Devs should make a tournament mode
byu/suffishes inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
OWにゲーム内トーナメントモードが欲しい。金曜の夜に4時間限定のシングルエリミネーション、5人でチーム組んで負けるまで戦うやつ。フォートナイトやヴァロラントにはあるのに、なんでOWにはないんだ。FACEITやOWCSはカジュアル層には遠すぎるし、こういうモードがあれば一般プレイヤーがeスポーツに触れるきっかけになると思うんだよな。

2: 海外プレイヤーさん
これ、ゲームの寿命の半分くらいずっと言われてきたことなんだよな。しかも今はFACEITとの契約があるから、実現はさらに遠い。
一番ヤバいのは日本と韓国で、FACEITの恩恵がほぼなくてT2への道が事実上ゼロ。一方で中国はNetEaseとの契約のおかげで独自のゲーム内トーナメントを出せたっていう、この地域格差はどうなんだって話。

3: 海外プレイヤーさん
FACEITの問題って、カジュアル層から完全に切り離されてるところなんだよ。
俺はTier3でしばらくやってたけど、コミットメントの割にユニークな体験が少なすぎた。

普段ランクマ回してるだけの人がFACEITの存在すら知らないのが現実で、そこが一番もったいない。

4: 海外プレイヤーさん
正直、こういう機能を求めてる層ってかなり限られると思う。
プレイヤーの半分はランクすらやらないし、ランク勢の8割はダイヤ以下。
残りはもうFACEITにいるか、そもそもランクマで困ってない。

需要のある層がめちゃくちゃ薄い、それが現実だろ。

5: 海外プレイヤーさん
ランクとトーナメントは測ってるものが全然違うんだよ。
格ゲーだって、ランクマのトップよりローカル大会で勝つ方がよっぽどリスペクトされる。

ブラケットで勝ち上がるプレッシャーは、ランクマのレートとは完全に別物。

6: 海外プレイヤーさん
トーナメントにはFOMOの力がある。
「参加できたのに見逃した」って感覚がプレイヤーを引きつけるし、勝ち上がれば自慢にもなる。

フォートナイトはこれで大成功してる。人は競いたいし、競ったことを誰かに知ってほしいんだよ。

7: 海外プレイヤーさん
格ゲーとOWを行ったり来たりしてると、この差を痛感する。
格ゲーはコミュニティ大会が文化として根付いてるのに、OWは配信者のソロキュー垂れ流しがコンテンツの大半。
ゲーム内で「みんなで競う場」があるだけで、シーンの景色は全然変わると思うんだけどな。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ギスギス身内パーティーの開始だ!

  2. 匿名 より:

    格ゲーとOWを行ったり来たりしてると、この差を痛感する。
    格ゲーはコミュニティ大会が文化として根付いてるのに、OWは配信者のソロキュー垂れ流しがコンテンツの大半。
    ゲーム内で「みんなで競う場」があるだけで、シーンの景色は全然変わると思うんだけどな。


    うーん、これは同意見。ソロキューの自己満多いよね

    • 匿名 より:

      一人でやるゲームとチームvsチームのゲームじゃかかる労力やコストが違いすぎる。

  3. 匿名 より:

    格ゲーと比べられてもまぁそらちがうっしょとしか
    似たゲームジャンルで比較してほしいが、あっても似たことしたfinalもいまいち盛り上がらんし、その辺で集めた人らじゃトーナメントだと長時間維持するのもむずかしい
    バロラントは正直調べても何のモードなのかしらんから何も言えんけど、見る限りコンペが多いイメージだわ
    それでもまぁまだ以前に比べたら遥かにカスタム大会がふえたり賞金付きだったり増えたりで活発化したとは思うけどね

  4. 匿名 より:

    新モードなんていらないってスタジアムが証明してくれただろ?

    最初だけもてはやされて、あっという間に過疎って今や無いも同然だぞ

    • 匿名 より:

      スタジアムもそれ単体のゲームとして考えたら遊べなくないレベルの出来だけど、「でもやっぱ本編の5v5の方が面白いな」って比較されちゃうのが別モード開発の難しいところ

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