Reddit より

The Role Queue Graph in the Recent Devblog
byu/Dwarfz inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
最近の開発ブログのロールキューグラフ



2: 海外プレイヤーさん
このグラフは正確だと思います。
OW2のキューは発売以来かなり良好だよ。
OW1の後期ではDPSのキュータイムがひどくて、DPSをプレイしなくなったことを覚えている。
つまり、全ロールかサポート+DPSでキューを入れて、たまにDPSが来ると、ラッキーだと考えていた。



3: 海外プレイヤーさん
最近のパッチ以降、キューの時間が驚異的によくなった。
サポート以外は1分、サポートは2分で、3ロール全てのキューが揃う。
OW2のダイヤモンドでこんなことは見たことがなかった。



4: 海外プレイヤーさん
グラフは単なる平均値に過ぎないが、OW2が出る直前のDPSキュータイムはひどく、15分以上のキューが珍しくなかった。
ゲームがロールを重視するなら、ほぼプレイ不可能だったし、時間を無駄にすることをいとわないプレイヤーだけだったので、役に立たないプレイヤーが混じるのが普通だった。



5: 海外プレイヤーさん
このチャートから得られる最大の教訓は、DPSプレイヤーがDPSをプレイすることを避ける方法を見つけることだ。
サポートプレイヤーがタンクをプレイしたり、逆をしたとしても何も解決しない。
サポにイラリーやキリコが存在するのはDPSプレイヤーへの誘惑です。マウガも同様です。

管理人
DPSから他ロールへ移る工夫があるといいね
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    マッチングが良くなったのは確かだろうね
    ただ無印に比べてゲーム自体は薄味になった感じ

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  2. 匿名 より:

    お太い!
    太すぎるッピ!!

  3. 匿名 より:

    ダメージの待ち時間まじで短くなったね

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    • 匿名 より:

      タンクが一人と良質とは言わないまでもマシなマッチングを犠牲にしてな
      DPSの背後には無数の墓が立ってる

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  4. 匿名 より:

    このままDPSは役に立たないという風潮で有り続けてほしい

  5. 匿名 より:

    タンクとサポートの名称変えた方がいいんじゃない?
    盾役、攻撃役、支援役みたいな名称してたらそりゃ花形っぽいダメージに人集まっちゃうよ

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    • 匿名 より:

      名称考えるセンス無いから例として聞いてもらいたいんだけど、チェスで例えるとしてタンク=キング、ダメージ=ナイト、サポート=クイーンとかだったらどれも花形っぽく感じるし少しはタンクとサポにも人口分散すると思うんだよね

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    • 匿名 より:

      そもそもS1になる前から運営はタンクをブロウラーとかクラッシャーみたいな名前に変えたいって言ってたんだけどね
      なんか知らんけど一生変わらんのよね

    • 匿名 より:

      これ結構的を射てると思う
      俺2から始めたけどダメージって文字見て最初にやるロールこれでいいやってなったもん

    • 匿名 より:

      1シーズン中だけでも一回お試しで変えてみてほしいね
      意味無かったり不評なら戻せばいいだけだし

  6. 匿名 より:

    これでもタンクはまだ他ロールの半分程度の人数って思うと、どれだけ不人気だったんだよ

    • 匿名 より:

      タンクが不人気なのもあるけど、DPSが人気過ぎた
      で、人数が多いDPSの意見を聞いて運営が調整するもんだから更にDPSは増えて、DPSの攻撃に晒されるタンクは更に減っていった

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      • 匿名 より:

        オープンキュー時代は3タンクが強すぎたからナーフ
        ロールキューになって改善されるかと思いきやそうはならなかった

    • 匿名 より:

      DPSが増やしやすいって事情もあっただろうな
      他のロールに比べてゲームバランスを崩しにくい印象がある

  7. 匿名 より:

    タンクばっかやってるからよくわからん

  8. 匿名 より:

    無印よりマッチング幅広げてゆるくしてんだから早くなるよ。場違いなレベルのプレイヤーが入りこんだり質としては下がった気がする

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    • 匿名 より:

      ダメダメ、君が適正だという現実を認められないだけ😅

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      • 匿名 より:

        お、ここにも適正君湧いとるやん。Gみたいやな

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        • 匿名 より:

          自分が低レートなのはマッチのせいなんだぁ~って?陰謀論とか好きそうw

          • 匿名 より:

            適正くんが湧いてるって言われただけで、そこまで妄想に浸れるのはある意味才能だな
            よっぽど他の所でボコボコに言い負かされでもしたのか?

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      • 匿名 より:

        適正くんキショいなー
        最早ただの荒らしやろ

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      • 匿名 より:

        適性どうこうなんて話してないんだけど大丈夫?試合で1人だけ成績低いやつ混じったりする事言ってるんだけど?元プロやストリーマーの配信見てても混じってキレてんのよく見るだろ

    • 匿名 より:

      ow1だとプラチナからシルバーまでみたいな試合は人が少ない時間帯だけだった

    • 匿名 より:

      マッチング幅広げても別にマッチング速度は早くならんで

  9. 匿名 より:

    どうせ次のシーズンでナーフ入ったら戻るぞ

  10. 匿名 より:

    タンク減らすような数々の調整も根底からご破算にするキチガイムーブ出来るんだったらいっそフラポとかハナオカで0-5-1とか0-4-2とかにすりゃあいいのに
    サポ専だけどロールキュー導入前の0-5-1とかやりがいあって面白かったぞ
    相手も同じロール割なら別にやれるわ

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  11. 匿名 より:

    もう三試合に一回は強制的にタンクロールになるタンク徴兵システムでいいだろ
    小手先の事やっても時間と労力がかかるだけ、otpも消えて一石二鳥だろ

    • 匿名 より:

      強制ロールキュー導入してもトロールされて一戦ごとの満足度減ったらどっちにしろ意味ないよ
      OTP消える代わりにカジュアルユーザーもいなくなる

  12. 匿名 より:

    なんで優先チケットなくしたんよ

    • 匿名 より:

      チケットの為にタンクを適当にやる人が多かったからじゃない?

    • 匿名 より:

      かっそ過疎ならともかく、条件に勝利とかつけたらあかんのかね
      普通にやってる人間なら「勝ったぜ貰えるやん、貯まってきたから使おう」程度のおまけで

    • 匿名 より:

      あんまり効果なかったからって運営が言ってるな
      多くの人は優先チケットを集めるよりも長い時間待つことを選んだ
      (そして待ち時間で別のゲームをやった)

  13. 匿名 より:

    1末期はダイヤ帯ですらDPS15分待ちとかザラだったからな…
    ゲームが始まらないとゲーム性を語る事すらできない

  14. 匿名 より:

    まだマッチング長いって感じるけどな。
    これくらいの時間ならももっと精度上げて欲しいわ。

    • 匿名 より:

      十分制度高いけどw
      そこが適正なんだろ

      • 匿名 より:

        お前みたいな馬鹿がいるだけで、キチンと今のランクが適正であることを説明してる人達がバカにされるから黙ってて欲しい
        最大の敵は無能な味方ってのはお前みたいな奴のことを言うんだろうな
        それとも、適正って言ってる人達は馬鹿で〜すって言いたくて騒いでる確信犯か?

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        • 匿名 より:

          仲間割れしてて草

          • 匿名 より:

            実際ここまでアレな奴いると、ちゃんとした人まで悪感情で見られがちになるからな

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          • 匿名 より:

            今まで記事で適正連呼連投してたのにまともな奴なんかいたか?

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          • 匿名 より:

            な?こうやって1人でも飛び抜けてヤバい奴やばいヤツがいると、適性言ってる=まともじゃないってレッテル貼られるんだよ

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          • 匿名 より:

            実際ここ最近の記事で適正ばっか言ってる奴でまともに話通じるのに会った事無いけどな
            お前が悪い意味で有名になって旗色悪くなって来たから尻尾切りしてるようにしか見えねーわ

          • 匿名 より:

            結論、適正言ってる奴はまともじゃない。でFA?

          • 匿名 より:

            自分が適正レート帯にいる事を認められない奴がまともじゃないんだわ😅

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  15. 匿名 より:

    ロールランダムにしてマーシーウィーバー専にタンクを触らせてほしい

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