1: 2: ハムは第一段階操作が難しくてトロールして第二段階操作出来てもタイミングや戦況把握ゴミで転がってるだけの黒玉ハムトロールになりがちで難しい 3: 4: ハムで全く死なずに味方が死にまくってるのは字面だけ見ると完全に敵のヘイト買えてないだけのような まあリプレイ見てみないとそれ以上は何も言えない 5: マジで何...
レッキング・ボールの記事一覧
1: 2: さっき防衛ソンブラで対応したけど味方アナがスリープ当てない阻害も入れない挙句ブリキにしやがった 攻撃でリーパー使ったけどこっちの方が味方依存しない火力出るしキルできずとも引かせられるなあって感じだった 3: リーパーもいいね 倒すよりなるべく速くひかせる事にすればいいのかな? 倒せたらラッキーみたいな 4:...
1: 2: ハモンドはこたろクラスでもないと弱いから味方に来た時点でオワリです 3: ハムは全員でダイブしてごり押す以外の戦術で勝てる気せん 1人でもポークマン現れたらおわり 4: 5: ハムは味方の理解度まで要求するあたりもハードルの高さが青天井 管理人味方の理解も必要だから難しいよな https://overwat...
1: 2: ボールって凡人には使えないからメタになると困るんだよなあ 3: ボール強いだろこれ そして俺は使えないんだよこれ 4: ボールぶっ壊れだろ シールド渡し便利すぎ 5: 管理人ハムむんずい https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/hamuagfasf...
1: 2: 想像 巻き取りでハムが使いやすくなるぞ! 現実 自由度広がってさらにセンスが必要になりました 3: ボールの調整は数値を弄ってして強くするんじゃなくて 新テクニック作ってるのが良いよね 4: ハムのフック巻き取り全然活かせんわ セットアップでしか使ってない フックをcd入れずに高台登るのに使ったりするんかな...
1: 2: ハムやるよりドゥームやり続けたほうが良いと思うわ 3: 4: DVAは練習というよりヒール届く高台取る意識と味方がフランカータンクにちょっかい出されたら戻る意識と消せるウルトやアビリティは消す意識やな 練習というよりは座学 キャラコン自体は簡単な部類 管理人使いやすくはなったけどな~ 管理人結局重要なキャラ...
1: 2: グラップルが使いやすくなってより変態的な動きが出来るようになった しかもアーマー配れるようになった 3: 4: すまん>>3だけどアダプティブのは追加シールドじゃなくて追加ライフね普通に書き間違えてたわ 管理人牽引フックがマジで快適 管理人みんな新ハム使ってる? https://overwatch2-new...
1: 2: 単独プレイキャラから パーティ特化キャラになった感やな 3: 任意で付与選べるから特化ってほどではないかも、いつも通りお散歩できるし コントロールみたいな狭い集団戦でもいい感じにはなりそう 4: ハムってフランカーだし味方に付与するタイミングとかあるんか? 5: 管理人しばらくみんなが慣れるのに時間かかりそ...
1: 2: ボールのフック暴発減ってプレイフィール良くなった上に フック長さ調節できるようになってスキルキャップ上がってるのかぁ マーシーミシック人気でそうだし新モードあるしミシック過去スキン取れるし正義ドゥーム等使えるし盛沢山だな 3: これこた○さんウッキウキだろうな今 4: クソハムキャラごと削除してほしいわ 味...
1: 2: どこでもパイルできたら存在感出そうでええな 3: ボールムズいから単純に強化して出来る人だけ強い技は出来なくなってくれ 4: 5: ころころ転がるだけのハムが増えるだけだぞ 管理人更にテクニカルになると大変そうね https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.c...