1: 2: このゲームほんとタンクゲームだよな 3: まずはタンク同士の格付けから始まりそこで差がついたら負ける そこが互角ならダメージ差で決まる サポートは空気 4: 5: DPS差はほんとどうでもなるけど タンク差はマジで取り返せんからなぁ タンクの責任が重すぎるのも不人気に拍車かけてる 管理人頼もしいリーダーにな...
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1: 2: タンクはシグマDva dpsはヒットスキャンなんでもサポはアナゼニ 3: シグマ相性良いんだ。バスティオン出てきたら引っ込めてたけど岩当ててメイン当てれば処理できるのかなアレ? 4: 以外と噛み合ってるんですな。他と様子見て合わせられるよう練習します 5: 6: 引くこと覚えろカスという先人の有り難いお言葉...
1: 2: たまにヒールされてるのに気づかないで自分が無敵だと思いながら前進するタンクいるよな 当然死ぬと回復連呼するのだ 3: は?吾輩はシールドがあるから無敵に決まってるんだが? …うわああああああああああああ! 回復を頼む! 回復を頼む! 回復を頼む! 4: タンクやってると個人的には回復要求よりもダメージ様に文...
1: 2: 行動パターンが決まってるなら自分が一生追い返せばいいだろ 3: 追い返せる時もあるけど相手の方が上手いと無理だね 裏取りが来るとわかってても回復に専念してる時に狙われるとどうしようもない 4: 5: 自己防衛モイラスタンバイ! 管理人機動力のあるサポに変えるかだね~ https://overwatch2-n...
1: 2: バリアはタンクがヘイトを取る手段であって回避できるなら構わないほうがいいからな 3: バリア勝手に消えるからどんどん撃ってくれットラ 4: 5: ラマットラのバリアほど撃つ意味が無いものもないよな みんなで攻撃しても4秒の効果時間が2~3秒になるくらいだろ 6: 7: タンクやる人は分かるだろうけどシグマと...
1: 2: グルグル回って撹乱している気分になっているが敵には無視されている無能ハムが80% タンク抜きの前線を保たせているつよつよチームメイトを助けてると勘違いしているハムが19% あらゆる局面で的確に荒らしてキルを取り続けるゴッドハムが1% 3: 1%もいるかね 500分の1くらいの確率な気がするハムでよかったーて...