未分類 【速報】フレイヤ強化 2026年7月15日 フレイヤ強化 本日シーズン3の中間パッチが配信されました。 本パッチではフレイヤが調整されています。 フレイヤ強化 「テイク・エイム」の爆発までの遅延を短縮することで、着弾からダメージ発生までの時間を減らし、追撃を安定させやすくしました。また、被弾した際の混乱も軽減されます。その他の変更は、「テイク・エイム」と「リバー...
未分類 【速報】シグマ弱体化 2026年7月15日 シグマ弱体化 本日シーズン3の中間パッチが配信されました。 本パッチではシグマが調整されています。 シグマ弱体化 シグマは防御アビリティの回し方によってはかなりの耐久力を発揮するため、バリアのライフを減らし、対面相手が防御を突破できる余地を広げました。 ・シールドのライフが275から250に減少 ■ハイパー・リジェネレ...
未分類 【速報】ラマットラ強化 2026年7月15日 ラマットラ強化 本日シーズン3の中間パッチが配信されました。 本パッチではラマットラが調整されています。 ラマットラ強化 〈貪欲な渦〉の爆発ダメージを強化し、正確に命中させるメリットを増やしました。また、〈ネメシス・フォーム〉中の〈ブロック〉のクールダウンも短くし、パンチを1発放った直後に防御できるようにしました。 ■...
未分類 【速報】マウガ弱体化 2026年7月15日 マウガ弱体化 本日シーズン3の中間パッチが配信されました。 本パッチではマウガが調整されています。 マウガ弱体化 マウガは片方のチェーンガンを長時間発射し続けて高い精度を維持できていました。個別のチェーンガンにダイナミックな「拡散」を追加することで、精度を管理するために武器を切り替えて使う立ち回りを促します。なお、この...
未分類 【速報】ジャンカークイーン強化 2026年7月15日 ジャンカークイーン強化 本日シーズン3の中間パッチが配信されました。 本パッチではジャンカークイーンが調整されています。 ジャンカークイーン強化 「コマンディング・シャウト」はジャンカー・クイーンの生存能力とチーム保護の要です。現在は効果終了後にクールダウンが始まるため、再使用までの間隔が長くなっていました。乱戦時によ...
未分類 【速報】ドゥームフィスト弱体化 2026年7月15日 ドゥームフィスト弱体化 本日シーズン3の中間パッチが配信されました。 本パッチではドゥームフィストが調整されています。 ドゥームフィスト弱体化 強化された「ロケット・パンチ」の巻き込み範囲が広がったことで、本来のターゲットから大きく離れた敵まで命中していました。パワーとしての魅力は維持しつつ、射程と範囲のボーナスを抑え...
未分類 【速報】ブリギッテ超強化 2026年7月15日 ブリギッテ超強化 本日シーズン3の中間パッチが配信されました。 本パッチではブリギッテが調整されています。 ブリギッテ強化 「インスパイア」発動時に瞬間的な回復を追加することで、継続的な発動を狙うプレイヤーに恩恵を与えつつ、より即時性のあるサポートを可能にしました。 ■インスパイア ・発動時に12の即時回復を追加。 ・...
未分類 【速報】キャスディ弱体化 2026年7月15日 キャスディ弱体化 本日シーズン3の中間パッチが配信されました。 本パッチではキャスディが調整されています。 キャスディ弱体化 「シルバー・バレット」による投射物サイズの拡大は、強化されたショットを格段に当てやすくし、パークとしての効果が強力すぎました。潜在的なダメージ量は維持しつつ、サイズボーナスを削除します。 ■シル...
未分類 【速報】シオン弱体化 2026年7月15日 シオン弱体化 本日シーズン3の中間パッチが配信されました。 本パッチではシオンが調整されています。 シオン弱体化 「罰」のリカバリー時間を短縮し、アビリティ使用後の隙と次弾発射のタイミングを合わせました。「凶走」は、バイクでの連続体当たりや、衝突直後の爆破コンボの威力を抑えるため、衝突ダメージを減少させています。 ■罰...
未分類 【速報】キリコ弱体化 2026年7月15日 キリコ弱体化 本日シーズン3の中間パッチが配信されました。 本パッチではキリコが調整されています。 キリコ弱体化 「快気の御札」のリカバリー時間の短縮により、操作感と安定性は向上しました。しかし、全体的な回復量が過剰になったため、操作のレスポンスの良さは維持しつつ、基本の回復量を減少させます。 ■快気の御札 ・御札1枚...