Even after Aaron's apology I still think it's scummy to put the bare minimum reward behind an insane player inscentive goal.
byu/submackeen_17 inOverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
アーロンが謝罪したからといって、最低限の報酬を得るために、とてつもないプレイヤー貢献目標を課すというやり方は、やはり卑劣だと言わざるを得ません。もしレジェンダリー・ルートボックスを獲得できずに終わるようなことがあれば(この投稿を書いている時点では、その可能性が高いですが)、それはあまりにも期待外れです。今回のイベントにおける実質的な「報酬」はこれだけなのですから。(手抜きの色違いスキンやコミュニティ画像などは、イベントの重大さと比較してその程度の低さを考えれば、報酬にはカウントされません)。さらに言えば、もし目標に届かなければブリザードにとっても相当恥ずべき事態でしょう。なぜなら、目標を達成できないほどプレイヤー数が激減しているか、あるいはプレイヤーが呆れ果てて協力する気すら起きていない(あるいはその両方)という事実が露呈してしまうからです。追記:ブリザードが体裁を保つために、数字を操作しているであろうことは十分に承知しています。私はあくまでこのイベントの仕組みそのものが、いかに本質的にひどいものであるかという点について議論しているのです。仮に数字が捏造されているのだとしたら、それはそれで別の問題(プレイヤーからの不信感)を孕んでいます。謝罪文ひとつで、ブリザードが改善してくれると思い込んではいけません。改善「させる」必要があるのです。

2: 海外プレイヤーさん
このゲージ、最初から本物だと思ってない。合計値も目標値も見せないまま、数日ほぼ止まっていたのに急に伸びた、進捗バーというより週末用の演出にしか見えない。
3: 海外プレイヤーさん
仮に本当にイベントチャレンジ達成数で動いてるなら、進み方がおかしい。簡単な条件ほど開始直後に一気に片付くはずだし、そこから失速する形になるはずなんだ。なのに後半で都合よく伸びるなら、ますます信用できない。
4: 海外プレイヤーさん
「合計10個のレジェンダリー保証」と言うなら、ここで取り逃す時点で話がズレる。1週目の箱を逃したら、その時点でもう計算が合わない。だからこそ、未達にはさせない前提なんだろうなとしか思えない。
5: 海外プレイヤーさん
これ、技術的に無理だから曖昧なんじゃなくて、単に見せ方の問題だと思う。本当に全体進捗を追っているなら、累計値と目標値を出せば済む話だ。
6: 海外プレイヤーさん
どうせ最後は配るんだろうとは思う。でも、それなら最初から普通に配ってほしい。10周年でプレイヤーに「未達だったらどうしよう」って不安だけ背負わせるのは、さすがにしょぼい。
