D.Mon弱体化

本日OWのアップデートが公開されました。

今回のパッチではD.Monに調整が入ります。

D.MonD.Monタンク
基本性能

アーマーが325 → 275に減少(5v5)

アーマーが300 → 250に減少(6v6)

ヘビー・フュージョン(メジャー・パーク)

弾丸1発あたりのダメージが45 → 36に減少

ジェット・ドライブ

燃料の消費速度が25 → 30に増加

フュージョン・リピーター

ダメージが16 → 15に減少

クールダウンが4秒 → 5秒に延長

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タンクはおしおきが早すぎる

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  2. 匿名 より:

    もうこんなナーフくらったらどんなときでもD.monでいーもん♪とかふざけたこといえないじゃん!

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  3. 匿名 より:

    ミッドパッチで油断させ高額スキンをひとしきり売ってからのコレ
    商売上手どすなぁ

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  4. 匿名 より:

    スキン売っといてクッソナーフされてるじゃん

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    • 匿名 より:

      今後も使うなら4000円払うか迷ったけど
      特大ナーフ読みで買わなくて良かったーーー

  5. 匿名 より:

    スキン売った後にこれはひどくね?

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  6. 匿名 より:

    一気にリリース当初レベルの雑魚になっててワロ…えない
    さすがタンクへのおしおきだけは徹底的だね
    終わってるわ

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  7. 匿名 より:

    殆ど強化前になってて草

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  8. 匿名 より:

    新キャラバフ期間が終わったかの様なナーフで草
    十分暴れたしもうええやろって感じか?

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    • 匿名 より:

      次はドクトリンを推さないといけないから下準備だよ
      一気にやると露骨だからまずは推し期間終了のD.monから

  9. 匿名 より:

    ブリにしてはこんな短い期間でガッツリ上げ下げすんの珍しいけどそんな勝率やばかったの?

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  10. 匿名 より:

    マウガやハザードほどは暴れてなかったとは思うが…

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    • 匿名 より:

      サーバー関係なくどのランク帯でも勝率58%あってマスター以上だと60だったんだからマウガハザードどころの話じゃないよ

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      • 匿名 より:

        なんでこのコメントにバッドがたくさんつくんだ?

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        • 匿名 より:

          当時の奴らはレイドボスみたいな支配力持ってたからじゃね
          プレイヤーが感じるストレスや不快感の違いもあると思うけど

  11. 匿名 より:

    マウガメタやハザードメタがトラウマになってるのはわかる

  12. 匿名 より:

    こんなことばっかしてるからタンクの人口減るんだよ

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  13. 匿名 より:

    そもそも盾移行とかブースト移動がモッサリしてたり合体に悠長な時間かけたりとしょーもない部分で弱かったのに数字爆盛り強化で誤魔化して挙句モッサリも直したらおかしくなるのは当たり前なんだよな

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  14. 匿名 より:

    マジでなんでDPSやサポートは壊れキャラを数ヶ月平気で放置する癖にタンクのおしおきナーフだけは激早なんだ?

    その上公式がタンクプレイヤーが不足しており~とかほざきやがる意味がわからん
    バカなのか?バカなんだな?

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  15. 匿名 より:

    雑魚DPSやサポはD.Mon相手に手も足も出ないからしゃーない
    だからといって弱くしすぎだろ

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  16. 匿名 より:

    タンクが活躍するのが悔しいんだろうなブリザードは

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  17. 匿名 より:

    ダメサポよりHP多いからだろうけどなんでこの運営は平気でアーマー50も減らすんだ?

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  18. 匿名 より:

    ヒュージョンリピーターナーフしたせいでオリーサとかラインハルトあたりに手も足も出なくなってしまった
    50%割る可能性すらある

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  19. 匿名 より:

    こうしてタンク人口は減るのである。
    久々に面白いタンクだったのになぁ

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  20. 匿名 より:

    上振れ修正するなら一緒に下振れのマウガとかその他も弄ってやれよ

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    • 匿名 より:

      消去法的な1強に対して選択肢削る方向でしか調整して来ないのはほんとお家芸と言える

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  21. 匿名 より:

    ランクは使わなければ良いだけだけど
    競技シーンかわいそすぎない?
    必死で練習してナーフされるとかね
    流石に事前に情報流してるのかもしれんけど

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    • 匿名 より:

      残念ながら選手にはそんな情報は一切流れてこないことが明らかになってる
      マジで可哀想だよな

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    • 匿名 より:

      今年の競技シーンって結構番狂わせ多いけどメタがあまりにも不安定なのが大きいと思うわ
      キャラ大量追加は10周年企画だからいいとしても、細かいパッチで環境激変するのは適応厳しいと思う

    • 匿名 より:

      ちょっと気を遣ってワールドカップ終わるの待ってたかもしれん

    • 匿名 より:

      普通に予想してただろ
      KSGも言ってたし

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      • 匿名 より:

        予想してたとは言え、環境性能である以上練習せざるを得ないし、逆に弱くなるのわかりきってるのに練習するほうが嫌だろ

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  22. 匿名 より:

    タンクだけ練習してそのキャラ使えるようになってもすぐナーフされてゴミになるからつまらんわ
    そんな暇じゃないしこれからダメサポしかやらん

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  23. 匿名 より:

    あーあタンクの新しいおもちゃすぐ壊れちゃった

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  24. 匿名 より:

    ブリザードお前ゼニヤッタとかジュノとかアナとかしか使わねえんだろ!!D.monに狩られるからってナーフしてんじゃねえぞ!そっちの努力不足じゃボケェ!!

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  25. 匿名 より:

    最近のブリザード極端なことしかしないな

    めちゃ強くして実験して、めちゃ弱くして勝率見てバフするつもりなんだろうな

    プレイヤーはモルモットてことか

  26. 匿名 より:

    スキン返金できませんか??

  27. 匿名 より:

    タンクのおもちゃを取り上げ対応だけは早いよな

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  28. 匿名 より:

    試合展開に付いてこれない奴を狩り続ける良キャラなのに、どうして…

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  29. 匿名 より:

    キリコの時も思ったが極端すぎる調整されたら使わないって選択になるんだよなぁ
    まぁ

  30. 匿名 より:

    えぇ、慎重さの欠片も無くて草
    アーマーアホみたいに削ってるのにダメ押しで足回り悪くしててやばい

  31. 匿名 より:

    いや刻めー👆️💦

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  32. 匿名 より:

    耐久機動力ダメージを一度に手を加えるんじゃなくて徐々に弱くできなかったのか?

  33. 匿名 より:

    猫ナーフに比べて酷すぎるw

  34. 匿名 より:

    dmon se って名前に改名しようぜ

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  35. 匿名 より:

    誰が使うんだこれ...
    スキンの売り逃げもえぐいな

  36. 匿名 より:

    他タンクが情けないからDMonの勝率が高くなってた可能性は無かったのだろうか

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  37. 匿名 より:

    バカッ!刻むだろっ!普通もっと、段階を!

  38. 匿名 より:

    変わりに飛べるようにしましたみたいな内容なら納得するレベルの内容

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  39. 匿名 より:

    日頃あまりやらないタンクの練習をしたくて、そのモチベを上げるためにも今シーズンのBPミシックはマウガに使ったらそのしばらく後にナーフ
    そして昨日DMon使ってみたくてコラボスキン買ったら24時間後に特大ナーフ
    たはは…

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  40. 匿名 より:

    実装当初は性能低くて利便性も悪くて
    数字を盛ったらぶっ壊れて
    利便性を改善したら取り回しよくなって
    今度は数字をナーフしたと

    このナーフどれくらいキツくなったんだろう?個人的にブースターの燃費悪くなったのと銃のクールタイムが遅くなったのかなり痛そうに感じるけども

  41. 匿名 より:

    この前のパッチでリピーターのCT弄られなくて良かったって書かなきゃよかった
    CTどころか火力まで持っていかれると思わんやん

  42. 匿名 より:

    D.monおもろくて、こんなタンクやったことないってくらいインキューしてたんじゃがなぁ(´・ω・`)

  43. 匿名 より:

    タンク以外をつぶすキャラだから対処できない弱者の声がでかすぎたのか

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  44. 匿名 より:

    単に実装ボーナス期間が終わっただけ
    シオンもボーナス期間終わったら目立たないスペックに落ち着いた

    • 匿名 より:

      シオンは目立たないどころかランクも競技シーンも普通に出るレベルだけど?
      それとこのdmonが同じスペックに見えるなら大した目を持ってるよ

    • 匿名 より:

      勝率が50%あたりで落ち着くなら

  45. 匿名 より:

    実際強かったけど、流石に弱体化し過ぎじゃないか

  46. 匿名 より:

    D.mon楽しくてタンクでランクやってたけどタンク引退します
    使ってて楽しいタンクは久しぶりだったんだけどなぁ

  47. 匿名 より:

    流石にナーフし過ぎだろ…粗大ゴミやん…

  48. 匿名 より:

    タンクナーフだけはクソ早いな
    タンクやってる奴だけで聖人レベルに偉いんだから
    タンクの強さなんて全盛期ハザードやマウガが最低ラインなんだよ
    それでDPSやサポがどんだけ弱くなって狩られようがそういう奴がタンクやることは絶対にないのでタンクはレイドボスみたいな強さでちょうどいい

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  49. 匿名 より:

    これメジャーパークでヘビー取るとDPS下がるくね?

  50. 匿名 より:

    ヤケ糞強化と思ったらヤケ糞ナーフ

  51. 匿名 より:

    D.monナーフされると思ってもう使ってなかったし、スキンも買わなかったから大正解でした🥹

  52. 匿名 より:

    5000円払ったのに_____🥲🥲🥲🥲

  53. 匿名 より:

    最強キャラから最弱キャラにする調整やめてくれないか

  54. 匿名 より:

    一方爆盛りバフもオメガナーフも無いライフウィーバーさん

  55. 匿名 より:

    マジでスキン売り逃げと言われてもしょうがないというかなんでこうタンクは一気に粗大ゴミになるような調整しかできないんだろうな、一回リピーターのクールタイムだけ伸ばして様子見るとかしろよ

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  56. 匿名 より:

    こんなんいいから早くマウガバフしろよ

  57. 匿名 より:

    最近のブリザードHPいじんの好きだな

  58. 匿名 より:

    ヘビーも突き回復もどっち取っても強いくらいだったのに突き一択にするって調整下手くそすぎる

  59. 匿名 より:

    実装初期と比べてナーフされてるのは
    アーマー、メジャーパーク、中身の時の銃の距離減衰、だけだな
    ナーフしすぎと思ってくれる人が多いほうが環境的にはやりやすくなるけど

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