1: 国内プレイヤーさん
8つのティアと5つのディビジョンに分かれててなんで前の試合より敵こんなに強いんだよってぐらい差を感じる事がよくある
どっちも同じディビジョン同士のマッチなのに片方は反撃もせず撃たれてることにすら気付かずに倒せるキリコがいるマッチ
もう片方はしっかり頭に当ててきて危なくなったら逃げて、他の連中もすぐにカバーにくるから迂闊に手出しできないマッチ
フランカーやってるとわかりやすいけどなんでこんなに詳細にランク分かれてて、同じディビジョンでここまで差が出るんだよ
その癖マッチングは10分待ちとかざらにあるしランクも上がりにくい


2: 国内プレイヤーさん
プラ5-ダイヤ1のマッチとかさ
いや、これクイマやんってレンジだよな


3: 国内プレイヤーさん
それもあるな
そこまで幅広げてマッチングさせるならもうディビジョンなしのランク8つに減らしていいだろと思う
ただただランクが上がったっていう達成感が湧きにくいだけの無駄な細かさになってる
プレイヤー数減ったら絶対に機能しない細かさだろこれ
競技性あるゲーム謳ってるならその辺しっかりして欲しい


4: 国内プレイヤーさん
OWのマッチングシステムて本当に謎だからな
過去ブロンズとチャンピオンがマッチングした例もあるし


5: 国内プレイヤーさん
結構前にシルバー~プラチナのレンジでマッチした事あるな勿論ライバルで


6: 国内プレイヤーさん
例えばゴールドの人はプラチナにあがるためにゴールドで戦ってるのに
当然のようにプラチナ混ざるもんな
最低限同じティア内で5v5出来るようにマッチ調整できないものか
apexなんて60人ほぼ同じティア内マッチだった気がするが


7: 国内プレイヤーさん
別にいいんじゃないの
内部レートはプラチナ相当ってことなんだろうし
内部レートがランク平均より高いせいで同じティアでも味方に弱い人混ぜられて足引っ張られるよりマシだと思うけど


8: 国内プレイヤーさん
体感、4ティア変わるとそれはもう別のランクって感じなのに
9ティアレンジのマッチとかそれはもうランクマとは違うんよ
VALORANTとかは敵味方が必ず階段式で5ティアが居るマッチだったよな


9: 国内プレイヤーさん
tierは便宜上の区分であって間に壁があるわけじゃないから
2-3div差でまたいでマッチすること自体は別に変じゃないんだが


10: 国内プレイヤーさん
マッチングがクソっていうかランクとか内部レートの評価システムが根本的に的外れのゴミなんじゃないか


11: 国内プレイヤーさん
マッチングが優れてるゲームなんてこの世に存在しないから凄い
OWが特殊じゃない

管理人
最近有利不利マッチが増えた気はする
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    まあいいじゃん そういうの

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    4
  2. 匿名 より:

    人口の7割がゴルプラでマッチレンジは8divって冷静に考えたらめちゃくちゃすぎるw
    マジで他に無いだろこんな闇鍋ランクのゲーム

    • 匿名 より:

      プレイヤー数少ないならまだわかるけど多い方なのになんでこんなにガバガバなんだろな

      • 匿名 より:

        ロール毎に調整してないからだね。
        チーム単位での調整なので、格差が生まれやすい。
        とはいえ、OWはかなりマシな方。
        ランクだとわかりにくいけど、クイックだとタンク同士で2ランク差マッチとか珍しくない。これを厳格にしたのがランクなんで、根本的な部分でマッチングアルゴリズムがばぐってる。

        • 匿名 より:

          マシって言っても他ゲーみたいに強けりゃ1人でなんとかなるゲーム性じゃないしロールの影響でかいんだからロール毎に調整して欲しいね
          人が減らない内に

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      • 匿名 より:

        使い古されたガバガバお◯んこ

  3. 匿名 より:

    「マジで他に無いだろこんな闇鍋ランクのゲーム」
    apexとvaloはもっとすごい。
    エペはそもそもゴールドがプレデターとマッチするし、valoはスマーフ対策が全くできてない。

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    • 匿名 より:

      apexは2ティアまでだからゴールドとマスター(プレデター)がマッチするのはシステム的に無理じゃね?
      カジュアルならあると思うけど

  4. 匿名 より:

    owのマッチングがゴミに感じやすいのはタンクのランク差と異常に弱い奴が1人紛れ込むことだな。
    場違いなやつが味方か敵にいるから、それで実質的に人数差がついてる。
    デュオとかで紛れ込んでるんか?

  5. 匿名 より:

    だから日本鯖でやったらダメなんだよ
    人口少ないから頻繁にバランス悪いマッチが組まれる

  6. 匿名 より:

    人口が少なければそれだけバランスを取るのは難しくなるからね
    正直なところもう手遅れ

  7. 匿名 より:

    勝ってもランクの上昇見てて 有利◀︎ってなってても
    いや接戦だったんだか!?ってなるんだが
    エスコート系でサドンデスになったら無くして欲しいよ笑

    • 匿名 より:

      楽に勝てると時と
      そうじゃない時の差がありすぎてびびるし
      勝つ時って大体有利ってでるイメージ
      私はタンク専のダイヤの民です

  8. 匿名 より:

    週末はPTのせいでレンジ広め

  9. 匿名 より:

    双方の均衡を他のロールで取ろうとしているのが嫌なシステム
    例えばワイのタンクプラチナで味方ゴールドDPS、敵はゴールドタンクでプラチナDPSみたいな
    運営は出来る限りタンクは同じレートになるようにしていると言っているが
    出来る限りだからな
    出来る限りが出来ないほどにタンク過疎

  10. 匿名 より:

    確かに格差マッチは多いなと思うけど、marvelやってまだマシだったんだなと思うようにもなった。

  11. 匿名 より:

    有利、不利が最近多いから頑張ると金星も多い

  12. 匿名 より:

    3連続金星だったんだけど嫌がらせ???

  13. 匿名 より:

    ダイヤがグラマスならわかる
    シルバーがプラチナなんて大した差はないよ

    シルバーでも相手プラチナでもたまたま立ち回りが神でキャリーできるやついるし、プラチナでもたぶん前試合のティルトから入ってきたであろう何してんのというウンコはいる

    つまり偶然やメンタルのブレが多いけど、最上位はほぼない

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