What would make you stop banning Cat
byu/HalfDragoness inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ジェットパックキャット永久BANを終わらせるための条件って何だと思う?
俺が思うのはこれ——仲間を連れて飛んでる間は、その味方の射撃もウルトも封じる。あるいは銃の射程を今の50mより短くするか、距離による威力・回復量の減衰をつける。
みんなはどうだ?


2: 海外プレイヤーさん
キャットが特別強いとは思ってない。
でも「普通のゲーム」をしたいなら、バン筆頭候補になるのは避けられない。

ヴェンデッタ、ドミナ、ポークシールドタンクのシグマ——ゲームの感触を壊すキャラって限られてて、サポートならキャットがその一角にいる。
強さの話じゃなくて、ゲームを「普通」に保つためのバン、それだけの話だよ。


3: 海外プレイヤーさん
俺がキャットをバンし続ける理由はパワーじゃない。
「空中に張り付いたトレーサー」みたいなあのプレイスタイルが、ただ嫌いなんだよ。

キャットが画面に映った瞬間、うんざりして「今日も面倒な試合だな」ってなる。スキル不足とは分かってるけど、どうにもやめられない。

4: 海外プレイヤーさん
今のキャットに一番足りないのは音量だよ。
ほぼ無音のまま背後にULTを落とせるって意味が分からない——追跡できるくらい、もっとうるさくしてくれ。


5: 海外プレイヤーさん
他の飛行系キャラは全員、飛行にクールダウンがある。
なのにキャットだけ燃料が続く限り永続飛行で、上空からひたすら撃ち下ろしてくる。

近距離ヒーローしかいない試合でネパールに当たったとき、相手キャットが天井付近を飛び回ってどうにもならなかった。
キャットにも他と同じ仕組みが必要だよ。


6: 海外プレイヤーさん
キャットってソンブラと同じ問題を抱えてると思う。
「特別強いわけじゃないけど、相手にしてとにかく鬱陶しい」という設計上の問題。

テザーとULTが試合のテンポを変質させてて、プレイヤーの耐性がそれに追いついていない。
これは数値調整で解決する話じゃなく、リワーク領域かもしれない。


7: 海外プレイヤーさん
数字で見るとキャットの勝率は50〜51%で、完全に適正範囲内なんだよ。
統計的にバランスが取れてるのに感触だけでバン最優先になるヒーローって、なかなか珍しいよな。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ソンブラも空飛べるようにしたら解決(完全透明化は戻す)
    ブリギッテならそれくらいやる

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    • 匿名 より:

      そのかわり空飛んでいる間は服だけ透明になりスッポンポンになるものとする
      ここまでやるなら有り

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  2. 匿名 より:

    燃料尽きたら落ちるようにするだけでだいぶ変わると思うんだけどね
    ちょっと触っただけで『あ、これはヤバいな』って全員思うと思うんだけど運営はなんでこんなキャラ実装したんだろうね

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    • 匿名 より:

      見た目から性能までSNS映えしか考えてないからな。

      くだらないウルトチームキルクリップとかでOWが盛り上がってるように見せてほしいんだよ。

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      • 匿名 より:

        友達とPT組んでアンランク遊んでるタイプの層は楽しんでるんじゃないか?
        友達おらんから知らんけど

    • 匿名 より:

      ナーフ前はパーク揃ったら攻撃性能やばかったけど、今はそうでもないよ。
      猫デッドアイとかウルトの合わせに文句言うならまだわかるが、今の性能で文句言ってるのは流石に対応できない自分が悪いと思う。

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  3. 匿名 より:

    もう別にBANしてないだろ。

    • 匿名 より:

      最近はかなりされなくなったね
      猫よりザリアトレーサーヴェンデッタの方がよっぽどウザイ

      • 匿名 より:

        トレーサーあまりにもゴミキャラすぎて不快。
        なんで弾大きくしたんだよこいつの。

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    • 匿名 より:

      使いたいキャラで猫にしたら体感6割くらいは使えてる気がする

    • 匿名 より:

      ランクで使えないからアンランクでネコいっぱい使ってるけどほとんど対面にネコ出てこないからな
      ネコ使える人がそもそも少ないからban枠もったいない感あるんだよな
      ただ相手にネコ使いがいた場合ランクばっかりの人の方がネコ慣れてないからぐちゃぐちゃにされる事も多いからもうbanで対処するしかないとも言える

  4. 匿名 より:

    ドミナソンブラヴェンデッタシンメトラ
    俺の好きな褐色姉貴たちがBANされ続ける不具合

  5. 匿名 より:

    タロンの襲撃でジェットパックキャットのの避妊手術が出来なくて、ミッツィがJPCを孕ませてヒーロー引退する事になる

    こんな感じのシネマティックトレーラー出してキャラ削除でいいだろ。

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  6. 匿名 より:

    ペチペチDPSを抱えたときには欠かせないピック枠やね
    射線増しつつ駆けつけヒールできるからタンクには重宝される

  7. 匿名 より:

    新キャラ作る上で「そのキャラ使って楽しいか?」は当たり前だけど、逆に「そのキャラと対戦して理不尽に感じ過ぎないか?」も重要。

    最近の新キャラはそこら辺疎かになってるように感じる。特にヴェンデッタとネコ

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  8. 匿名 より:

    敵より味方に来てほしくない

    • 匿名 より:

      特にサポやってて味方に猫くるとめちゃくちゃしんどいからやめてほしいわ

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    • 匿名 より:

      理不尽はお前の都合だよね?既得権益にメスを入れられた老害みたいな

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    • 匿名 より:

      凄いよね、アナよりメインのヒール力と範囲回復力があるのに
      ぜんぜん凹んでる猫の方が圧倒的に多いって

    • 匿名 より:

      戦闘開始前自陣で猫の鳴き声聞こえてくるとうわ〜BAN漏れしてたかあと思って負けるのを覚悟する
      使い手にろくなのおらんし野良で運搬無理だからグリップと仲間送るペタル無いライフウィーバーくらいの価値

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      • 匿名 より:

        ネコの勝率はサポ中5位で50%ぐらいだから、負けるのであればそれはお前のせい

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        • 匿名 より:

          ってことは下から数えた方が速いキリコが味方に居て負けてる試合はキリコのせいってことでいいんだな

          • 匿名 より:

            実際そうだよ
            キャラが弱いわけじゃないけど刺さってない場所・連携で「取り合えずキリコ」をやめないプレイヤーが多いからその順位にいる

  9. 匿名 より:

    味方に猫きてありがたいと思えたことが無い

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  10. 匿名 より:

    移動速度を落とせばいい。

    • 匿名 より:

      移動速度は落とされたらメインの数値弄らざるを得ないからやっぱ爆音飛行でしょ

  11. 匿名 より:

    乗ってる機体を人並みにデカくして当たり判定増やしてくれないか?

    飛ぶ速度の割に本体が小さすぎると思う。
    プロでも落とすの苦戦してる時があるし。

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  12. 匿名 より:

    まさかソンブラのリワークも放置されたまま、同じような相手してても味方にいても糞おもんないだけのキャラ追加するとは思わんかった

  13. 匿名 より:

    デフォルトで常時あの煽りボイスが流れるようにしたら周り見ない層でも猫に気づけるんじゃね

  14. 匿名 より:

    敵でも味方でも、誰かを吊ってる時は燃料消費が増える位でいいと思うけどなぁ
    キャツアイも、キャットナッパーもちょっと決めるの難しくなるくらいで、本人のフランク性能は残してほしい

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  15. 匿名 より:

    ANSソルジャーですらSLEY猫に1vs1負けてたぞ
    奇襲で先制攻撃してソルジャーEに猫E合わせて回復範囲外にふっとばしてた
    アサシン性能は全キャラで1番だと思う

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    • 匿名 より:

      アサシン性能もそうだけど、Eの300ヒールが多すぎて固いんだよな。実質体力500近くになるし普通にダメージレースで勝てる
      実戦ではダイブタンクも完全回復しつつ、自分も死なないみたいな状況になるし

      いくらスキル一個しかないとはいえ他の範囲ヒールと比べてスペック高すぎると思う

    • 匿名 より:

      裏から2~3発メイン当てながら近づく→ゴロゴロひっかき→メイン で250以下はだいたい倒せるの強いし楽しいですにゃ^ᴥ^

  16. 匿名 より:

    よくわかってない奴らが一生脳死で猫ヴェンデッタドミナをBANするのをやめさせれば使えるようになるよ
    少なくとも猫とドミナはもうBANしなくてもいいと思うんだけどいまだに猫ウルトで連れていかれた奴が落とされるまで一切抵抗しないとかいうのを見るからまだしばらくはBANされ続けるだろうな

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    • 匿名 より:

      banするから接する機会が少ない→たまにban外れてネコが暴れる→次からは絶対ネコbanするようにしよう
      これの繰り返し
      banで対処するせいで一生慣れない

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    • 匿名 より:

      友猫はゲーム性を壊しててつまらないからキャラの削除を願ってBANし続ける

  17. 匿名 より:

    「んにゃあああああ」じゃわからんから
    「ウルト発動にゃ」くらい喋ってくれ

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    • 匿名 より:

      ハムスターでも自作メックに翻訳機能載せてんのにな リンドホルム製のジェットパックにも積めるだろと思う

  18. 匿名 より:

    無制限かつ無限の飛行能力、ピックアップ能力、極小ヒットボックス、ほぼ無音の行動音と聞こえても敵か味方か解らないボイスライン
    これらすべてが納得のいくものにならない限り、ヴェンデッタ共々BANから解放はされないし、しないわ

    • 匿名 より:

      ひとまずコイツは喋れるようになってから出直してきて欲しい
      ニャースだって喋れるし出来るやろ

      • 匿名 より:

        バスもだけど、喋れないことで味方にもデメリットあるから、まあそこは一長一短じゃね。
        あとそもそもハムたちと違って知性はないから、翻訳しても「しゃけ」「おかか」とか意味のない言葉しか言わないと思うぞ。

  19. 匿名 より:

    餌やりババァのせいで大量の猫が近所に現れてどっさりウンコ💩していくんだよね
    JPCといい実物といい、やっぱり猫ってクソオブクソの害獣だわ
    ウンコくせぇんだよウンコ猫どもが

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  20. 匿名 より:

    ゲーム性自体が変わるキャラは不快だから完全にリワークしないと無理だよ

  21. 匿名 より:

    体力150くらいにしても良さそう

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  22. 匿名 より:

    でっけぇキャンタマつけてHS判定にする。仲間を吊る時はキャンタマを伸ばして吊る様にして吊ってる間は泣き叫ぶようにする。

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  23. 匿名 より:

    こいつ使って回復にまわりだしたらいよいよチームの終わり

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    • 匿名 より:

      回復もフランクもどっちも出来るけど
      何か変な拘りある人って本人以外はみんな弱いと思ってるよ

    • 匿名 より:

      こいつメインはアサシンだけど、味方次第で10分当たり20000ヒール以上出るバケモンヒーラーでもあるぞ
      マウガバスティオンとかで味方が無限に被弾しまくる時は猫出すべき

      • 匿名 より:

        hpmで言えば全サポ1位だからな、そりゃ被弾し続ける状況ならそうだろとしか。でもそんな味方がアホみたいに被弾し続けてる出てる状況でヒールしてたらますます勝てない。

  24. 匿名 より:

    強いんだが動かし方というか狙う相手の選び方がボールに近いから動かせるヤツが少ない
    で動かせるヤツに一方的に得されたくないからBANされる、ボールが別に強くもないのにBANされるのと一緒

    この理屈だとBAN筆頭はゴリラになりそうなモンなんだけど不思議な事に誰もBANしてる所を見ない辺り自分は使えてる・対処出来てるって思ってる人が多いからなんだろうな

    • 匿名 より:

      ゴリラはわかりやすく当たり判定デカい、着地音もメインの音もデカい、サブ射撃も溜めてるのが分かりやすい
      ボールも猫も機動力がULT切ってないゴリラとは段違いで音も少ないし当たり判定も小さいんだからそらね

  25. 匿名 より:

    永遠に空を飛べるのを時間とクールダウンを設ける 
    これだけでいい

  26. 匿名 より:

    みんな空飛んでる的🎯狙うの苦手だもんね
    そのうえ猫は小さい

    • 匿名 より:

      ネコは全体としては小さいけど、上3分の1ぐらいはヘッドショット判定あるし、ブースト移動も最初は遅い尾から、狙われるとすぐやられるよ

    • 匿名 より:

      空飛んでる的は上手い下手の前にヒットスキャンじゃないと当たるかどうか運の幅が大きすぎて投射物キャラがゲームさせてもらえないから不快
      対空時被ダメが劇的に上がるとか被弾したら高度が下げるとかないのほんまアホ

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      • 匿名 より:

        ならヒットスキャン出して猫を撃ち落とし続けてわからせてやればいいのでは?
        てか対猫に限らず使用キャラが刺さってないとかアンチを出す為にピック変更するのがOWだろ
        特定のキャラが出てきたからゲームにならないとか甘えた事を言うな

  27. 匿名 より:

    これから出る新キャラの中に、空中に浮いてる敵を吸着出来るスキル持った奴が出て来たら楽しくなりそうだと思っている
    地面に落とす重力使いとかでもいい

  28. 匿名 より:

    使ってる間ずっとミャウミャウ聞こえて癒されるのでこれからも使い続けます^^

  29. 匿名 より:

    VCないのに野良で猫いらなさすぎるし相手が連携とってきたらダルすぎるからBANでいいわ

  30. 匿名 より:

    お前らはホント他責好きで自己都合だよね
    猫がだめ、猫はありがたくないではなく、たいていそのメンタルのお前が53なんやで

    依存はやめなさい
    猫がいるなら、自身はどう動けばよかったのか考えなさい

    • 匿名 より:

      その理屈だと猫側も最善を尽くすべきで運搬無駄にしないためにパーティー組んで来いってなるだろ
      相手がいい感じに乗りこなしてくれるかなんて運なんだから「他責」なんだよな?

    • 匿名 より:

      猫がいると普段と考えることが違いすぎるのも嫌なんよ

  31. 匿名 より:

    古参は1のファラとドゥームで慣れてるからセーフ

    • 匿名 より:

      無印最初期勢だけど
      ドゥームは別モンとして、ファラは唯一の航空キャラ(マーシーは別として)だから許せてたけど今は飛ぶキャラ多すぎて投射物全般がゲームから締め出されてるせいで飛んでる奴全員不快だが?

  32. 匿名 より:

    そりゃ一部のキャラが完全に手を出せないキャラが嫌われないわけないやん。
    普通実装する前に分かりそうなもんやけど。

  33. 匿名 より:

    ヴェンデ猫はまあ誰のアンチピックでも明確にはないからいいけどさ
    うざいからでBANするならそいつがアンチになるキャラBANしろよとなる
    ソンブラBAN入れるくせにボールに入れない奴意味わからんのやけど

  34. 匿名 より:

    射程、ヒットボックス、ジェットパック容量

  35. 匿名 より:

    運搬とかウルトとかダメージとかもういくらでも削っていいから飛行性能だけ残してほしいわ
    上からペチペチヒールするのまじで快適すぎる
    ダイブラッシュタンクとかファラとかフランカーから逃げれるの最高や

  36. 匿名 より:

    敵より味方に来てほしくなくてBAN入れてる

  37. 匿名 より:

    逆にエコー、ファラ、マーシーもずっと飛べるようにしちゃおう

  38. 匿名 より:

    飛べるキャラ増えすぎ

  39. 匿名 より:

    あいつドローンなんだから、ずっとドローン並みの「ブーン」って音なってないとおかしいよな

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