1: 2: OWの座学は基礎中の基礎ですら覚える事が多い アンチピック、リグループ、高台意識、エリア意識、敵味方の射線意識、キャラの相性、その他諸々etc 知らないとひたすら蹂躙されるだけで面白くなくなるから結局必須になっちゃうのよね 座学がめんどいって人はひたすら蹂躙されて淘汰されていく感じ 3: アンチピックとキャ...
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1: 2: 一生被弾してる味方オリーサ 3: うまいトレーサーぐらい? 大抵のトレーサーは金玉回復しつつ吸ってれば追い返せるが、現環境で普通のトレーサー追い返せる時点で強いしな ウィドウハンゾーもフェード使わせてくれないから大変だけどそれはそれでフランカームーブでいいし 4: 5: モイラも敵味方の構成によっては辛い ...
1: ダイブ環境でゼニは完全に死んだな バティでもきつい 結局機動力ゲーになった 2: 3: ゼニよりルシオのが楽しいからルシオ使う 壁走りエイム楽しすぎる 4: ルシオの議論って意味ないよな 結局ルシオもゼニも死なないでフランカー対処できるならどちらも強い こう言う議論って味方DPSが何してるのかって前提で大きく変わ...
1: 2: アナ弱いわけじゃないんだけど、ゼニが不和つけて調和つけてクソデカ射撃でDPSやってウルト一つでお手軽味方保護 それと同じぐらいの貢献できるかって言うと本当に一握りのアナしかできないわな フランカーに弱いのはどっちも同じなんだし 3: ゼニとアナで差が顕著に出てそう 4: ゴルプラだろうがアナ使ってる馬鹿カモ...
1: 2: マウガでult使えば確殺 3: サポが絡まれてるならヒール更に薄くなるから前出るな バカゼニが意地でも変えないようならdvaとか起動力あるのでカバーに行ってあげたら? 荒らされてる時点でdpsとサポがお互いカバーしてないから勝つのは厳しいかもね 4: ドゥームで落下に合わせてパンチして妨害するかホグで引っ張...
Reddit より https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1bir3ol/overwatch_2_retail_patch_notes_march_19_2024/ 本日複数のヒーローが調整されるパッチが配信されました https://overwa...
ショップ更新内容まとめ 本日ショップが更新されました。 現在のショップ画面 更新内容 シンメトラのホーリー・バンドル https://twitter.com/jpPlayOverwatch/status/1238630926650871808 管理人2020年にチャレンジ報酬で登場したレアスキンです バティストのバウン...
開発者へのインタビュー内容まとめ 海外メディアのdexerto.com、gamespot.comによって、開発者のアーロン・ケラー氏へのインタビューが行われています。 インタビューで語られた中で重要な内容を下記にまとめました。 ランクリセットについて ・シーズン9で行われたようなランクリセットは年に1回ではなく、今後年...
3月20日配信のパッチノートまとめ 本日パッチが配信されています。 内容は下記のとおりです。 マウガ弱体化 ■一般 ・基礎ライフが400から375に減少 ■カーディアック・オーバードライブ ・発動時に追加ライフが付与される仕様を削除 ・持続時間が4秒から5秒に延長 ・クールダウンが10秒から12秒に延長 管理人カーディ...