What happened to domina?
byu/Antidote12- inCompetitiveoverwatch
1: 海外プレイヤーさん
ドミナってなんでここまで消えたんだ?
実装直後はプロでもそこそこ出てたし、特に狭い所守られると相手しててかなり面倒だった。シーズン1追加の5人でも配信者からJPCに次ぐ2番手扱いされてたよな
今じゃランクでほぼ見ないし、たまに出ても大体そのまま轢かれてる。こいつ何が強みでここまで落ちたんだ
2: 海外プレイヤーさん
ドミナが強かったんじゃなくて、新キャラで対処法が知られてなかっただけ
正面から詰めれば終わるってバレてからずっと弱い
3: 海外プレイヤーさん
当時は機動力ないヒットスキャンとポークばっかだったのもある
シールドが刺さる相手しかいなかった
4: 海外プレイヤーさん
プロで使われていたといっても、ドミナ使用が必須の大会だった。直近でVPとCRも試していたけど、その大会ではどちらも振るわなかった。
シールドの割り方が広まると役割を果たせず、弱いシグマになった。
5: 海外プレイヤーさん
ドミナ必須のマップ以外でも使われてはいたぞ
6: 海外プレイヤーさん
移動手段がなく、シールドへの対処も広まった。Shiftが切れたらラマ、ハルト、D.monあたりに歩いて詰められるだけで何もできないし、パノプティコンも対処されやすい。
火力と射程、シールド自体は悪くない。ただ大抵はシグマの劣化になる。シールド移動を標準装備にして、パノプティコンを強化するくらいは必要だと思う。
7: 海外プレイヤーさん
銃の射程はいいけど、今の試合速度についていくには遅すぎる。タンクで移動手段がなく、シールドを動かせても本人は動けないから、介護がなければ陣地ごと置物になる。
ザリアはバリアを張ったまま動けて、守りを火力にも変えられる。ドミナは上手く守っても展開が止まるだけなのがつらい。
8: 海外プレイヤーさん
それな
ザリアもシグマも移動力を足せるパークがあって、バリアもドミナより融通利く
ドミナだけ完全に的
9: 海外プレイヤーさん
シールド動かすパークを標準装備にして、プッシュで地面から自分も飛べるようにしたら化ける
今はただの鈍重な亀
10: 海外プレイヤーさん
>>9
プッシュで自分まで飛ぶのはやりすぎだと思う。シールド移動と、シールド衝突でスタンする昔のパークを標準装備にするくらいがよさそう。
背後にシールドを置いて敵を押し込めるようになれば、簡単には轢かれなくなる。
11: 海外プレイヤーさん
必要な時に逃げる手段くらいパークで寄越してやれ
引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1w1jtqb/what_happened_to_domina/
