1: 2: 味方死んだら音なる設定で把握できるやろ 3: 4: 確かにキルログに意識割いてエイム崩れるよりかは目の前に注力したほうがいいのか あとボイスでそんなにわかるんか?試してみるわ 管理人設定で味方がデスすると音なるやつあるのでONにするといいかも 管理人あとはキャラのボイスとかでも被弾分かるから音は重要ね ht...
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1: 一応擁護するなら当初から一貫してOW2はアンチピックを強制されないバランスにするって言ってて 実際そんな感じに動いてはいる点は評価したい。 が、余りにも牛歩&そこじゃねぇって調整すぎてクソ 2: タンクとか対面で相性さ凄いのも不人気でつまらない理由だよな 3: 4: まあこれはあるわな 1枠だから尚更しっかりアン...
\1: 2: いや射線を気にするだけでチームパフォーマンス下がらねえよ どんな戦い方してんだ 無理に射線を通そうとしたウィドウを狩るんだよ 3: 4: 流石に下がらんは言い過ぎか 普通の戦い方してればそんなに下がらん 強気の戦い方がしにくくなるだけだな サポでポンポン抜かれるのは確実にサポが悪い 5: 敵に強いウィドウ...
海外勢によるコスプレまとめ サイバーデーモン×ゲンジ My Cyber Demon Genji Cosplay for NYCC byu/Klaumarx inOverwatch 婦人モイラ Moira Cosplay byu/SharpyLeko512 inOverwatch メイそっくりさん I wanted to...
1: 2: ハムに対して脳死でソンブラは、思ったよりも効かないのでは説が俺の中で根強いぞ 3: ハムにソンブラは有効ではあるけど火力の土台が前提だから特にサポがカス火力編成だとビョーンやキャスディのがマシ 4: 5: 管理人ナイル川のドリルで自陣に押し込むの好き https://overwatch2-news.apex...
1: 2: タンクが見るなら言ってる通りその間正面がキツいからもう正面敵タンク無視してみんなでダイブするのが正解かも? まあこれ野良で実現するの相当厳しいんですけど 3: 4: 5: 皆が言うようにウィドウはDPSがウィドウ出してプライドバトルかフランカー出して処理がメインになるな あとサポートがちゃんと射線管理して抜...
1: 2: ファーストは絶対キリコザリア そもそも1ウェーブ取るのに3つも要らんけどな ザリア居るなら龍剣は単品でもだいぶ刺さるけどゲンジ次第やね 3: 普通はサージに合わせるだろ 敵が固まってないと意味ないんだから 竜剣やお狐が先だと敵がバラけるじゃん 4: 5: サージに合わせる方が確実 管理人サージが刺さるかどう...
1: ゴリラなんだかんだつえーわ アナ狩りが楽しい バカアナって絶対変えないし ウィドウもボコボコにできる タンク対面拒否するのがタンクは一番おもろいな 2: 3: おれもソロタンクなんだが 飛んでる間に全滅なんてないがフルダイブとかじゃない限り起こらんだろ 4: 5: クイックだと俺がゴリラで3人引き付けてる間に 味...
1: 2: サポメインだけどタンクやる時はこれ全部やってるわw 当たり前だと思ってた 3: 絶対どれか疎かになってやれてない 4: 5: 全部同時にやる必要はないし タンクが味方のサポ守るのに必死でソンブラ一人につられてるときとか正面崩壊しない? 何が効果的か考えずヒール食いながら正面で殴り合うだけの脳死タンクがメタル...
1: 2: サポはウィーバーピックすれば簡単に試合破壊できるよ 3: 無理心中はやめなされやめなされ 4: 5: 6: キャリーしやすいとはいえ相手にもジュノブリ居るからな 少なくともジュノはほぼ居る 管理人ジュノブリデュオとか練度高かったら結構楽に盛れそう https://overwatch2-news.apexle...