Support Sombra was inevitable
byu/Swimming-Deer1437 inCompetitiveoverwatch
1: 海外プレイヤーさん
妨害主体のフランカーに、DPSとして必要な瞬間火力まで持たせるのは無理がある。5対5でソンブラを成立させるなら、サポート化は避けにくかったと思う。
新しいサイバースペースは敵を弱体化しながら味方を回復できる。キルを追う役目から外れたぶん妨害性能へ振れて、敵を崩して味方を通す軸も残った。
ハックまで消す必要があったかは迷うけど、ハックと透明化の両立が難しいなら今回は透明化を選んだんだろう。嫌がるソンブラ使いの気持ちも分かるが、叩くのは触ってからでいい。
2: 海外プレイヤーさん
試遊台で触ってきたけど、かなり変わってて面白い。
瞬間回復は強いが、外すと痛い。回復を垂れ流すタイプではなく、今のサポートにはない役割になってる。
瀕死は仕留められるけど、ハックに頼れないぶんタイマンはかなり難しくなった。
3: 海外プレイヤーさん
キル性能、透明化、ハックを全部持っていたから、DPSとして調整できなかったんだよな。
ソロでDPSをするならキル性能は必要だが、ハックと透明化はソンブラらしさそのもの。元々味方を支える寄りだったし、キル性能を落としてサポートへ移すのは筋が通ってる。
4: 海外プレイヤーさん
旧ハックは大半のヒーローには大したことがなくても、アビリティを回し続けるタンクには死刑宣告だった。ハルトなんか止める手段すらほぼない。
新しい妨害には長いクールダウンがあり、ちゃんと何もできない時間が生まれる。これはかなりいい。
5: 海外プレイヤーさん
サポートソンブラ、めちゃくちゃ楽しみだわ。
味方のフランカーを通しながら敵のフランカーを止められそう。サイバースペースでキルを阻止されても、食らった瞬間に死が確定するわけじゃなく、気づいて逃げる余地がある。
強いけど理不尽まではいかない、いいアビリティだと思う。
6: 海外プレイヤーさん
食らっても即死確定じゃないキル阻止っていいよな
まさかソンブラのリワークで健全な鈴が出てくるとは
7: 海外プレイヤーさん
味方を通しながら敵を止められるのが強い。ソンブラ付きトレーサーが暴れるのか、後衛を守るソンブラが抑えるのか、ミラーにも今までのサポートになかった駆け引きが生まれそう。
8: 海外プレイヤーさん
一番気になるのは、トランズロケーターと透明化が一体のままなこと。仕掛けるまでの待ち時間が5秒から6.5秒になったら、ソンブラと一緒に入る味方まで待たされる。
ルシオやジェットパックキャットならそのまま突っ込めるのに、連携ダイブでは準備の遅さがかなり面倒そう。
9: 海外プレイヤーさん
今見えている範囲では、全ランク帯に得がある変更に見える。
低ランクでは禁止されにくくなり、高ランクでは捨てピック扱いから強い選択肢へ変わるかもしれない。EMPや偵察は残り、味方のフランカーやダイブタンクと一緒に敵後衛へ入る動きもできる。
実際どうなるかは出てからだが、ソンブラ本人にも味方にも敵にも悪くなさそう。
10: 海外プレイヤーさん
ソンブラ使いだけど回復はむしろ強すぎに見える
移行で人が離れないよう数字を盛って、後から何度もナーフする流れになりそう
引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1wfglhe/support_sombra_was_inevitable/
