1: 国内プレイヤーさん
近距離で倒した方早く敵倒せる場面は良いと思うんだけど手癖みたいに近づいて来たらとりあえず近距離出す人って言うかプロもやってるけどなんか理由ある?エイム合わせ続けた方が良いような気がするんだけど
2: 国内プレイヤーさん
>>1
バーストダメージ狙い以外の理由としては
リロードを避けるため
近距離で動きまくる小さい的に正確に当て続けられずに
敵に外しまくって その後リロードを挟むとほぼ近接戦は負けてしまう
あと少しで倒せるのにリロード挟んだせいで負けたを防ぐため
リロードの隙とわちゃわちゃ動く敵に当たる確率とパンチ後の隙のバランスで それを取る人もいるという感じだな多分
3: 国内プレイヤーさん
特に高レートトレーサーなんかはブリンクバンバン使うから
射撃間隔でかいキャラはどうせ次の弾打つタイミングでどっかいってる それなら確実に今40ダメ追加
そして殴りは判定が一瞬じゃなくて フンッってやってる間続くからぶんまわして当てられる
的な感じかもなぁ
4: 国内プレイヤーさん
タンクは接近したらとりあえず格闘入れとけ感あるな
DVAゴリラJQシグマドゥーム辺りは特に
あと格闘含めて確殺になるコンボとかあるからそのコンボが手癖になってる人もいるんじゃない
5: 国内プレイヤーさん
トレーサーのブリンクパンチとかシグマの玉売った後のトドメのパンチやら有効な場面は多々あるけど手癖パンチはその後の隙が勿体ないと思うわ
6: 国内プレイヤーさん
近距離パンチコンボで癖になってるだけって人も多そうだけど
