1: 2: 6vs6ってなんでこんなに中途半端な仕様なんだ? 3: 6vs6には1末期の環境固定で置いといてくれ 4: 6v6調整してるアホのせいで何だこれは感は強い 5: 管理人調整が難しいのはあるんだろうな https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/6v6p...
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Reddit より 私のウィドウエイムは時々かなりうまくいきますが、その後、完全に落ちてしまいます。投稿者: u/devilsattorneyy、 OverwatchUniversity 【反応まとめ】 1: 2: ムラがないようにするのは難しいいよね。 プロでも苦労する人多いって言うし、自分にあった最適なウォーミング...
1: 2: 6v6タンクはあんまり楽しくねぇ タンク同士連携は取れるけど他が(特にサポ)いつもよりウェーブに関与してくれない 3: ランクマ勢か? 66はクイックだぞ 連携なんかないよ 4: じゃあタンクdiffとかタンクへの暴言とか勝ち目指してます(でもタンク任せです)みたいな発言やめてくれるか めちゃくちゃ良く見る...
1: マウガ使ってて思うのはバスティオン使ってる時よりダメージが出ないこと。 右と左で効果が違うのは知ってるけど何がダメなんだ 2: 基礎ダメージが違うからじゃない? マウガは炎上クリティカル前提の高火力だからね 3: 4: 5: マウガはキル取るよりも生存戦略を軸に置いて立ち回ると良いと思ってる(アーマーのダメ軽減仕...
1: 2: 2-2-2はタンク同士で連携できるの楽しいわ 3: 6vs6用の調整あるのだるいわ 感覚狂いそうだしパッチノートありえん長い 4: やっぱ6v6がええわ 5: 管理人ちなみに6v6のソジョーンは弱体化前の最強性能のままみたいです https://overwatch2-news.apexlegends-lea...
1: 2: あとタンクが増えてゲームスピードが落ちたから、自由に動けるようになったのはいいね チームでの戦略や連携がより重要になって面白い ただ案の定ソロキャリーで勝ちたいってプレイヤーには向いてないね 3: 6vs6、バランスよりもマッチングの広さが普通のクイマよりも広い感じがする なんか初期アイコンめっちゃ見るんだ...
1: 2: あの、ハザード勝率高くてもおもんないです トールの方がたのしいです 3: チームゲーでキャラ勝率5%以上ブレるって異常なんだよな ハザードももちろん下にブレてる奴らも数シーズン放置されてるってヤバい 4: 5: このスレの予想いっつも外れてるな 管理人ハザードの評価よくなりそうだね https://over...
OWCS、アジア勢が2連覇してるのに世界大会出場枠は増加せず 本日、OWCS2025のルールが公開されました。 OWCS2024では2度の世界大会でCrazy RaccoonとTEAM FALCONSが1-2位を独占しているにも関わらず、 アジアの出場枠は2枠と全リージョンで最少となっております。(EMEA,NAは3枠...
1: 2: とりあえず自分が先落ちすることほぼないから精神的にらくなんよなウィーバー 勝てるかどうかはさておき 3: ウィーバーはロール違うけどワンパン出来ないウィドウ的立ち位置というか びっくりするほど空気だから味方負担尋常じゃないのよな 4: ウィーバーは安定して回復回せるし、場合によっては敵ult無効化できるから...
1: 2: それぐらいのバランスの方が面白いと思うよ 2タンクでタンクの実力差で勝負が決まるタンクゲーだったらもうダメサポじゃ覆せないからね 3: じゃあタンクスキルセットとか機動力とか全部一新しないといけないね、結局タンクが前にいる事前提なんだから、タンクもdpsが行ったら行くわが許される状態にならないと 4: 管理...