X より
The competitive community has unanimously agreed that balancing kiriko starts with nerfing her healing
— white guxue (whoxue) (@srfc_ow) December 9, 2025
So naturally blizzard nerfed her damage pic.twitter.com/8jzjbIunFw
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
競技コミュニティはキリコのバランス調整はヒール量ナーフから始めるべきって全員一致で同意してた。
当然Blizzardはダメージリソースをナーフした
2: 海外プレイヤーさん
プロジェクタイルサイズ縮小には文句言えないだろ。客観的に良いことだと思う
3: 海外プレイヤーさん
良い変更だけど、ヒーローのデザイン問題には対処してないし、高ランクでの彼女のパワーレベルにはほとんど影響しない。
そこが本当に問題だったのに
4: 海外プレイヤーさん
彼らはダメージ自体はナーフしてないだろ?
これは良い変更。対面して鬱陶しくなくなる。
あと彼女のヒール量はすべてを調整した最後にナーフすべきものだと思う
5: 海外プレイヤーさん
これは事実上、彼女の全体的なDPSへのナーフだ。プロジェクタイルが20%小さくなったってことは、20%ヒット回数が減って、事実上与えるダメージが20%少ないことになる。
正確な科学じゃないけど、Blizzardがヒーローに何をしたかったかは極めて明白だ
6: 海外プレイヤーさん
ヒールボットキリコ(+ジュノとマーシー)がゲームに金出してるんだからそこは調整できないだろ
7: 海外プレイヤーさん
ヒールボットキリコプレイヤーは、ヒールボットキリコどれだけクソか知らないし気にもしてない
8: 海外プレイヤーさん
良い変化について不満を言ってる意味がわからない
