1: 国内プレイヤーさん
そもそも勝敗決める要因って7~8割ぐらい味方じゃんね
適当に遊んでても3割5分は勝てるし、上手くてもソロで遊んでて6割5分越えるなんてまぁ無いやろ
短期的には振れ幅で越えたり、意図的に負けようとして下回ったりはあるけど実際の影響力なんてたかが知れてる


2: 国内プレイヤーさん
そりゃ自分なんて10人の中の1人だし
単純に考えて影響力は1/10だから自分で変えられる勝率なんて45%~55%の間程度と考えるのが妥当なのでは



3: 国内プレイヤーさん
極端な話ウィドウ専のダイヤ5とゲンジ専のダイヤ5が別チームに振られたらランクは同じでも実際の勝率は大幅に変わるしウィドウ側のスタッツは死ぬ
そういうことを考えていくと「その試合の」スタッツが低いから「そのランクは不適切」とも限らないんだよね
別としてずっとソロでやっててそのランクなら基本的に長期的に見たらそのランク帯相応の実力はあるんだよ
認定ガチャやマンブーチンブートロールスマーフは別だけど



4: 国内プレイヤーさん
>>2
勝率52%でアジアサポ1位になった時のFinnも似た事言ってた
自分次第で左右出来る勝率は1割以下とかであとは何をしても勝てるか何をしても負けるみたいな感じだった
うろ覚えだからざっくりしてるしトップ帯かつサポの話だから環境が限定されてるけど
元ネタはYoutubeにも上がってた気がする間違ってたら訂正してくれい


5: 国内プレイヤーさん
finnが52%なの聞くと50%調整とか言ってる奴がいかにアホか分かるな


6: 国内プレイヤーさん
チームゲーならチームの勝ち負けでランクは決まるし、別におかしくないわな
というか、味方に合わせないバカ多いんだよな
個人がどれだけ強かろうが、結局このゲームはチームゲーだから味方に合わせられなきゃどれだけ強くても勝てない
まぁチーターレベルに強けりゃ個人技でどうにかなるけどな😂
あとマッチング崩壊してるような試合もあるけど、そういう試合は確率上のブレで、いずれは適正ランクに収束されるでしょ🥺


コメント一覧
  1. 匿名 より:

    正直このゲームはソロキュー=トロールみたいな所まで来てる

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    • 匿名 より:

      すげえ!そうなんだ!詳しく教えてよ!

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      • 匿名 より:

        横からだけど
        ソロとPTの違いって連携と共有なんだわ(これは説明不要よね
        で、今のゲーム環境て昔よりもこれらが特に重要になってるのよ
        それを自分から捨てるソロQって利敵と言っても過言ではないよねって事

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        • 匿名 より:

          おばにゅー民
          敵味方大体同じパーティサイズになっていることを知らない

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          • 匿名 より:

            正直あれ機能してないと思うんだよな
            偶にチェックするけどこっち野良連合
            相手4人がPT(2-2なのか4パなのかは知らんけど)
            とかザラにあるし、絶対に機能してないと思うわ

    • 匿名 より:

      いやいや、パーティ組んでるのにタンク入れてない=トロールだぞ
      影響力強いロールをパーティとしての戦略や行動に組み込まないとか馬鹿でしょ

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      • 匿名 より:

        別にシステム側で禁止されてる行為ではないし
        ソロでQ入れてるならそこら辺もおり込み済みでしょ

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      • 匿名 より:

        これ実は気になってて、
        複数人パーティで誰もタンクできない集団ってタンクにもキュー入れられる集団とプレイングに有意な差がある気がするんだよな
        これを完全に無視することはできなくないか

    • 匿名 より:

      何故そのトロールを入れる枠をわざわざ空けているんだい?
      フルパを組めば君の言うトロールは味方に入る事は無いんだよ
      フルパで組んでいるならソロキュー云々言う必要も無いし、不思議だね

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    • 匿名 より:

      ソロ専のタンクだけど、マジで同意しちゃうくらいにはゲーム環境変わったって思うわ

    • 匿名 より:

      絶対ソロのほうが上げやすいよ
      パーティーで勝てるのは身内の実力通りのところまで
      ソロなら味方に強者を引けば限界がない

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      • 匿名 より:

        それはちょっとどうなんや…?
        キャリーされる事前提はやめた方がええと思うけど

        • 匿名 より:

          勝率50%付近のレートには多分20試合多くて30試合くらいで到達してしまう
          そこから上振れ引くにはキャリーされるしかない

      • 匿名 より:

        信頼できるフレとデュオが1番盛れる
        フレンドだからと言う理由でランク行ってもお荷物連れてくならソロの方がマシよな

    • 匿名 より:

      こういうの見てると、やっぱりソロキューランクって必要なんやなって思うわ
      ソロの人からしても、パーティの人からしてもあるとありがたいと思うんだ

    • 匿名 より:

      日鯖だったらザリアとフランカーでduo組めば一瞬でGM到達するよ

    • 匿名 より:

      こんなに釣れたの初めてや
      昔の釣り針でもこんなに食いつくんだな
      ありがとうなお前ら

  2. 匿名 より:

    勝率の話なんてどうでもよくない?
    自分にとって格下ランクなら高めに出るし、適正にいけば50%になるしってだけで、めっちゃどうでもよくない?
    時々「僕〇〇のキャラ勝率80%」とか言う人いるけど、試行回数やランクは絶対に言わないんだよな。意味が分からん。

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  3. 匿名 より:

    キリコで最初の頃は勝率30%だったけど努力して少し上手くなったら勝率5割越えてきたからサポートでも影響力あるよね

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  4. 匿名 より:

    どうやっても勝つ試合とどうやっても負ける試合の間の頑張れば勝てる試合を勝つことでランクが上がると思ってる

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  5. 匿名 より:

    みんな平等に不平等の中で戦ってるんやで

  6. 匿名 より:

    勝率5割を少しでも上回ればいい
    そのうえでなるべく連敗しない、有利マッチは落とさないとか細かい積み重ねを続けていくしかない…

    • 匿名 より:

      レート高いとキャリー枠にされるから勝率51%くらいだと補正でランク下がる可能性もある。特にソロは。

  7. 匿名 より:

    finnのプレイ見てると確実にfinnだから救えた、倒せたシーンいくらでもあるわ
    本人はそう言ってるかもしれないけど

  8. 匿名 より:

    ミスをしない
    ティルトしない
    恐れない

    お前らも心当たりあるだろ
    これらをなくせば勝率はぐんと上がる
    全体は他人に左右されるが、自分の分だけは調整可能

    わ か り ま し た か?

  9. 匿名 より:

    52%でもランク上がるの?よくわからない

    • 匿名 より:

      52だったらいつかランクは上がると思うよ
      補正とかあるから200戦ぐらいしないと一個上のティアに安定してなれないけど

  10. 匿名 より:

    finnの勝率の話を引き合いに出すやつたまにいるけど
    ランキング1位を取ったときの勝率52%とお前らがランクやってなる勝率52%は全く意味が違うぞ。
    finnでも味方運なんだーとか言ってるやつ土俵が違いすぎるから。
    じゃあお前がもしそのfinnの1位のアカウントで試合できたとしたらどうなるんだって話。

  11. 匿名 より:

    いろんな意見あるが実際どうあれ負けても自分がいくつかの場面でどうにかしたら勝ってたかもなって結構思うけど少数派なんかな 1試合中何度か転機というかキャリーチャンスはある気がするし

  12. 匿名 より:

    マジでパーティーさえなければまともだろうな、最低でもパーティーはタンク必須とかじゃないと話にならん

  13. 匿名 より:

    finnですら52%ってことはやっぱり調整があるってことやんな

  14. 匿名 より:

    実際mmr21試合勝率9割とかで抜けた後は露骨に崩壊するからな 内部レート参照とか必要ないわ

  15. 匿名 より:

    そもそもタンク人口激減の皺寄せは他のロールの待機時間に如実に出てんだから
    パーティはタンクにキュー必須にするのは全員にとって嬉しい提案なのでは?

    • 匿名 より:

      ダメサポ専のソロプレイヤーも必要ないでしょ
      ランクは全ロールキュー固定で住み分けすればいい
      決まったロールだけやりたいならアンランクやオープンキューがあるんだから

  16. 匿名 より:

    ソロ専でタンクやってるけど
    まずマッチングがクソゴミ過ぎて勝率語る以前の問題だわ
    なんでシルバー対面プラチナとかダイヤが普通に組まれるんだよ
    "ランク"マッチじゃないの?

  17. 匿名 より:

    下手な奴引き連れた4パが多すぎるわこのゲーム。身内でエンジョイしたいのはわかるけどそれならアンランクでやってくれ。認定ブーストダイヤDPSとプラチナサポタンクを引き連れたダイヤ3サポのパーティーが味方に来た時、何もできずに負けたわ。あいつら4パでVCつないでるのに連携下手すぎる。

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