1: 国内プレイヤーさん
dvaのミサイルめっちゃナーフされた
タンクやめます


2: 国内プレイヤーさん
dvaが無限ナーフのマトになっちゃってるな


3: 国内プレイヤーさん
まーたタンクいじめパッチか
どんだけマッチング長引かせたいんだよブリザード



4: 国内プレイヤーさん
運営的には新規がプレイしやすくするためにタンクには簡単に壊れるサンドバッグでいてほしいんかな


5: 国内プレイヤーさん
DPSのマッチングが伸びてどんどんプレイしにくくなるけどな


6: 国内プレイヤーさん
別にdvaナーフされても役割違う徒歩タンク使うかとはならんだろ


7: 国内プレイヤーさん
タンクナーフばっかだと結局マウガになっちゃうのよなあ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    運営は大会結果とか勝率ってよりは話題性で調整している節があるな

    みんな、今こそマウガストライキを起こさないか?
    今のタンクがとんでもなく辛いってクトを運営に伝えないか?

    13
    7
    • 匿名 より:

      わかるわ
      猫バスとかトレーサーとかマウガとか全く話題になってないから調整入らなかったしな

    • 匿名 より:

      ストライキとか抜きにDvaも落ちたし、もう全部マウガでもよくない?

  2. 匿名 より:

    ストールワート(笑)をなんとかしろよ

  3. 匿名 より:

    ドミナ使いのワイ
    高みの見物

    1
    4
  4. 匿名 より:

    そこで豚の手番ですよ
    元に戻せや
    CT5

  5. 匿名 より:

    奴隷が減ってるせいかDPS様のマッチング時間がどんどん長くなってるよな、最近マッチ長くね?

    7
    5
  6. 匿名 より:

    またタンクの的外れ愚痴記事かよ・・・

    3
    15
  7. 匿名 より:

    キャラ選びが
    「このキャラ好きだから」じゃなく
    「強いから」で選んでるんだから
    そりゃ毎回自分の使ってるキャラはナーフ貰ってる!って印象になるよな、と

    8
    6
    • 匿名 より:

      環境コウモリ
      って言葉思い付いちゃった

      2
      3
    • 匿名 より:

      散々他でも言われてるけど
      強いから‪✕
      ‬消去法で選択肢無いから〇
      なんだよなぁ
      1部キャラ愛でOTPしてる変態も居るけどそいつらに選ばれるのは爆発力のあるキャラだけだし味方に不満感じながらサンドバッグはつまらんよ

      • 匿名 より:

        強さなんて相対的なんだから同じ意味だろそれ

        • 匿名 より:

          勝ちたいから自分から強キャラに行くのと特定のキャラじゃないと息苦しいから仕方なく強キャラに行くのはゲーム体験として全然違う
          義務〇〇おもんない勢がいい例だと思う

    • 匿名 より:

      それ言っちゃうとスト6とか動物園とかMDとかエロメンコ遊べんやん

    • 匿名 より:

      そういう風に言うと、皆大好きだからタンクはマウガミラーやろうぜ!ってなってる韓サバは正しい対応なのかもしれないな

    • 匿名 より:

      っていう事は味方タンクがこのキャラ好きだからでペイロ防衛だろうとJQ使い続けても全面賛同してくれるよね?ね?アンチまみれでもアンチピックしなくても良いんだよね?好きなキャラ使って良いんだよね???

  8. 匿名 より:

    いうてラマットラとか割としっかり前回バフ貰ったしベタ足タンクはシグマとか強いの含めてノータッチ
    まあJQの強化は足りないと思うけど別にdvaやハザードへのナーフはルシキリイラリーがお仕置きされたサポと大差なくないかそんだけ暴れてたんだし
    ドゥームはスラムの挙動変わったのは面白そうでキリコのナーフ分マウガはバフかな

    2
    7
    • 匿名 より:

      ラマもドミナもシグマもおもんないのよな〜

      • 匿名 より:

        ソジョエムレキャスやアナキリイラあたりしかやってくれないDPS/SUPも同じようなこと考えてるからお互い様

      • 匿名 より:

        そりゃ近接当たらん位置でペチペチやるキャラちゃうからなぁ

    • 匿名 より:

      ジャンカークイーンは小手先の調整じゃなくてサブロール変えた方が良い
      HS軽減の無いストールワートで唯一バリアもガードも無いからそりゃ機能不全にもなる

    • 匿名 より:

      シグマもラマも別に強くねぇしハザードやD.vaは暴れてたというより他が雑魚すぎたから使われてただけでルシオやイラリーと違って別にナーフされるような謂れはない

      • 匿名 より:

        ban率と勝率を1回見た方が良い

        • 匿名 より:

          ポーク系DPSがメタの環境でダイブタンクが強いのは当たり前
          ポークDPSでナーフ食らったのエムレくらいだし環境変えるとかでもなんでもなく弱い中で頭出てたのが叩かれただけだよ

          • 匿名 より:

            逆にエムレ以外のポークDPSが強かった記憶がないが
            上に行けば行くほどトレーサー最強って統計出てるし

          • 匿名 より:

            過去に遡ってもデータだけ見てトレーサーが許されてる理由説明出来るやつなんか運営以外居なくね?
            ゲームの顔として別枠で考えられてると言われた方が納得出来るレベル

          • 匿名 より:

            統計見たらファラシンメアンランゲンジベンチャーリーパーとかいうペチカスどもが勝率上位だったわ

  9. 匿名 より:

    ダイブが強すぎるというならトレーサーは何故許されたのか

    • 匿名 より:

      dpsのダイブは良いダイブ😍
      tankのダイブは
      は?キッショ◯ねやゴミゴミゴミdps様sup様の機嫌損ねるな人外共がうざいうざいうざい下方だああああああああ◯ねゴミ共!!😡

    • 匿名 より:

      あいつタンクとかDPSとかじゃなくて聖域じゃん

  10. 匿名 より:

    DPSやSUPだと割と自分のロールのキャラにもナーフしろ!!!ってなるけどタンクだとそうはならんしタンク全体が総悲観みたいな空気になるという

    2
    1
    • 匿名 より:

      DPSはそもそも選択肢が多いしほとんどのキャラがある程度立ち回りでダイブラッシュポークがスイッチできるからね
      タンクは逆立ちしたってキャラに元々設定された立ち回りをからは逃げられないから無理だと思ったらキャラごと変えるしかないし仕方ないね

  11. 匿名 より:

    シグマとザリアが無事ならまあええやろ

  12. 匿名 より:

    少なくともこのままだとタンク人口増えるどころか減る一方なのは間違いない
    運営はどっかでいよいよまずくねって思うのかそれともサ終まで見ないふりしていくのか果たして

  13. 匿名 より:

    サブロール実装から全てぶっ壊れ始めてる

  14. 匿名 より:

    別にタンクやらなくてもよくね?ってなってからOW楽しい
    待ち時間もそこまで長くないしワンプレイごとにほどよく休憩できて立ち回り良くなってる気までする

    • 匿名 より:

      別に嫌々タンクやってるわけじゃないし数シーズン前まではここまで酷くなかったからなんか納得できないってのは正直ある
      でも今タンクやる奴が抱いてる不満はヒーローの性能とかより運営のやり方とプレイヤーの質に対してだと思う

  15. 匿名 より:

    上位帯のban率考えたら流石にdvaのナーフ自体は妥当すぎるハザードも妥当
    他の巻き込まれたダイブタンクは可哀想
    ただまあサブロールに格差ありすぎたから調整するって事だろうしなあ

    1
    3
  16. 匿名 より:

    ドゥーム専なんだけど、ドゥームがパンチ使用中にしか回復しなくなったから終わった。スラムとパンチの両方でいいじゃん。なんでパンチだけなんだよ。イニシエーターが実装されて少しはドゥームが使える環境だったのに、さすがにパンチでしか回復しないはやばいよ。ドゥーム死んだよ。もうマウガしかないよ。

    • 匿名 より:

      スラムの挙動変わって強化だって言ってる人いるけどその辺どうなん?

      • 匿名 より:

        確かに少しスラムが使いやすくなった感覚はする。けどほぼ今までと変わらん。
        スラムは基本敵が固まってる時か、ワンピック取りに行くときに一瞬敵をスローにするためとか激ローの敵を刈り取る為のおまけ程度のスキルだから使いやすくなった程度じゃ強化とは言えないかな。
        ドゥームは基本パンチとメインでキル取るからスラムが変わってもあんま意味ない。まぁ体力減ってる時に敵にパンチ当てに行ったらドゥームのパッシブとイニシのパッシブ合わせてかなりの量回復できるけど、それは攻めに行くときしか回復しないってことだから普通に試合中の動きが今までより制限されそう。

        2
        1
        • 匿名 より:

          まぁスラムの挙動変わって喜んでるやつもいるけどそれは使いやすくなっただけで強化ってほどじゃないもんな。

  17. 匿名 より:

    タンクデビューしたいからおもしろいタンク教えて
    タンク不足みたいだから俺がタンクやる

  18. 匿名 より:

    連続でタンクナーフ続き過ぎ
    特定のキャラだけ強い時期あっても全体で見ればナーフみたいなのばっかり
    タンクはもう運営にとってお客様ではないのか、いつまでもタンクゲーと増長を続けるDPSサポに分からせる為かみんなはどっちだと思う?
    前者ならイイネ、後者ならBAD押して

  19. 匿名 より:

    タンク以外だと同じロールの相手キャラにイライラする事よくあると思うけどタンクはないんだな
    あんだけ強かったんだからてっきりタンクからもヘイト溜まってるものかと

  20. 匿名 より:

    dvaは上位帯でban率7割弱の馬鹿キャラだからナーフは順当すぎるな
    流石これを他が弱かったから使われてたとか言うのは無理がある

    1
    6
    • 匿名 より:

      純粋に聞きたいんだけど、DPSサポの火力がインフレしてて耐える動きが弱いしなんなら不可能になっていく中で能動的に色んなポジに行けるダイブタンク
      その中でキルタイムとCTが比較的短くて唯一CC消せるDva
      裏を返せばこいつさえBANしとけば残りはどうとでもなるとでも言える環境でDva以外弱くないは無理あるのでは?
      ハザードも勝率高いけどDvaのBAN率考えたら繰り上がりで選ばれてるだけだよね

      • 匿名 より:

        別に地べたでもシグマとかザリアとかは全然強いと思ってますよ

        • 匿名 より:

          ザリアが強いのフォーカス合わせる意識ない低レートだけやろ

          • 匿名 より:

            統計的にはグラマス帯での勝率どの鯖で地域でも50%超えててアジアだと52.6なんで普通に上位帯での勝率高い側

          • 匿名 より:

            上位帯のほうがザリアに合わせるの上手いんだから強いよなそりゃ

  21. 匿名 より:

    どうせタンクが強くても弱くても人増えないんだから別にレイドボスでいいんじゃない?
    DPSなんてアホみたいに待ち時間出るくらい多いから減ってもらってもいいし、そんなツヨツヨキャラしたい~ってだけならタンクやればいいじゃんって言えるんだし

  22. 匿名 より:

    DPSを苦しめるタンクは悪い奴なんだ

  23. 匿名 より:

    何故上に揃えるのではなく下に揃えるのかわからない…
    dvaと同じ水準までタンク全員強化で良かったナーフ意味わからん

  24. 匿名 より:

    開発チーム全員にタンクで300勝を義務付けろ

コメントを残す

Twitterでフォローしよう