1: 国内プレイヤーさん
最近始めて今ブロンズ4なんやがここ50戦ぐらい勝っても負けても5%しか増減しないのどういうことなん?
一生上がる気せえへん


2: 国内プレイヤーさん
まずはサポートより始めよ


3: 国内プレイヤーさん
最初全ロール触ったんやがタンクとサポートマジで意味がわからなくてdpsだけで50勝終わらせたんだけどそのせいか?


4: 国内プレイヤーさん
とにかく数こなすこと、多分増減5%ならブロンズ通りの活躍しかできてない
ブロンズ以上の活躍出来てるならしっかりランク伸びるようになってる


5: 国内プレイヤーさん
その辺のランクは増減幅少ないらしい
レートの幅が大きいとかで


6: 国内プレイヤーさん
DPSでブロンズ4から動かんってことは恐らくエイムも立ち回りもゲーム理解度もダメってことや
とりあえずサポートとタンクもやりなさい

管理人
ブロンズの増減かなり低いみたいだね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    沼ってると停滞しやすくなる、まぁ当然の仕組みよね
    安定して勝てるようになって抜けてこないと他のランクが壊れる
    OW2の下手くそを低ランク帯にきちんととどめる仕組みは好きだよ

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    • 匿名 より:

      限度はあると思うけどな
      増減5%だと1ディビジョン上げるのに勝率60%で100戦要るんだろブロンズ4からシルバーまでなら400戦 流石に多くないか
      シルバー下位がブロンズで70%80%勝てるとも思えんし

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      • 匿名 より:

        ちゃんと活躍してればもうちょい増え幅も上がるでしょ。俺は15〜20くらい動くから5%しか動かないっていうのがホントなのかわからんけど

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      • 匿名 より:

        友達が嵌ってたけどある程度行くと戻る

    • 匿名 より:

      進捗が変動しないのは残念だけど、これも少しでも健全なマッチングのためだからね
      南無南無

  2. 匿名 より:

    勝ち負けしか見られてないって何回も言われてるやろ
    ブロンズのタンクdpsは前しか見えてないからタンクならゴリラでバック荒らすだけで勝てるしDPSならベンチャーでサポキルかキャスリーパーあたりで味方サポ守ってあげろ
    サポは自衛できるモイラブリでいい

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  3. 匿名 より:

    上げたきゃ必死にエイム知識磨くしかない
    俺もかなり抜けるのに苦労したけど頑張って抜けたし抜けれないことは無い

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  4. 匿名 より:

    よくわかってないけれど、連敗傾向とか逆転とかシステムで組ませた敵味方なのに、負の補正もかけてくるのどうなの?って思う

    • 匿名 より:

      連敗傾向は妥当。そのランク帯で負けてることが多いならそのランク帯にいるべきじゃない
      逆転については議論の余地がある。正確なマッチングとマッチング時間はトレードオフでどっちを重視するか

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  5. 匿名 より:

    まあレートの幅が広いから上がりにくい下がりにくいは当たり前よね

    ブロに沼って見たいなぁ

  6. 匿名 より:

    ブロンズ帯ってチーム戦やらなくていいから、のびのび自由にプレーできて楽しそう

  7. 匿名 より:

    以前、他より低いことに気づき、そこから抜ける時間換算すると憂鬱になった。
    他責、暴言坊、トロールはもちろん、超初心者やキレ落ちや放棄プレイが多くて試合にすらならんことも多かった。
    そんなもんでわからせるんじゃなくて(仮に運営がそう考えているとしたら)、ちゃんとチュートリアルとか解説動画つくる、負けに重み付けするとかせーや、カスとぼやいてた。
    熱さ忘れるというやつで、抜けたらどうでも良くなんだけどな。

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  8. 匿名 より:

    ow2からFPS始めたような初心者って、今どのあたりに認定されるんだ?
    リリース当初は初心者はゴールドに、無印経験者はブロシルに認定されてて、ランクマが大荒れしてた覚えがあるけど

    • 匿名 より:

      シーズン9から始めたガチFPS初心者のわいは見事にブロ5認定でした
      あまりにも沼るから嫌になってアンランクめちゃくちゃやり込んで多分内部レートは上がってそうだけど
      もうあの沼経験したくないからランク一切触ってない

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    • 匿名 より:

      ブロンズ4辺り。PS4で2,3ヶ月ぐらい前にはじめた。FPS経験はイカ(A-程度)ぐらい。ソースは俺。間違いない。

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  9. 匿名 より:

    パーセンテージの遷移は内部レートに引っ張られる
    連勝したりして内部レート上がれば一回勝つだけで30-40%貰えて、負けても-20%とか

    ブロンズ帯で5パーってことは恐ろしく内部レート低いんちゃうか
    まあ頑張ってキャリーするなりして、抜け出すしかないな

    • 匿名 より:

      内部レート関係ないと思われ。認定後にすぐその状態。3ヶ月前くらい。今は知らん。5%地獄は当事者にしかわからん沼よ。

  10. 匿名 より:

    そんな事あるの?
    普通は勝っても負けても20%前後な感じだけど

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  11. 匿名 より:

    なんかブロンズ4で沼ってた時は一生5%ずつ増減で永久に抜けられないと思ってたけど、
    ランクリセット後にブロンズ2に配置されてから12%くらい増減するようになった
    どういう仕組みだ?

    • 匿名 より:

      ブロンズのレート幅は他のランク帯よりも広くて、さらにブロンズでもディビジョンで幅に差があるんじゃないかと思う

    • 匿名 より:

      単に内部レートが表示レートより低いから増えるパーセンテージが少ない
      勝率が良くなったことで内部レートが上昇して貰えるポイントが増えた

      いかに連敗しないで連勝するかが内部レート盛るコツ

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    • 匿名 より:

      そのレート帯が適正とされるMMRの幅が普通のレート帯は500刻みなのに対してブロンズは1500だからだよ。
      だからブロンズ帯で勝っても全然ポイント貰えない人は残念だけどマジで下手ってこと。

  12. 匿名 より:

    クイック500時間やってる勢だけどランク1回認定したら敗北のシルバー4だった。敵の強さを知りたくて興味本位でやったから認定は終わらせてない
    なんでそんなことしたかっていうと最近クイックの敵が強くて6連敗とかザラでな。そんな状況だとランクはどうなんだろっておもうじゃん?
    まぁ結論から言えばよく分からなかったんよね

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    • 匿名 より:

      認定の初戦は大体1ティアくらい下に出るから、最低シルバー4〜平均ゴル4〜最高ゴル1くらいになるね

      これからの勝敗によって認定のランクが上がっていく
      ※大体一勝すると1ディビ上がってく

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    • 匿名 より:

      認定全部終わらすまでは推定レートだから回数こなせばだんだん上がってくぞ。
      勝ち越したら適正よりちょっと上、負け越したら適正よりちょっと下になる。

      1戦目でシルバー4なら適正はゴールド4あたりじゃない?
      というかクイックでも戦績見れば大体のレート帯はわかるぞ。ほとんど非公開だけど。

  13. 匿名 より:

    OW1ではブロンズはシルバー以降と比べて帯域が3倍あったから、その仕様を踏襲してるのかね

  14. 匿名 より:

    ブロンズは連勝しようとそれほど変動しない
    シルバー以上の半分くらい

  15. 匿名 より:

    ブロンズ5だったけど勝率80%あっても100試合はかかったぞ
    上がり幅が少ないのはガチ
    対戦ゲーの中でも珍しいシステムだと思う

    • 匿名 より:

      単純にブロンズの下にアイアンとかのランクを新設すれば妥当な推移になると思うよ

    • 匿名 より:

      それブロンズ5って数字ですら表せないくらい下手だったっただけだよ。
      ブロンズは他のレート帯より帯域が3倍広いから。
      ブロンズ10ぐらいだったと思えばいい。

  16. 匿名 より:

    ブロシルで沼っててランクが苦痛ならクイックだけに焦点当てて遊ぶのも手だと思う
    なんやかんや、ランクなんて自己満でしかないしな

  17. 匿名 より:

    ブロンズ認定されたらそのシーズンはアンランクで練習したほうがいいぞ…
    ようは構成とかエリアなどの基本が理解できてないし味方も同じなのでアンランクよりやる意味がない

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  18. 匿名 より:

    勝率51%の場合、1ランク上げるには100%の進行が必要なので、100% / 10% = 1000試合が必要で、1日3時間プレイした場合、約56日が必要という鬼畜仕様。(あくまで概算)

    • 匿名 より:

      ブロ5で勝率51って適正やんw

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    • 匿名 より:

      勝率51パーしかないんじゃ鬼畜になるの当たり前じゃね?
      逆にブロンズ帯で勝率51パーしかない人に上に来てもらってもマッチングめちゃくちゃになるだけで困るんだけど。

  19. 匿名 より:

    これほんまか?
    5パーはさすがに盛ってるだろ

    • 匿名 より:

      こればっかりはなってみないと分からんから、知らない方が幸せだと思う
      プロですらブロンズ沼抜け出すのは至難の業って言われてるからな

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      • 匿名 より:

        言われてねーよw
        むしろ昔海外の有名なストリーマーがルシオでメイン攻撃縛りでブロンズ帯抜けてたぞw

  20. 匿名 より:

    ブロンズ帯の配信者みんな勝っても負けても4~5%ぐらいの増減やで
    リスから動かないやつとか一生チャットバトルしてるやつとかLWで味方のタンク後ろにずっと引っ張ってるやつとかマジで動物園みてる気分で楽しい
    これ自分1人で毎回チームキルとれるぐらいにならないとブロンズから抜け出せんなたぶん

    • 匿名 より:

      じゃあ自分はまともだと思ってるブロンズ5人でパーティ組んだら100%勝てることになるな。

      • 匿名 より:

        フルパ組めば初めてイーブンになるんでね?
        フルパ組めば相手もだいたいフルパと当たるっしょ

    • 匿名 より:

      言うても敵にもそいうのが現れるとして適正なら勝率50%
      +実力あれば上がっていくはずでは?
      5%なのは内部レートが下記ならシステム的に適性って見なされる   

      0-500 ブロンズ5
      500-1500 ブロンズ4-1
      1500-2000 シルバー5-1
      2000-2500 ゴールド5-1
      2500-3000 プラチナ5-1
      3000-3500 ダイヤ
      以下略

      つまりブロンズ帯だけ他レートに比べて3倍の数値を持つことから表示レートの上がり幅が低い
      これを解決するにはアイアンとか下のレート帯を儲けるしかない

      つまり表示レートはブロンズだけど実力的にはかなり乖離があるってこと
      言っちゃ悪いがそんなレート帯に落ちるのは自身にも何かしらの問題があるとしか思えないけどな
       
      まあティルトとかスマーフ野郎はもっと厳罰化してアイアンどころかランク無しとかに格下げして地獄送りにすればいいと思うけど

    • 匿名 より:

      ブロンズでチームキルはそんなにレベル高くなくてもいけそう

  21. 匿名 より:

    もうすぐアラフィフの自分ですらプラ2なのに、かわいそうになぁ

  22. 匿名 より:

    アラフィフになってそんな煽りしかできないお前の方が可哀想だよ

  23. 匿名 より:

    OWのランクって時間と労力を注いでたくさん場数を踏まないと
    上がっていかないからシステムの根幹自体がもう沼な気がする
    誠実ではあるのだけど、そこまでしてゲームやる?みたいな気持ちにもなる

    • 匿名 より:

      いや上手けりゃすぐあがるぞ。
      Unranked to gmみればわかるがプラチナからグラマスまで100戦かかってない。
      時間をかけないとレートが上がらないってのは残念だけどそこがあなたの適正レートってだけだし成長速度も遅いってだけ。

  24. 匿名 より:

    OWって座学が必須って言われるぐらいに知識が必要になるから、逆に言えば知識さえあればアラフィフでもプラぐらいまでは行けるし、それがなきゃ若くてもブロンズ止まりになるってことなんだろう

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  25. 匿名 より:

    ブロンズ2というなんとも微妙な認定になったけど
    これどうしましょ

    アンランクはようやく大型連勝とか、ヤバそうな時間帯の連敗阻止とかは増えてきた

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    • 匿名 より:

      どうしようも何も勝つだけよ。
      上手いとまでは行かずとも一般的な実力があるならブロンズなんて一瞬で抜けられるよ。

  26. 匿名 より:

    ブロンズで止まる人って合わない感度でやってたりFPSの経験が浅いだけでしょ
    座学がどうとかいうレベルにまで達していないと思うんだが

  27. 匿名 より:

    ずっとブロンズ5DPSで、一旦ランクマ諦めて、aim練習数ヶ月やって、クイマで安定して勝てるようになってからランクマ再挑戦したら、20連勝くらいしたんだ
    そのときは10連勝くらいするまで5%〜の1桁変動だったが、さらに連勝のびてブロンズ上位になると17%くらいまでは上がった
    これは連勝効果なのか、ブロンズ上位がそういう変動起きるのかはわからない
    シルバーに上がった途端に20%以上の変動になったから、ブロンズはマジで闇だと思うよ

  28. 匿名 より:

    ブロンズ沼はデスマラする人数が3~10人は確実にいる
    味方が自滅する0秒~20秒の間に相手が自滅するのを祈るクソゲーだった

  29. 匿名 より:

    OW初心者のときブロンズ5から抜けるのに100戦はしたわ

    5抜けた瞬間爆上がりで1までいったな

  30. 匿名 より:

    ブロンズ5がとにかく分厚いってのはよく言われてるよな

  31. 匿名 より:

    この前調整マッチとはいえダイヤ4でランクついたあとに勝って178%とか増えたけどこういうの見ると申し訳なくなってくる

  32. 匿名 より:

    ブロンズの沼ハマった事無いんだよな、ゴールド沼は理解出来る
    初めてランクやる前にクイック300試合以上回したからかも知れんけど

  33. 匿名 より:

    沼(適正)定期

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    • 匿名 より:

      勝ち負けの上昇下降幅が5しかなくてとんでもない回数やらないと抜け出せないって話なんだけど理解できてる?

      • 匿名 より:

        そんなランクにいる時点で沼ではない

        • 匿名 より:

          同じレートから中々抜け出せない様子を沼と表現してる共通認識があるつもりだったんだけどブロンズは例外なの?

          • 匿名 より:

            適正だから抜け出せないんだろ間抜けが
            ブロンズも同じ話

          • 匿名 より:

            だから実力云々じゃなくてポイントの問題で回数が必要って話をしてるんだって…
            1戦で通常20もらえるポイントが5だったら単純計算で25勝で抜け出せるところを元記事の人は100勝しなきゃいけないの
            1vs5で無双しようが相手チームを毎回リスロックして圧勝しようが関係ないの
            実際は連勝していったら増減するポイントは大きくなるとは思うけどね

            始めたての初心者がここみたいな連中にバカにされながら練習重ねてやっと勝ったときに+5の数字を見てモチベ維持しつつブロンズ抜け出せるか?って話をしてる

      • 匿名 より:

        だから適正だからポイント貰えないんだよ。
        普通の人は普通にポイントもらってさっさと抜けてるの。

        • 匿名 より:

          ブロンズは沼だよ
          全ランク帯で一番スマーフ多い
          萎え落ち、放置するやつ多い(負けても失うものないから)
          下げランも多い
          こういうのは必ず底辺であるブロンズに溜まる
          そんなことすら想像できねーか
          シルバー以降は適正より少しうまけりゃ続けてれば上がれるがブロンズはそういうレベルじゃない

  34. 匿名 より:

    20%でもうんざりなのに5%とか諦めるしか無いやろ
    ブリザードいい加減にしろよ

    • 匿名 より:

      まず普通の実力があったらブロンズになんて配置されないし、ちゃんと実力あるなら普通にポイントは貰えるの。
      なぜ自分の実力を恨まずにブリザードを恨むのか意味がわからない。
      それただの八つ当たりやん。

  35. 匿名 より:

    前にブロンズの配信者見たけど高確率でトロールスマーフいるガチの地獄だったがあれで増減5%とかわろたwwwww

  36. 匿名 より:

    最近始めてブロンズ1とシルバー5を往復してるレベルだけど一戦で10%増減してるよ

  37. 匿名 より:

    鰤「ブロンズから出てくんな」→5%上下

  38. 匿名 より:

    レート上昇値は内部レートの影響を大きく受けるよ
    OW1最後がダイヤだったのにOW2初認定でバグでブロ5になったんだけど
    内部レートはダイヤのままだから1勝でシル5に飛んだ
    1からの移行組は似たような経験した奴が多いと思う

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