1: 国内プレイヤーさん
オリーサのメジャーパークとるとむしろ弱体化するって話あったじゃん?
あれって槍のことだと思うんだけど自分で試した感じチャージ0%時の発射までのラグも槍が当たった敵の吹っ飛び距離もダメージも一緒だったんだけど何が変わるの?
発射までのラグというか発射時の音が変わって使用感が変わる感じはあったけど自分で測る限り発射までの時間は変わらなかった


2: 国内プレイヤーさん
>>1
ノックバックの距離が最小チャージだと短くなるみたい
弾速はむしろメジャー取ったあとの方がちょっと速い

View post on imgur.com

View post on imgur.com



3: 国内プレイヤーさん
これは俺だけかもしれんがオリーサ槍は長押しでチャージしちゃうから単押ししなきゃ最速で投げれないんよ だから戦闘中にちょっとでも長押ししてしまうと始動が遅くなる パーク取るまでは強制的に最速だから槍パークはあまりいらない


4: 国内プレイヤーさん
あと槍が敵を貫通するようになるから複数の敵まとめてやりでさせる
難しいけど



5: 国内プレイヤーさん
バリア取るとグルグル無くなるのが痛い
槍取るとワンクリで槍飛ばなくてワンテンポ遅れて使いにくい
だから取らずに置いておいてどちら取るかそもそも取らないかを状況によって決めないといけない

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    オリーサちゃんよわよわ過ぎて使い道が見当たらないよ
    なんでマウガちゃんに燃やされるようになっちゃったの?

    1
    2
  2. 匿名 より:

    タイムラグないんや
    じゃあ溜めない時の壁ドン率が減るって一点が理由なのね
    でも中距離キル率上がるからメジャー槍とっちゃうな〜

  3. 匿名 より:

    最近はメジャー一切取らなくなったな
    槍投げ取っても、指の動き的に2アクションいる
    デフォの感覚でやると絶対最速放しができなくてラグ発生するし
    盾取るとグルグル無くなるから嫌なんよな

  4. 匿名 より:

    オリーサ勝率終わってるんだしメジャーパーク変えて欲しいわ

    • 匿名 より:

      ほんとにそう
      バリアパークはシンメのTPパークみたいに選択式に
      槍パークは多少でいいからダメージ上げてくれ
      即撃ちできるコンカッションで50ダメージも上がる現環境でフルチャージでもダメージ増加なしって何なの

  5. 匿名 より:

    普通にリロードボタン余ってるしそこにバリア追加で良いのにね…

    • 匿名 より:

      スピンもバリアもフォーティファイもってなるとDPS様が気持ちよくないから駄目!owの基本やで

      1
      4
      • 匿名 より:

        散々気持ちよくしてやってるだろう

      • 匿名 より:

        ぶっちゃけ槍も盾もあるオリーサ相手にして一番発狂するの相手タンクだと思うぞ
        オリーサ相撲するか後衛壊滅するまでにハムで気合で二人持ってく以外の選択肢がなくなる

    • 匿名 より:

      CD共有ならそれ面白いかも

    • 匿名 より:

      バリアのCD変えずに耐久300に落としていいからスピンも残してデフォで搭載してくれれば難攻不落のオリーサになるのにな
      強すぎて不満爆発だろうけど

  6. 匿名 より:

    オリーサのメジャーの選択率はランクが上がるごとにバリアの選択率が上がって行ってチャンピオンで逆転する

  7. 匿名 より:

    バリアみんなが言うほど弱くないよ

    • 匿名 より:

      普通に強いと思う、オリーサはメイン当ててライン押上げたりエリア広げるんだから、メインの上振れの試行回数増やせるし、シンプルにメインたくさん打てる、ダメトレも当然バリアある間無敵だし、バリアなしとは違う射線もフォーティファイ無しで出せるし、槍グル→フォーティファイ→槍グルとバリア→フォーティファイ→バリアどっちが継戦出来るかなんて当然バリアだし、割られない限り6秒ある、クールタイムは槍グルと変わらない8秒、耐久は600だけど他の設置系バリアと比べても性能一番いいレベルだよ

    • 匿名 より:

      バリアが弱いなんて言ってる奴いるのか?
      スピンを捨てるのが惜しいのと、バリアが必要な場面ならキャラ変えるわって結論でしょ

  8. 匿名 より:

    バリア取るなら最初からドミナでええやん

    • 匿名 より:

      バリアの性能全然違うよ
      オリーサはバリア→フォーティファイ→バリアが詰めたいときに選択肢に入るけど、ドミナはバリアが持続時間一杯残ったとしても後の6秒耐えスキル壁ドンしかないから、オリーサほどの強引さはないというか、じっくりやってく感じになるかな

  9. 匿名 より:

    敵のタンク見てから取るパー変えれるから結構好きだよ

コメントを残す

Twitterでフォローしよう