1: 2: ドゥームに置いてけぼりにされて死ぬだろそんなんしてたら 3: 黒豆についてくならワープ取っとくだろ あ 4: 置いてきぼり死が嫌なのはわかるけど、 こっちにきて回復を!を連呼して神出鬼没一切使わないキリコいた時は流石に笑ったよ 5: 管理人神出鬼没のCT7秒って地味に長いから耐えるのキツイんだよな~ htt...
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1: 2: ポイント直前とかなら残しといて使うとかあるけど基本的に刺さりそうだなと思ったら適当に投げてるわ あとはここでメック剥がされたくないなって時にお着替え 3: メック召喚中にドゥームで殴りつけるとメック呼べないのクソワロタ 4: 殴ると色々中断できるから好き。 5: 管理人大ダメージ当てて新品に着替えられるのほ...
1: 2: 相手が弱けりゃ勝てる 相手が強かったら無理 マッチング次第です 3: パーティー組めば問題ないと思うが野良は自分がキャリー気味に動かないと勝てないことが多いから相手タンクとの相性が悪いと厳しいかもな 4: ラマットラvsシグマは基本ラマットラがかなり有利だと思う 5: 管理人ULT貯められればなんとかな~ ...
1: 2: ゴリラ前線でやばいって時に、一応チラッと後ろのタイ人みたけど全然CT間に合いませーんみたいな顔してこっち見てたし まぁ野良なら無理だなって悟って死んだウホね! 3: あるある過ぎる まあでもそれって他のサポだと回復や鈴芋が間に合わないってのとまあ同じようなもんだから… 切替と若返りだけまじでどうにかしてほし...
1: 2: でもジャンカークイーンリーパーキャスルシブリとかでラッシュするの楽しいよ 3: JQはとまらなくなったら楽しすぎる モリモリウルトたまる 敵は糞つまらないだろうけど 4: ほんとJQは仲間が併せられればgoatsの様な気持ち良さがある 5: 6: JQ強いとか言うてるのってPCでしかも特定マップだけなんよ ...
1: 2: ボール使いなボール 3: まずリプレイを見て射線を自分から切ってないか見ます。 違うなら次から回復要請送るかVC繋ぎます。それも信用出来ないというならsnsでpt募集します。 4: 状況によるっちゃ状況による 回復無くても押しきれることはあるし、下がってヘルスパック取る方法もある ただ、前線が崩壊しててヒー...
1: 2: マップと練度によるわ 高台防衛で上手いスナが二体居たら強い 3: 上手ければいいけど今のところ上手いやつらは見てないな 雑魚御用達感 4: 5: スナイパーは頭抜けるなら許される存在だから 抜けなきゃ強ポジ取ってても許されないよ、非常にシンプル 管理人スナは敵の構成に合わないと刺さらない部分もあるしね~ h...
1: 2: ラマットラは? 3: ハムが出てこない事が分かってるなら悪いピックではないけど、 ラマはバックラインから支援を受けつつゴリゴリ押すキャラだから、 バックラインに突っ込んでくるハムへの圧を全くかけられない時点で基本無し 4: なんならハルトも相手にゼニいたらキツいから今は初手シグマ最ド安定だと思う アナゼニに...
【OW小ネタまとめ】 レッキングフール https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/12g4a5w/jjba_wrecking_ball_skin_concept_by_me/ レゴで描いたキリコ https://www.reddit.com/r/Overwatch/comm...
1: 2: ない 強いて言えばザリア 3: タレット壊さないダメージ多くてムカつくわね 4: タレを壊したいならゴリラ 耐久で押し切るならハルト 不意打ちから落とすならハム、ドゥーム ザリアは自分とシンメのパワー次第だし対シンメでバリア使いきったらその後がキツい 5: ハムがいいぞビーム射程外から撃てるし体当たりストン...