1: 2: タンクとして立ち回り見直した方が良さそう タンク1人で突撃って今までなら通用したけど今シーズンはもう通用せんよ 孤立しないように立ち回ると良いよ 3: この文章で何をどう読み取ったのかしらんがまじで同じ状況でやってみれば? キルしてるならまだしもルシモイでモイラがノーヒールだとさすがに無理でしょ 構成も詳し...
モイラの記事一覧
1: 2: あいつのせいこいつのせいって思って自分のプレイ変える応用力無いのはシンプルに下手なんだと思う 3: 4: そりゃモイラにしたくなるわな 5: 味方を待つんじゃなくて味方のところまで走って逃げて擦り付ければええんや。俺はよくこれやる。 ヘルプミーーって言いながら味方に敵押し付けて自分はすたこらさっさと逃げる ...
1: 2: モイラじゃ絶対ソルジャーに勝てないぞ ヒールすでに使ってたら勝てるかもしれんけど 3: モイラは10-0付いてる相手にだけイキるもんよね ソルジャーみたいな硬い相手には行くべきじゃないわ 4: 初手モイラピックはそれまでの試合でDPSとかが相手のフランカーに全く対処できなくてうんざりしてる場合がある ソース...
1: 2: これがモイラやった事ないDPS様の拙い知識よ 3: サポ専からするとそれは味方次第なんよ 味方DPSが全くキル取れなければヒールよりダメージの比重を大きくするし 味方がしっかり動けるならヒールの比重を大きくする 味方を見て上手くバランスを取れるモイラが良いモイラ 覚えておくと良いよ 4: 経験上キル取れてな...
1: 2: ルシオモイラダイブが強すぎてなぁ でもこれでいいんだよ感すごい やっぱダイブの方がおもろいな 3: ね、お互い遠くからペチペチやってるだけより面白いわ 4: 管理人ルシモイ構成安定感あるよな~ 管理人ダイブラッシュ環境の方がOWっぽくて個人的には楽しい https://overwatch2-news.ape...
1: 2: ちゃんと味方と足並み合わせて戦うのがストレートに強いの良いよな DPS様にはどう足掻いても勝てなくなったのに楽しいわ今のモイラ 3: ダイブ出来ないアンチ出せない後ろから弾ばらまくことしかできなDPSが多すぎる DPSの責任増えた分敵味方でDPS格差が凄いマッチが多くて基本どちらかの一方的なマッチになる 4...
1: 2: 相手の構成次第だけど基本はそれでいいと思う フランカーに弱そうな奴がいたら狙いに行ってもいいから自由度高い タンクについてもフランカーについてもいい 3: 4: サンキュー 5年ぶりぶりぐらいだからゲーム自体慣れてないけど意識してみる 5: 今の環境の方が好きだな ルシオモイラが強くてダイブが強い 前のアナ...
1: 2: まさかアナよりモイラの方が評価上になるとは思わんかったわ 3: 攻撃とヒール”しか”できないのが弱点だったモイラが 今シーズンだとHPと攻撃が上がってるのもあるけどハイスピード環境で使いやすいのが強い 4: モイラの評価上がったな メインの射程が地味に伸びてるんよな なんか前より吸いやすくなったわ 5: 今...
1: 2: モイラは割とあり ヒール料多いし 3: GM帯だとダイブ多すぎてモイラ評価してる人もいるわ 逃げやすいって理由だけで 4: 管理人モイラのチューチューできる距離だと1v1ボコされるね 管理人フランク気味な動きじゃなくてタンク裏からサポートする感じがいいんかね~ https://overwatch2-news...
1: 2: マスターゲンジまでならモイラでなんとかなるけどグラマスゲンジはマジで止められない 3: 同じ体力(回復手段あり)でオートエイムの相手に打ち勝ってくるのってなんなんだ…おかしいやろがい! 4: 売るとない時の当たり合いならモイラでも返せるけど 上のレート帯なら虹彩で竜剣カウンターできるゼニのが重要度高いので ...