Devs should make a tournament mode
byu/suffishes inCompetitiveoverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
OWにゲーム内トーナメントモードが欲しい。金曜の夜に4時間限定のシングルエリミネーション、5人でチーム組んで負けるまで戦うやつ。フォートナイトやヴァロラントにはあるのに、なんでOWにはないんだ。FACEITやOWCSはカジュアル層には遠すぎるし、こういうモードがあれば一般プレイヤーがeスポーツに触れるきっかけになると思うんだよな。
2: 海外プレイヤーさん
これ、ゲームの寿命の半分くらいずっと言われてきたことなんだよな。しかも今はFACEITとの契約があるから、実現はさらに遠い。
一番ヤバいのは日本と韓国で、FACEITの恩恵がほぼなくてT2への道が事実上ゼロ。一方で中国はNetEaseとの契約のおかげで独自のゲーム内トーナメントを出せたっていう、この地域格差はどうなんだって話。
3: 海外プレイヤーさん
FACEITの問題って、カジュアル層から完全に切り離されてるところなんだよ。
俺はTier3でしばらくやってたけど、コミットメントの割にユニークな体験が少なすぎた。
普段ランクマ回してるだけの人がFACEITの存在すら知らないのが現実で、そこが一番もったいない。
4: 海外プレイヤーさん
正直、こういう機能を求めてる層ってかなり限られると思う。
プレイヤーの半分はランクすらやらないし、ランク勢の8割はダイヤ以下。
残りはもうFACEITにいるか、そもそもランクマで困ってない。
需要のある層がめちゃくちゃ薄い、それが現実だろ。
5: 海外プレイヤーさん
ランクとトーナメントは測ってるものが全然違うんだよ。
格ゲーだって、ランクマのトップよりローカル大会で勝つ方がよっぽどリスペクトされる。
ブラケットで勝ち上がるプレッシャーは、ランクマのレートとは完全に別物。
6: 海外プレイヤーさん
トーナメントにはFOMOの力がある。
「参加できたのに見逃した」って感覚がプレイヤーを引きつけるし、勝ち上がれば自慢にもなる。
フォートナイトはこれで大成功してる。人は競いたいし、競ったことを誰かに知ってほしいんだよ。
7: 海外プレイヤーさん
格ゲーとOWを行ったり来たりしてると、この差を痛感する。
格ゲーはコミュニティ大会が文化として根付いてるのに、OWは配信者のソロキュー垂れ流しがコンテンツの大半。
ゲーム内で「みんなで競う場」があるだけで、シーンの景色は全然変わると思うんだけどな。
