよね 4: クイマで相手のハルトHP 盾フルをゼニ単騎で勝ったの流石に笑っちゃった 5: 管理人タンクや...
1: 2: アナキリコを使いこなせないレート帯の人がゼニを出してもそんなに火力出せずヒール量が減るだけな気もする 3: 被弾が多いから調和じゃヒール回らないしDPSはあっちこっち行って射線切れるから調和外れるしゼニ自身の攻撃もエイム必要で当たらないしってなりそう 4: アナキリコを使いこなせないランク帯の人がゼニを出し...
1: 2: ルシオゼニが嫌われるのは今の高火力環境で明らかに回復量足りてないからなんだよなぁ それはメインヒーラーの仕事じゃん?って思うかもだけど完全に人任せにするのは良くないわ 3: 4: 理想論ならなんとでも言えるよね 管理人ルシオとかゼニの時はちゃんと特性を活かす形で戦わないとね 管理人ダラダラ持久戦すりゃそりゃ...
1: 敵がダイブタンクの時はゼニないと無理よ 2: 3: 4: ソロで倒そうなんてしてないよ 一回低レート帯来てみ みんなボール見て見ぬ振りするから 野良サポやってるおれはおげでゼニでボコす事を学んだけど最近DPSのランクやり始めたらまじでどうしようもなくて笑えない 敵がボールだったら大分下手くそじゃない限りほぼ勝てな...
1: 2: お狐中のゼニ楽しいからやってしまう 3: アナは死にやすいからねぇ。キリコピックでサブ枠は火力だせるからとりあえずゼニみたいなとこある。 そこそこヒール出来るしウルト強いし 4: そもそもキリコゼニにするならフォーカス合わせてワンピック早く取らない限り回復はまず回らないからね 5: 6: キリコゼニはむしろ...
1: 2: マップによるサーキットみたいな直線多い見通し良いマップだとあんまり外れない。 あとはこまめに付け直しか届かないなら近くの味方に付けておくしかないね 3: どっちみちその状況は誰でも回復できないか、サポ自身もリスク負ってついていくかしか無いしな 相手も似たような構成だった場合まとまって前進後退した方が結果安全...
1: 2: ゼニは強いけど、ゼニ使うやつ9割弱い。 3: 4: 不和付けたら壁越しでも逃げたヤツにピン刺せるから機動力高いヤツがいればキルチャンス増えるしね ピンはマジで大事 足おっそいしやられる前にやるを繰り返すしかないから使えるモン全て使わないとすぐ死ぬ 5: 多分だけど、不和つけたら壁越しでもピンさせるって知らな...
1: ゼニは溜め攻撃の瞬間火力でワンピックとるのが強いのにちまちま当てて合計ダメージ量でイキってるの見るとアナ使った方がいいんじゃねって思う 2: 3: ピークのタイミングで撃つならチャージが強いけどフリーで撃てるなら溜めないほうが強いでしょそりゃ 4: ピークで狙うと不和外れやすいし溜め中は不和調和付け直し出来ないか...