Nerf Cat/Bastion by making it so that transformation abilities disconnect you from tether
byu/its_reina_irl inCompetitiveoverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ネコとバスティオンを弱くするなら、変身系のアビリティでテザーが切れるようにしてほしい。
バスティオンの形態変化やラマのネメシス、メイのアイスブロックとかで外れる形だ。必要なら再接続に少し待ち時間を付ければいい。
今みたいに空中でずっと運べるのが一番しんどい。
2: 海外プレイヤーさん
もっと単純でいいと思う。
運べる時間そのものに上限を付けた方が、長い目で見ても調整しやすい。
3: 海外プレイヤーさん
変身で切る案は回りくどいと思う。
それだとバスティオン対策にはなっても、デッドアイやバイザーやボブ運搬みたいな面倒な使い方は残る。
見えるカウントダウン付きで運搬時間を決めた方が、乗る側にもネコ側にも分かりやすい。
4: 海外プレイヤーさん
ただ、時間制限やクールダウンを雑に入れると、ライフラインを移動に使う強みまで巻き込みかねない。
味方を乗せた時だけなのか、アビリティ全体にかかるのかで影響はかなり変わる。
簡単な修正で済むと言い切る前に、その副作用はちゃんと見るべきだ。
5: 海外プレイヤーさん
必要なのはテザー条件より先に、本体の耐久を落とすことじゃないか。
300HPにできるパークを消すか弱くすれば、空中で普通に撃ち落としやすくなる。
今の問題は運搬そのものより、運搬セット全体の耐久が盛られすぎていることだ。
6: 海外プレイヤーさん
テザーを撃って切れるようにしてくれれば、それでかなり納得できる。
高リスク高リターンにするなら、空中でちゃんと狙える弱点は必要だ。
