1: Samitoさん
ジェットパックキャットの強化は完全に失敗だろ。
オープンキューだと、エコーとトレーサー以外のフランカーよりフィーカの方が火力を出してる。自己回復、小さい当たり判定、火力、加速が揃っていて、他のDPSの倍近い速さで動き回れる。
2: 海外プレイヤーさん
オープンキューだともうソンブラやめて猫出してる
今はこいつの方がソンブラの仕事できるわ
3: 海外プレイヤーさん
オープンキューで草
人口8%しかいない魔境の話を調整の根拠にされてもな
4: 海外プレイヤーさん
元から最速なのに、さらに速くしたのは意味が分からん。位置取りをミスしても逃げやすく、飛び続けられて、大半のキャラが行けない場所にも行ける。
5: 海外プレイヤーさん
加速強化後の猫をアナで狙ったけど、アナかジュノでもないと厳しい。マスター未満じゃまともに当てられないだろ。
6: 海外プレイヤーさん
射程落とせばいい
40mも届くのが一番おかしい
火力出すのにちゃんと近づいて逃げ道なくなるならここまで暴れん
7: 海外プレイヤーさん
一番危険なのは40mある射程だと思う。
25m前後まで落として、火力を出すには危険を背負って近づく設計にすれば、今の機動力も楽しい高難度要素として残せる。味方を無限に運べる問題には耐久メーターを付けたい。

「Biotic Pawjectiles」
・弾の射程を40mから25mに短縮
・弾速を60m/sから90m/sに上昇
・15mから威力減衰が始まり、25mで最大になる
「Lifeline」
・耐久メーターを追加
・つながれたヒーローが射撃またはアビリティを使うと、メーターが減り始める
・メーターは12秒で尽き、その時点でライフラインが解除され、6秒のクールダウンに入る
8: 海外プレイヤーさん
強化自体は良かったと思う
動かしててかなり快適になったし楽しい
自己回復か最大体力を落とせばちょうどよくなりそう
9: 海外プレイヤーさん
実戦では、猫を出すと味方からDPS役ではなく回復役を求められる。サポートとしてはかなり強く、飛び込んで瀕死を狩れるけど、猫だけで試合を壊せるというほどではない。
10: 海外プレイヤーさん
猫は好きだけどイラつくのは分かる
射程落として、飛んでる音をもっとデカくするとかでいいんじゃね
11: 海外プレイヤーさん
なんか猫の移動速くね?って思ったらアプデで強化されてたのか。
引用元:https://x.com/SamitoFPS/status/2087569937258725566
