1: 2: ゼニヤッタに限らず全てのキャラクターを ZXCV にしてる (というかあらゆるゲームでそう) E とか Q って、例えば WASD で右に進みながら E とか押しようがないけど、ZXCV 配置なら親指でいつでも押せるから。 3: 不和は右クリック、調和はシフト、溜めはサイドボタンにしてる 4: 5: 天才。...
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1: 2: タレ爺のタレットはタンクが壊せるからいいとしてシンメトラはムズいな タンクはあちこち見たら死ぬし 3: シンメのタレットってテレポーターで転送可能なんかw テレポーターの直下にタレットあるから隠れて見えないし油断してるとテレポーターの下からビームでてきてびっくりする 4: たしかシンメに限らずタレットは移動...
1: 2: ハンマー振ったらファイヤーストライク出て実弾系弾けるくらいでいい 今はサンドバッグすぎる 3: 結局マップが辛いのだらけだから大分強化しようが一部のマップがハルトゲーになるだけで万能キャラになる気がしねぇ チャージで空飛べるようになったりすれば話は変わるが 4: 5: ハンマー片手に壁登るハルト想像してワロ...
1: 2: ハムスターと同じく、使いこなせない人だらけで弱いと思われているけど実際有用だと思うよ。 何度か上手い人のおかげで酷い目に遭ってるし。 3: ブリ下手でも強くはないだろ ボール多いからだす機会は増えたけど下手だとパック以外のヒールほぼ出来ないしマーシーと同じで独特の難しさがあるぞ 4: ブリクソ強いとまではい...
1: 2: シャウトが洒落にならんほど強かった 効果範囲全員に80だか100だかの瞬間回復を付与するから実質いつでもビート 3: ホォア!の効果がもっと強かったとは聞いた 4: βのときのジャンカークイーンマジぶっ壊れだった シャウトが今と別物性能だったしナイフを投げるスキルが ゲンジの木の葉返しやDvaのマトリクスも...
1: 2: 意思疎通が取れないからドゥームカバーしに行ったキリコがひとり残されてキレてるパターンやろ だからダイブは難しい 3: 単純に刺さってないから変えろやってことだろ トロールの自覚もなさそう 4: とりあえず味方DPSやサポ、相手DPSやサポ視点でリプレイ見返せばいいんじゃない? 時間欲しい場面でもないのに無駄...