1: 2: ソルジャーの缶ビールとバティストのランチャー入れ替えたほうが強いと思ってる 3: バティストは本人のスキルと味方の状態で全然違ってくるだろうからなあ 4: バティのウルトが弱いからキリコアナでええやんってなる 5: 6: 現状使いこなせばソルの上位互換と言えるバティスト 7: 窓強いぞ普通に タイミングさえ...
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1: 2: タレットハックしたら味方撃て 3: ソンブラの設定的にはハックでタレットを反逆させるぐらいできてもおかしくなさそうだが それとも簡素な見た目に反して余程硬いセキュリティでも入ってるんだろうか 4: 逆にシステムがからくり過ぎてそこまで細かくハックできないとかあると思うわ 5: 6: ハックで敵になる初期案は...
1: 2: 遠距離ヘッショ出来る 近距離はシャッガン 移動速度上げて耐久も上がる しかもタレットあるわ背は低いわ フフ…wわしは絶品じゃぞ 3: 背は低いけど身体の真ん中に頭があるからエイムアシストに引っかかりやすいのなんのって… 4: ミートボール(ハラスメント) 5: 管理人タレットも壊されるしハンゾーキツイよな ...
1: 2: 既にお前からヘイト買ってんじゃん 最近またDPSガーマン増えてきたな 3: たまにウィドウと同じぐらいの位置にいるアッシュいるよな 兄者は今日も玉入れご苦労様ですって感じだけど あんなんやってて楽しいんか? 4: 5: 敵全員からヘイトを引きまくっているJQを必死に回復してるアナゼニよりもさらに後ろにいるア...
1: 2: ゼニヤッタに限らず全てのキャラクターを ZXCV にしてる (というかあらゆるゲームでそう) E とか Q って、例えば WASD で右に進みながら E とか押しようがないけど、ZXCV 配置なら親指でいつでも押せるから。 3: 不和は右クリック、調和はシフト、溜めはサイドボタンにしてる 4: 5: 天才。...
1: 2: タレ爺のタレットはタンクが壊せるからいいとしてシンメトラはムズいな タンクはあちこち見たら死ぬし 3: シンメのタレットってテレポーターで転送可能なんかw テレポーターの直下にタレットあるから隠れて見えないし油断してるとテレポーターの下からビームでてきてびっくりする 4: たしかシンメに限らずタレットは移動...
1: 2: ハンマー振ったらファイヤーストライク出て実弾系弾けるくらいでいい 今はサンドバッグすぎる 3: 結局マップが辛いのだらけだから大分強化しようが一部のマップがハルトゲーになるだけで万能キャラになる気がしねぇ チャージで空飛べるようになったりすれば話は変わるが 4: 5: ハンマー片手に壁登るハルト想像してワロ...
1: 2: ハムスターと同じく、使いこなせない人だらけで弱いと思われているけど実際有用だと思うよ。 何度か上手い人のおかげで酷い目に遭ってるし。 3: ブリ下手でも強くはないだろ ボール多いからだす機会は増えたけど下手だとパック以外のヒールほぼ出来ないしマーシーと同じで独特の難しさがあるぞ 4: ブリクソ強いとまではい...
1: 2: シャウトが洒落にならんほど強かった 効果範囲全員に80だか100だかの瞬間回復を付与するから実質いつでもビート 3: ホォア!の効果がもっと強かったとは聞いた 4: βのときのジャンカークイーンマジぶっ壊れだった シャウトが今と別物性能だったしナイフを投げるスキルが ゲンジの木の葉返しやDvaのマトリクスも...
1: 2: 意思疎通が取れないからドゥームカバーしに行ったキリコがひとり残されてキレてるパターンやろ だからダイブは難しい 3: 単純に刺さってないから変えろやってことだろ トロールの自覚もなさそう 4: とりあえず味方DPSやサポ、相手DPSやサポ視点でリプレイ見返せばいいんじゃない? 時間欲しい場面でもないのに無駄...